Pokemon Meloetta #0648

Tanzform Meloetta ist ein Pokemon mit den Typen Normal und Kampf der 5 Generation.
Typ 1Normal
Typ 2Kampf
Fähigkeit 1Edelmut
Fähigkeit 2-
Verborgene-
Reiten-

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Typ-Schwächen
  5. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Attackenlehrer
    3. Durch Transfer
    4. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP100
ATK128
DEF90
SpAtk77
SpDef77
Speed128
Total600
(Neitral)
IVS
EVS

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
0 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
0 Kanon Normal Spez 60 100 15
0 Gesang Normal Stat — 55 15
6 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
11 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
16 Gesang Normal Stat — 55 15
21 Taumeltanz Normal Stat — — 20
26 Akrobatik Flug Phys 55 100 15
31 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
36 Widerhall Normal Spez 40 100 15
43 Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20
50 Weckruf Kampf Phys 70 100 10
57 Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
64 Schallwelle Normal Spez 90 100 10
71 Rollentausch Psycho Stat — — 10
78 Nahkampf Kampf Phys 120 100 5
85 Abgesang Normal Stat — — 5

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat — — 15
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10
Doppelhieb Drache Phys 40 90 15
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Erdanziehung Psycho Stat — — 5
Vitalglocke Normal Stat — — 5
Rechte Hand Normal Stat — — 20
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Eishieb Eis Phys 75 100 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Konzentration Normal Stat — — 30
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Fußkick Kampf Phys — 100 20
Magiemantel Psycho Stat — — 15
Magieraum Psycho Stat — — 10
Aufbereitung Normal Stat — — 10
Urgesang Normal Spez 90 100 10
Rollentausch Psycho Stat — — 10
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Übernahme Unlicht Stat — — 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Telekinese Psycho Stat — — 15
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15
Trickbetrug Psycho Stat — 100 10
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Wunderraum Psycho Stat — — 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ehrentag Normal Stat — — 40
Blitz Normal Stat — 100 20
Klauenwetzer Unlicht Stat — — 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Stärke Normal Phys 80 100 15

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 5, 6, 7
Blitz Normal Stat — 100 20 5, 6
Schleuder Unlicht Phys — 100 10 5, 6, 7
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Toxin Gift Stat — 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys — 100 20 5, 6, 7
Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Itemsperre Unlicht Stat — 100 15 5, 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat — 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat — — 30 5, 7
Psycho-Plus Normal Stat — — 10 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat — — 20 5, 6, 7
Fußtritt Kampf Phys 65 100 20 5, 6, 7
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6
Bodyguard Normal Stat — — 25 5, 6, 7
Sonnentag Feuer Stat — — 5 5, 6, 7
Akrobatik Flug Phys 55 100 15 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez — 100 20 5, 6, 7
Klauenwetzer Unlicht Stat — — 15 5, 6
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat — — 5 5, 6, 7
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schlafrede Normal Stat — — 10 6, 7
Steinkante Gestein Phys 100 80 5 5, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat — — 5 5, 6, 7
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 5, 6, 7
Dunkelklaue Geist Phys 70 100 15 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat — — 15 5
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 5, 6, 7
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 5, 6, 7
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6