Attacke Nachtmahr

Nachtmahr ist einer von 902 Attacken, die Pokemon lernen können.

91 Pokemon können diesen Zug lernen.

Typ Geist
Kategorie Stat
Stärke
Genauigkeit 100
AP 15

Inhaltsverzeichnis

  1. Beschreibung
  2. Typ-Schwächen
  3. Pokemon
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TM 2
    3. Durch Transfer

Beschreibung

Dem schlafenden Gegner wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt.

Typ-Schwächen

KäfUnlDraEleFeeKamFeuFluGeiPflBodEisNorGifPsyGesStaWas
10.51111112111012111

Pokemon

Durch Levelaufstieg

LevelPokemon
0Hypno
38Darkrai

Durch TM 2

Durch Transfer