Pokemon Barschwa #0349

Barschwa ist ein Pokemon vom Typ Wasser der 3 Generation.

Es kann im Sumpf- oder Mangrovensumpf biom gefunden werden.

Entwickelt zu Milotic beim handel wenn das Pokémon einen Prism Scale hält.
Entwickelt zu Milotic wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden wenn das Pokémon einen Prism Scale hält.

Typ 1Wasser
Typ 2-
Fähigkeit 1Wassertempo
Fähigkeit 2Dösigkeit
VerborgeneAnpassung
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP20
ATK15
DEF20
SpAtk10
SpDef55
Speed80
Total200
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 8
Zeit: Tag
Standorte: Wasser
Ebenen: 10-25
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 255

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Finsterball 100% An dunklen orten
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Tonnenball 91.67%
Hyperball 66.67%
Zentnerball 66.67%
Antiker Hyperball 66.67%
Safariball 50% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 50%
Superball 50%
Antiker Superball 50%
Flügelball 41.67%
Antiker Schwerball 41.67%
Nestball 40% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 33.33%
Turnierball 33.33% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 33.33%
Pokeball 33.33%
Netzball 33.33%
Mondball 33.33% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 33.33%
Heilball 33.33%
GSball 33.33%
Freundesball 33.33%
Federball 33.33%
Turboball 33.33% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 33.33%
Jubelball 33.33%
Antiker Pokeball 33.33%
Schwerball 13.33% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 3.33% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Cod 1 2 100%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: Wasser 1Eiergruppe 1: DrachenEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Wasser 1 oder Drachen gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Hornschild3minecraft:scute
Wassereimer2minecraft:water_bucket
Stellt 30 HP wieder her.5pixelmon:fresh_water

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Platscher Normal Stat 40
15 Tackle Normal Phys 40 100 35
25 Dreschflegel Normal Phys 100 15

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Surfer Wasser Spez 90 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Kaskade Wasser Phys 80 100 15
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Lehmbrühe Wasser Spez 90 85 10
Drachenpuls Drache Spez 85 100 10
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konfustrahl Geist Stat 100 10
Feuerodem Drache Spez 60 100 20
Dunkelnebel Eis Stat 30
Hypnose Psycho Stat 60 20
Spiegelcape Psycho Spez 100 20
Weißnebel Eis Stat 30
Spaßkanone Normal Stat 100 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schuppenschuss Drache Phys 25 90 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Vertrauenssache Normal Stat 20
Doppelteam Normal Stat 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Frustration Normal Phys 100 20
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Mimikry Normal Stat 10
Lehmsuhler Boden Stat 15
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Rückkehr Normal Phys 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Angeberei Normal Stat 85 15
Toxin Gift Stat 90 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Taucher Wasser Phys 80 100 10 8
Hagelsturm Eis Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Lake Wasser Spez 65 100 10 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15 5, 6, 7
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Sternschauer Normal Spez 60 20 8
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 3, 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 8
Lehmschuss Boden Spez 55 95 15 8
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Kaskade Wasser Phys 80 100 15 7
Whirlpool Wasser Spez 35 85 15 8
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 5, 6, 7, 8
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6