Pokemon Palimpalim #0358

Palimpalim ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 3 Generation.

Es kann im Dichter Wald-biom gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Klingplim wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220 in der Nacht.

Typ 1Psycho
Typ 2-
Fähigkeit 1Schwebe
Fähigkeit 2-
Verborgene-
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP75
ATK50
DEF80
SpAtk95
SpDef90
Speed65
Total455
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 30
Zeit: Abend, Dämmerung
Standorte: Land
Ebenen: 28-33
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Turboball 5.88% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Iron Nugget 1 3 100%
Cleanse Tag 1 1 50%
Raw Sky Tumblestone 1 2 30%
Soothe Bell 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 26 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

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Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Erstauner Geist Phys 30 100 15
0 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
0 Heuler Normal Stat — 100 40
0 Heilopfer Psycho Stat — — 10
0 Synchrolärm Psycho Spez 120 100 15
0 Wickel Normal Phys 15 90 20
4 Heuler Normal Stat — 100 40
7 Erstauner Geist Phys 30 100 15
10 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
13 Gähner Normal Stat — — 10
16 Psywelle Psycho Spez — 100 15
19 Bodycheck Normal Phys 90 85 20
22 Sondersensor Psycho Spez 80 100 20
27 Vitalglocke Normal Stat — — 5
32 Aufruhr Normal Spez 90 100 10
37 Bodyguard Normal Stat — — 25
42 Risikotackle Normal Phys 120 100 15
47 Heilwoge Psycho Stat — — 10
52 Synchrolärm Psycho Spez 120 100 15
57 Heilopfer Psycho Stat — — 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kosmik-Kraft Psycho Stat — — 20
Trickschutz Fee Stat — — 10
Fluch Geist Stat — — 10
Aussetzer Normal Stat — 100 20
Seher Psycho Spez 120 100 10
Hypnose Psycho Stat — 60 20
Abgesang Normal Stat — — 5
Genesung Normal Stat — — 10
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Kraftvorrat Psycho Spez 20 100 10
Wunschtraum Normal Stat — — 10

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat — — 15
Klammergriff Normal Phys 15 85 20
Auflockern Flug Stat — — 15
Erdanziehung Psycho Stat — — 5
Vitalglocke Normal Stat — — 5
Rechte Hand Normal Stat — — 20
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Konzentration Normal Stat — — 30
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Magiemantel Psycho Stat — — 15
Aufbereitung Normal Stat — — 10
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Übernahme Unlicht Stat — — 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Telekinese Psycho Stat — — 15
Trickbetrug Psycho Stat — 100 10
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat — 100 20
Einigler Normal Stat — — 40
Ausdauer Normal Stat — — 10
Blitz Normal Stat — 100 20
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Nachtmahr Geist Stat — 100 15
Walzer Gestein Phys 30 90 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat — 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat — 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat — — 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat — — 10 3, 4
Anziehung Normal Stat — 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7
Aufbereitung Normal Stat — — 10 4
Reflektor Psycho Stat — — 20 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat — 85 15 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat — 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Psycho-Plus Normal Stat — — 10 4, 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat — — 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat — 100 20 4
Bodyguard Normal Stat — — 25 3, 4, 5, 6, 7
Sonnentag Feuer Stat — — 5 3, 4, 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez — 100 20 4, 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat — — 5 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20 3, 4
Wertewechsel Psycho Stat — — 10 3, 4
Schlafrede Normal Stat — — 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 4, 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat — — 5 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 3, 4, 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat — — 15 5
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 4, 5, 6, 7
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7