Es kann im Sonnenblumenebene- oder Flower Forest biom und anderen gefunden werden.
Andere Formen
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 100 | |||
ATK | 77 | |||
DEF | 77 | |||
SpAtk | 128 | |||
SpDef | 128 | |||
Speed | 90 | |||
Total | 600 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 0.3
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 50-50
Liste der Biome
Fangen
Fangrate: 3
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Traumball | 3.92% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Sympaball | 3.14% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 3.14% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Flottball | 1.96% | In der ersten runde |
Köderball | 1.96% | Beim Angeln |
Timerball | 1.57% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 1.37% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 1.37% | In Water |
Finsterball | 1.18% | An dunklen orten |
Tonnenball | 1.08% | |
Hyperball | 0.78% | |
Zentnerball | 0.78% | |
Antiker Hyperball | 0.78% | |
Safariball | 0.59% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 0.59% | |
Superball | 0.59% | |
Antiker Superball | 0.59% | |
Flügelball | 0.49% | |
Antiker Schwerball | 0.49% | |
Nestball | 0.47% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 0.39% | |
Turnierball | 0.39% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 0.39% | |
Pokeball | 0.39% | |
Netzball | 0.39% | |
Mondball | 0.39% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 0.39% | |
Heilball | 0.39% | |
GSball | 0.39% | |
Freundesball | 0.39% | |
Federball | 0.39% | |
Turboball | 0.39% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 0.39% | |
Jubelball | 0.39% | |
Antiker Pokeball | 0.39% | |
Ultraball | 0.04% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Schwerball | 0% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Wither Rose | 2 | 3 | 100% |
Note Block | 1 | 2 | 50% |
Psychic Gem | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0: Geist | x0.5: Psycho | x1: DracheElektroFeeKampfFeuerFlugPflanzeBodenEisNormalGiftGesteinStahlWasser | x2: KäferUnlicht |
Brüten
Dieses Pokémon kann nur mit dem Ditto-Pokémon gekreuzt werden, da es asexuell ist.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Leder | 10 | minecraft:leather |
Strohballen | 3 | minecraft:hay_block |
Weiße Wolle | 3 | minecraft:white_wool |
Enderauge | 5 | minecraft:ender_eye |
Bücherregal | 3 | minecraft:bookshelf |
Uhr | 2 | minecraft:clock |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
0 | Ruckzuckhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 30 |
0 | Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
0 | Gesang | Normal | Stat | — | 55 | 15 |
6 | Ruckzuckhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 30 |
11 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
16 | Gesang | Normal | Stat | — | 55 | 15 |
21 | Taumeltanz | Normal | Stat | — | — | 20 |
26 | Akrobatik | Flug | Phys | 55 | 100 | 15 |
31 | Psystrahl | Psycho | Spez | 65 | 100 | 20 |
36 | Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 |
43 | Kehrtwende | Käfer | Phys | 70 | 100 | 20 |
50 | Weckruf | Kampf | Phys | 70 | 100 | 10 |
57 | Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
64 | Schallwelle | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
71 | Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
78 | Nahkampf | Kampf | Phys | 120 | 100 | 5 |
85 | Abgesang | Normal | Stat | — | — | 5 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Bezirzer | Normal | Phys | 60 | 100 | 25 |
Ableithieb | Kampf | Phys | 75 | 100 | 10 |
Doppelhieb | Drache | Phys | 40 | 90 | 15 |
Feuerschlag | Feuer | Phys | 75 | 100 | 15 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Erdanziehung | Psycho | Stat | — | — | 5 |
Vitalglocke | Normal | Stat | — | — | 5 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 |
Schallwelle | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Eishieb | Eis | Phys | 75 | 100 | 15 |
Abschlag | Unlicht | Phys | 65 | 100 | 20 |
Konzentration | Normal | Stat | — | — | 30 |
Zuflucht | Normal | Phys | 140 | 100 | 5 |
Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Magieraum | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 |
Urgesang | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Wunderraum | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Ehrentag | Normal | Stat | — | — | 40 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Klauenwetzer | Unlicht | Stat | — | — | 15 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 |
Heimzahlung | Normal | Phys | 70 | 100 | 5 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Stärke | Normal | Phys | 80 | 100 | 15 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 5, 6 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 5, 6, 7 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Kehrtwende | Käfer | Phys | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Itemsperre | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Gegenstoß | Unlicht | Phys | 50 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 5, 6, 7 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 | 5, 6, 7 |
Kraftschub | Normal | Stat | — | — | 30 | 5, 7 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 5, 6, 7 |
Fußtritt | Kampf | Phys | 65 | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Heimzahlung | Normal | Phys | 70 | 100 | 5 | 5, 6 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 5, 6, 7 |
Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7 |
Akrobatik | Flug | Phys | 55 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Klauenwetzer | Unlicht | Stat | — | — | 15 | 5, 6 |
Hyperstrahl | Normal | Spez | 150 | 90 | 5 | 5, 6, 7 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 | 5 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 6, 7 |
Steinkante | Gestein | Phys | 100 | 80 | 5 | 5, 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7 |
Durchbruch | Kampf | Phys | 75 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 | 5, 6, 7 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 5, 6, 7 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Fokusstoß | Kampf | Spez | 120 | 70 | 5 | 5, 6, 7 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Gigastoß | Normal | Phys | 150 | 90 | 5 | 5, 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Dunkelklaue | Geist | Phys | 70 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 5, 6, 7 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 6 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 5, 6, 7 |
Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 | 6, 7 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 | 6 |