Kadabra ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 1 Generation.
Es kann im Das Ende- oder Kleine Endinseln biom und anderen gefunden werden.
Entwickelt sich aus Pokemon Abra auf Level 16.
Entwickelt zu Simsala beim handel.
Entwickelt zu Simsala wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden.
Typ 1 | Psycho |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Synchro |
Fähigkeit 2 | Konzentrator |
Verborgene | Magieschild |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 40 | |||
ATK | 35 | |||
DEF | 30 | |||
SpAtk | 120 | |||
SpDef | 70 | |||
Speed | 105 | |||
Total | 400 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 8
Standorte: Land
Ebenen: 16-26
Liste der Biome
Fangen
Fangrate: 100
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Flottball | 65.36% | In der ersten runde |
Köderball | 65.36% | Beim Angeln |
Timerball | 52.29% | Ab Runde 11 |
Turboball | 52.29% | Dieses Pokemon ist schnell genug! |
Wiederball | 45.75% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 45.75% | In Water |
Finsterball | 39.22% | An dunklen orten |
Tonnenball | 35.95% | |
Hyperball | 26.14% | |
Zentnerball | 26.14% | |
Antiker Hyperball | 26.14% | |
Safariball | 19.61% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 19.61% | |
Superball | 19.61% | |
Antiker Superball | 19.61% | |
Flügelball | 16.34% | |
Antiker Schwerball | 16.34% | |
Nestball | 15.69% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 13.07% | |
Turnierball | 13.07% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 13.07% | |
Pokeball | 13.07% | |
Netzball | 13.07% | |
Mondball | 13.07% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 13.07% | |
Heilball | 13.07% | |
GSball | 13.07% | |
Freundesball | 13.07% | |
Federball | 13.07% | |
Weihnachts Pokeball | 13.07% | |
Jubelball | 13.07% | |
Antiker Pokeball | 13.07% | |
Ultraball | 1.31% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Schwerball | 0% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Ender Pearl | 1 | 2 | 100% |
Mental Herb | 1 | 1 | 50% |
Kasib Berry | 1 | 1 | 30% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: KampfPsycho | x1: DracheElektroFeeFeuerFlugPflanzeBodenEisNormalGiftGesteinStahlWasser | x2: KäferUnlichtGeist |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Humanotyp-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Enderauge | 5 | minecraft:ender_eye |
Bücherregal | 3 | minecraft:bookshelf |
Uhr | 2 | minecraft:clock |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
0 | Aussetzer | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
0 | Psykraft | Psycho | Stat | — | — | 15 |
0 | Teleport | Psycho | Stat | — | — | 20 |
5 | Psystrahl | Psycho | Spez | 65 | 100 | 20 |
10 | Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 |
15 | Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
20 | Psychoklinge | Psycho | Phys | 70 | 100 | 20 |
25 | Genesung | Normal | Stat | — | — | 10 |
30 | Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 |
35 | Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
40 | Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
45 | Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
50 | Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
Metronom | Normal | Stat | — | — | 10 |
Triplette | Normal | Spez | 80 | 100 | 10 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Zugabe | Normal | Stat | — | 100 | 5 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 |
Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
Verhöhner | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 |
Schmarotzer | Unlicht | Phys | 95 | 100 | 15 |
Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
Schutzteiler | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Flächenmacht | Psycho | Spez | 80 | 100 | 20 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Barriere | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 |
Itemsperre | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Erdanziehung | Psycho | Stat | — | — | 5 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Abschlag | Unlicht | Phys | 65 | 100 | 20 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Wunderauge | Psycho | Stat | — | — | 40 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Nachtnebel | Geist | Spez | — | 100 | 15 |
Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 |
Krafttrick | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 |
Psybann | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Folterknecht | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 | 1, 2 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 | 1 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 | 1 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 | 2 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 2, 8 |
Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 | 8 |
Verhöhner | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Raub | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 25 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 | 1 |
Itemsperre | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 | 4, 5, 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 | 1 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 | 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Folterknecht | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 2 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Teleport | Psycho | Stat | — | — | 20 | 1 |
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 | 1 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Eishieb | Eis | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 | 3, 4 |
Megakick | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 | 1, 8 |
Metronom | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 | 2 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 | 1 |
Feuerschlag | Feuer | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
Schutztausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Magieraum | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Megahieb | Normal | Phys | 80 | 85 | 20 | 1, 8 |
Krafttausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Psychoklinge | Psycho | Phys | 70 | 100 | 20 | 8 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 | 3, 4 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 | 1 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 6, 7 |
Initiativetausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 | 1 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 1, 4, 5, 6, 7 |
Triplette | Normal | Spez | 80 | 100 | 10 | 1 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 | 2 |
Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 | 1 |
Ableithieb | Kampf | Phys | 75 | 100 | 10 | 4, 8 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 | 3, 4 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
Wunderraum | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 | 1 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 1, 4, 5, 6, 7, 8 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 | 2 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 | 6, 7 |
Psychofeld | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |