Pokemon Shuppet #0353

Shuppet ist ein Pokemon vom Typ Geist der 3 Generation.

Es kann im Sonnenblumenebene- oder Ebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Banette auf Level 37.

Typ 1Geist
Typ 2-
Fähigkeit 1Insomnia
Fähigkeit 2Schnüffler
VerborgeneTestfluch
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP44
ATK75
DEF35
SpAtk63
SpDef33
Speed45
Total295
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 90
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 15-31
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 90
Standorte: Zimmer, Land
Ebenen: 15-31
Liste der Biome
Bedingungen
Structures=pixelmon:haunted_tower

Fangen

Fangrate: 225

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Finsterball 88.24% An dunklen orten
Tonnenball 80.88%
Hyperball 58.82%
Zentnerball 58.82%
Antiker Hyperball 58.82%
Safariball 44.12% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 44.12%
Superball 44.12%
Antiker Superball 44.12%
Flügelball 36.76%
Antiker Schwerball 36.76%
Nestball 35.29% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 29.41%
Turnierball 29.41% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 29.41%
Pokeball 29.41%
Netzball 29.41%
Mondball 29.41% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 29.41%
Heilball 29.41%
GSball 29.41%
Freundesball 29.41%
Federball 29.41%
Turboball 29.41% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 29.41%
Jubelball 29.41%
Antiker Pokeball 29.41%
Schwerball 9.41% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.94% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Ghast Tear 1 2 100%
Rotten Flesh 1 1 50%
Soul Torch 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 26 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Ghast-Träne10minecraft:ghast_tear
Seelenfackel3minecraft:soul_torch
Seelensand3minecraft:soul_sand

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
4 Kreideschrei Normal Stat 85 40
7 Nachtnebel Geist Spez 100 15
10 Groll Geist Stat 100 10
13 Schattenstoß Geist Phys 40 100 30
16 Irrlicht Feuer Stat 85 15
19 Finte Unlicht Phys 60 20
22 Bürde Geist Spez 65 100 10
26 Fluch Geist Stat 10
30 Spukball Geist Spez 80 100 15
34 Itemsperre Unlicht Stat 100 15
38 Tiefschlag Unlicht Phys 70 100 5
42 Übernahme Unlicht Stat 10
46 Nachspiel Geist Stat 5
50 Trickbetrug Psycho Stat 100 10
54 Phantomkraft Geist Phys 90 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Erstauner Geist Phys 30 100 15
Konfustrahl Geist Stat 100 10
Abgangsbund Geist Stat 5
Aussetzer Normal Stat 100 20
Gesichte Normal Stat 40
Mülltreffer Gift Phys 120 80 5
Begrenzer Psycho Stat 10
Unheilböen Geist Spez 60 100 5
Phantomkraft Geist Phys 90 100 10
Verfolgung Unlicht Phys 40 100 20
Schattenstoß Geist Phys 40 100 30

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat 15
Schmarotzer Unlicht Phys 95 100 15
Mülltreffer Gift Phys 120 80 5
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Magiemantel Psycho Stat 15
Magieraum Psycho Stat 10
Leidteiler Normal Stat 20
Rollentausch Psycho Stat 10
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Wertewechsel Psycho Stat 10
Übernahme Unlicht Stat 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Groll Geist Stat 100 10
Telekinese Psycho Stat 15
Trickbetrug Psycho Stat 100 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Liebreiz Normal Stat 100 20
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat 10
Blitz Normal Stat 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Mimikry Normal Stat 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Nachtmahr Geist Stat 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 3, 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat 10 3, 4
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Itemsperre Unlicht Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 3, 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Psycho-Plus Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Sonnentag Feuer Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15 4, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Wertewechsel Psycho Stat 10 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat 5 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Irrlicht Feuer Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7