Pokemon Makabaja #0562

Makabaja ist ein Pokemon vom Typ Geist der 5 Generation.

Es kann im Wüste-biom gefunden werden.

Entwickelt zu Echnatoll auf Level 34.

Typ 1Geist
Typ 2-
Fähigkeit 1Mumie
Fähigkeit 2-
Verborgene-
Reiten-

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP38
ATK30
DEF85
SpAtk55
SpDef65
Speed30
Total303
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 40
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 40
Zeit: Nacht
Standorte: Untergrund
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 3

Seltenheit: 40
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 4

Seltenheit: 100
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Bedingungen
Structures=pixelmon:graveyard

Spawn-Option 5

Seltenheit: 40
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 6

Seltenheit: 40
Zeit: Nacht
Standorte: Untergrund
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 7

Seltenheit: 40
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Liste der Biome

Spawn-Option 8

Seltenheit: 40
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 10-27
Bedingungen
Structures=pixelmon:graveyard

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Gold Nugget 1 2 100%
Soul Sand 1 1 50%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MineralEiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 26 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Mineral oder Amorph gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Ghast-Träne10minecraft:ghast_tear
Seelenfackel3minecraft:soul_torch
Seelensand3minecraft:soul_sand

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Erstauner Geist Phys 30 100 15
0 Schutzschild Normal Stat 10
4 Dunkelnebel Eis Stat 30
8 Nachtnebel Geist Spez 100 15
12 Aussetzer Normal Stat 100 20
16 Irrlicht Feuer Stat 85 15
20 Trickschutz Fee Stat 10
24 Bürde Geist Spez 65 100 10
28 Horrorblick Normal Stat 5
32 Nachspiel Geist Stat 5
36 Fluch Geist Stat 10
40 Spukball Geist Spez 80 100 15
44 Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15
48 Kraftteiler Psycho Stat 10
48 Schutzteiler Psycho Stat 10
52 Abgangsbund Geist Stat 5

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Spukball Geist Spez 80 100 15
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Wertewechsel Psycho Stat 10
Eisenabwehr Stahl Stat 15
Gedankengut Psycho Stat 20
Giftspitzen Gift Stat -2 20
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15
Energieball Pflanze Spez 90 100 10
Ränkeschmied Unlicht Stat 20
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Seitentausch Psycho Stat 15

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Memento-Mori Unlicht Stat 100 10

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Poltergeist Geist Phys 110 90 5

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat 15
Rückentzug Normal Stat 5
Vertrauenssache Normal Stat 20
Doppelteam Normal Stat 15
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15
Itemsperre Unlicht Stat 100 15
Blitz Normal Stat 100 20
Frustration Normal Phys 100 20
Heilblockade Psycho Stat 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Plage Käfer Spez 20 100 20
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Magiemantel Psycho Stat 15
Nachtmahr Geist Stat 100 15
Unheilböen Geist Spez 60 100 5
Leidteiler Normal Stat 20
Psycho-Plus Normal Stat 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Rollentausch Psycho Stat 10
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Übernahme Unlicht Stat 10
Groll Geist Stat 100 10
Angeberei Normal Stat 85 15
Telekinese Psycho Stat 15
Toxin Gift Stat 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Bürde Geist Spez 65 100 10 8
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7, 8
Blitz Normal Stat 100 20 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Raub Unlicht Phys 60 100 25 5, 6, 7, 8
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Itemsperre Unlicht Stat 100 15 5, 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 5, 6, 7, 8
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Begrenzer Psycho Stat 10 8
Psycho-Plus Normal Stat 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 5, 6, 7
Bodyguard Normal Stat 25 5, 6, 7, 8
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15 6, 7
Trugträne Unlicht Stat 100 20 8
Regentanz Wasser Stat 5 5, 6, 7, 8
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat 5 5, 6, 7, 8
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Plage Käfer Spez 20 100 20 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Irrlicht Feuer Stat 85 15 5, 6, 7, 8
Wunderraum Psycho Stat 10 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6