Pokemon Starmie #0121

Starmie ist ein Reiten Pokemon mit den Typen Wasser und Psycho der 1 Generation.

Es kann im Kalter Ozean- oder Kalte Tiefsee biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Sterndu wenn Sie einen Water Stone darauf verwenden.

Typ 1Wasser
Typ 2Psycho
Fähigkeit 1Erleuchtung
Fähigkeit 2Innere Kraft
VerborgeneAnalyse
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP60
ATK75
DEF85
SpAtk100
SpDef85
Speed115
Total520
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 2
Zeit: Abend, Nacht
Standorte: Meeresboden
Ebenen: 30-50
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 60

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 78.43% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 62.75% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 62.75% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 39.22% In der ersten runde
Köderball 39.22% Beim Angeln
Timerball 31.37% Ab Runde 11
Turboball 31.37% Dieses Pokemon ist schnell genug!
Wiederball 27.45% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 27.45% In Water
Finsterball 23.53% An dunklen orten
Tonnenball 21.57%
Hyperball 15.69%
Zentnerball 15.69%
Antiker Hyperball 15.69%
Safariball 11.76% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 11.76%
Superball 11.76%
Antiker Superball 11.76%
Flügelball 9.8%
Antiker Schwerball 9.8%
Nestball 9.41% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 7.84%
Turnierball 7.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 7.84%
Pokeball 7.84%
Netzball 7.84%
Mondball 7.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 7.84%
Heilball 7.84%
GSball 7.84%
Freundesball 7.84%
Federball 7.84%
Weihnachts Pokeball 7.84%
Jubelball 7.84%
Antiker Pokeball 7.84%
Ultraball 0.78% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Ruby 1 2 100%
Tropical Fish 1 3 50%
Sea Lantern 1 1 30%
Water Stone 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: Wasser 3Eierzyklen: 21Geschlechtslos

Dieses Pokémon kann nur mit dem Ditto-Pokémon gekreuzt werden, da es asexuell ist.

ArtikelAnzahlID
Hornschild3minecraft:scute
Wassereimer2minecraft:water_bucket
Stellt 30 HP wieder her.5pixelmon:fresh_water
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Lake Wasser Spez 65 100 10
0 Konfustrahl Geist Stat — 100 10
0 Kosmik-Kraft Psycho Stat — — 20
0 Härtner Normal Stat — — 30
0 Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5
0 Lichtschild Psycho Stat — — 30
0 Komprimator Normal Stat — — 10
0 Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
0 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
0 Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
0 Turbodreher Normal Phys 50 100 40
0 Genesung Normal Stat — — 10
0 Surfer Wasser Spez 90 100 15
0 Sternschauer Normal Spez 60 — 20
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
0 Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5
Surfer Wasser Spez 90 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Donner Elektro Spez 110 70 10
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Agilität Psycho Stat — — 30
Kaskade Wasser Phys 80 100 15
Triplette Normal Spez 80 100 10
Delegator Normal Stat — — 10
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
Ausdauer Normal Stat — — 10
Schlafrede Normal Stat — — 10
Trickbetrug Psycho Stat — 100 10
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Kosmik-Kraft Psycho Stat — — 20
Gyroball Stahl Phys — 100 5
Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10
Strauchler Pflanze Spez — 100 20
Seitentausch Psycho Stat — — 15
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Flächenmacht Psycho Spez 80 100 20
Rollwende Wasser Phys 60 100 20
Meteorstrahl Gestein Spez 120 90 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Anziehung Normal Stat — 100 15
Geduld Normal Phys — — 10
Blubbstrahl Wasser Spez 65 100 20
Tarnung Normal Stat — — 20
Vertrauenssache Normal Stat — — 20
Fluch Geist Stat — — 10
Doppelteam Normal Stat — — 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15
Blitz Normal Stat — 100 20
Frustration Normal Phys — 100 20
Erdanziehung Psycho Stat — — 5
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Magiemantel Psycho Stat — — 15
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Nachtmahr Geist Stat — 100 15
Leidteiler Normal Stat — — 20
Psycho-Plus Normal Stat — — 10
Psywelle Psycho Spez — 100 15
Raserei Normal Phys 20 100 20
Aufbereitung Normal Stat — — 10
Typenspiegel Normal Stat — — 15
Heilung Normal Stat — — 20
Rückkehr Normal Phys — 100 20
Walzer Gestein Phys 30 90 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10
Spotlight Normal Stat — — 15
Angeberei Normal Stat — 85 15
Bodycheck Normal Phys 90 85 20
Telekinese Psycho Stat — — 15
Teleport Psycho Stat — — 20
Toxin Gift Stat — 90 10
Windhose Drache Spez 40 100 20
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Geduld Normal Phys — — 10 1
Taucher Wasser Phys 80 100 10 8
Hagelsturm Eis Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Raserei Normal Phys 20 100 20 1
Erholung Psycho Stat — — 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Lake Wasser Spez 65 100 10 4, 8
Fluch Geist Stat — — 10 2
Blitz Normal Stat — 100 20 4, 5, 6
Mimikry Normal Stat — — 10 1
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15 5, 6, 7
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2, 8
Sternschauer Normal Spez 60 — 20 1, 2, 8
Toxin Gift Stat — 90 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat — — 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat — 100 15 2
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Psywelle Psycho Spez — 100 15 1
Aufbereitung Normal Stat — — 10 4
Reflektor Psycho Stat — — 20 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat — 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 1, 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 2, 8
Psycho-Plus Normal Stat — — 10 2, 4, 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Teleport Psycho Stat — — 20 1
Lawine Eis Phys 60 100 10 4, 8
Gyroball Stahl Phys — 100 5 4, 5, 6, 7
Nachtmahr Geist Stat — 100 15 2
Bodycheck Normal Phys 90 85 20 1
Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25 1
Kaskade Wasser Phys 80 100 15 7
Whirlpool Wasser Spez 35 85 15 8
Strauchler Pflanze Spez — 100 20 4, 5, 6, 7
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Psychoklinge Psycho Phys 70 100 20 8
Regentanz Wasser Stat — — 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Wertewechsel Psycho Stat — — 10 3, 4
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10 1
Schlafrede Normal Stat — — 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 1, 4, 5, 6, 7
Triplette Normal Spez 80 100 10 1
Bizarroraum Psycho Stat — — 5 4, 5, 6, 7, 8
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5 2
Blubbstrahl Wasser Spez 65 100 20 1
Doppelteam Normal Stat — — 15 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Risikotackle Normal Phys 120 100 15 1
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 2, 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 4, 5, 6, 7, 8
Telekinese Psycho Stat — — 15 5
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 1, 3, 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Wunderraum Psycho Stat — — 10 8
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10 4, 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 3, 4, 5, 6, 7, 8
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 1, 4, 5, 6, 7, 8
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7