Attacke Nachtmahr

Nachtmahr ist einer von 902 Attacken, die Pokemon lernen können.

91 Pokemon können diesen Zug lernen.

Typ Geist
Kategorie Stat
Stärke —
Genauigkeit 100
AP 15

Inhaltsverzeichnis

  1. Beschreibung
  2. Typ-Schwächen
  3. Pokemon
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TM 2
    3. Durch Transfer

Beschreibung

Dem schlafenden Gegner wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt.

Typ-Schwächen

KäfUnlDraEleFeeKamFeuFluGeiPflBodEisNorGifPsyGesStaWas
10.51111112111012111

Pokemon

Durch Levelaufstieg

LevelPokemon
0Hypno
38Darkrai

Durch TM 2

Durch Transfer