Pokemon Abra #0063

Abra ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 1 Generation.

Es kann im Das Ende- oder Kleine Endinseln biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Kadabra auf Level 16, welche das entwickelt sich zu Simsala beim handel oder, welche das entwickelt sich zu Simsala wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden.

Typ 1Psycho
Typ 2-
Fähigkeit 1Synchro
Fähigkeit 2Konzentrator
VerborgeneMagieschild
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP25
ATK20
DEF15
SpAtk105
SpDef55
Speed90
Total310
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 130
Standorte: Land
Ebenen: 5-16
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 200

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Wiederball 91.5% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 91.5% In Water
Finsterball 78.43% An dunklen orten
Tonnenball 71.9%
Hyperball 52.29%
Zentnerball 52.29%
Antiker Hyperball 52.29%
Safariball 39.22% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 39.22%
Superball 39.22%
Antiker Superball 39.22%
Flügelball 32.68%
Antiker Schwerball 32.68%
Nestball 31.37% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 26.14%
Turnierball 26.14% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 26.14%
Pokeball 26.14%
Netzball 26.14%
Mondball 26.14% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 26.14%
Heilball 26.14%
GSball 26.14%
Freundesball 26.14%
Federball 26.14%
Turboball 26.14% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 26.14%
Jubelball 26.14%
Antiker Pokeball 26.14%
Schwerball 6.14% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.61% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Ender Pearl 1 1 100%
Kasib Berry 1 1 50%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: HumanotypEierzyklen: 21 Männlich: 75% Weiblich: 25%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Humanotyp-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Teleport Psycho Stat 20

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Metronom Normal Stat 10
Triplette Normal Spez 80 100 10
Delegator Normal Stat 10
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Zugabe Normal Stat 100 5
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Spukball Geist Spez 80 100 15
Verhöhner Unlicht Stat 100 20
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Wertewechsel Psycho Stat 10
Gedankengut Psycho Stat 20
Energieball Pflanze Spez 90 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Strauchler Pflanze Spez 100 20
Schmarotzer Unlicht Phys 95 100 15
Seitentausch Psycho Stat 15
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konfusion Psycho Spez 50 100 25
Schutzteiler Psycho Stat 10
Magiemantel Psycho Stat 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere Psycho Stat 20
Geduld Normal Phys 10
Liebreiz Normal Stat 100 20
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
Vertrauenssache Normal Stat 20
Konter Kampf Phys 100 20
Fluch Geist Stat 10
Doppelteam Normal Stat 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Itemsperre Unlicht Stat 100 15
Blitz Normal Stat 100 20
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Frustration Normal Phys 100 20
Erdanziehung Psycho Stat 5
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Mimikry Normal Stat 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Nachtmahr Geist Stat 100 15
Krafttrick Psycho Stat 10
Psycho-Plus Normal Stat 10
Psybann Psycho Stat 100 10
Psywelle Psycho Spez 100 15
Raserei Normal Phys 20 100 20
Aufbereitung Normal Stat 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Rollentausch Psycho Stat 10
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10
Übernahme Unlicht Stat 10
Überroller Kampf Phys 80 80 20
Angeberei Normal Stat 85 15
Bodycheck Normal Phys 90 85 20
Telekinese Psycho Stat 15
Folterknecht Unlicht Stat 100 15
Toxin Gift Stat 90 10
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Geduld Normal Phys 10 1
Raserei Normal Phys 20 100 20 1
Erholung Psycho Stat 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Fluch Geist Stat 10 2
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Mimikry Normal Stat 10 1
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2, 8
Sternschauer Normal Spez 60 20 8
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Toxin Gift Stat 90 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat 10 3, 4
Anziehung Normal Stat 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Konter Kampf Phys 100 20 1
Itemsperre Unlicht Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Psywelle Psycho Spez 100 15 1
Aufbereitung Normal Stat 10 4
Reflektor Psycho Stat 20 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Psycho-Plus Normal Stat 10 2, 4, 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Teleport Psycho Stat 20 1
Bodyslam Normal Phys 85 100 15 1
Gedankengut Psycho Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eishieb Eis Phys 75 100 15 2, 8
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 3, 4
Megakick Normal Phys 120 75 5 1, 8
Metronom Normal Stat 10 1
Nachtmahr Geist Stat 100 15 2
Bodyguard Normal Stat 25 3, 4, 5, 6, 7, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Bodycheck Normal Phys 90 85 20 1
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 2, 8
Strauchler Pflanze Spez 100 20 4, 5, 6, 7
Schutztausch Psycho Stat 10 8
Magieraum Psycho Stat 10 8
Megahieb Normal Phys 80 85 20 1, 8
Krafttausch Psycho Stat 10 8
Regentanz Wasser Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Wertewechsel Psycho Stat 10 3, 4
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10 1
Schlafrede Normal Stat 10 2, 4, 6, 7
Initiativetausch Psycho Stat 10 8
Überroller Kampf Phys 80 80 20 1
Delegator Normal Stat 10 1, 4, 5, 6, 7
Triplette Normal Spez 80 100 10 1
Bizarroraum Psycho Stat 5 4, 5, 6, 7, 8
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5 2
Seitentausch Psycho Stat 15 5
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Risikotackle Normal Phys 120 100 15 1
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10 4, 8
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 2, 4, 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Wunderraum Psycho Stat 10 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 3, 4, 5, 6, 7, 8
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Geowurf Kampf Phys 100 20 1
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 1, 4, 5, 6, 7, 8
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5 2
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 2, 8
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7
Psychofeld Psycho Stat 10 8