Es kann im Steinige Küste- oder Verschneiter Strand biom und anderen gefunden werden.
Entwickelt zu Laschoking beim handel wenn das Pokémon einen Kings Rock hält.
Entwickelt zu Laschoking wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden wenn das Pokémon einen Kings Rock hält.
Entwickelt zu Lahmus auf Level 37.
Typ 1 | Wasser |
---|---|
Typ 2 | Psycho |
Fähigkeit 1 | Dösigkeit |
Fähigkeit 2 | Tempomacher |
Verborgene | Belebekraft |
Reiten | - |
Andere Formen
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 90 | |||
ATK | 65 | |||
DEF | 65 | |||
SpAtk | 40 | |||
SpDef | 40 | |||
Speed | 15 | |||
Total | 315 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 100
Zeit: Nachmittag, Abend
Standorte: Land, Lockduft
Ebenen: 15-37
Liste der Biome
Spawn-Option 2
Seltenheit: 50
Zeit: Dämmerung, Morgen
Standorte: Land, Lockduft
Ebenen: 15-37
Liste der Biome
Fangen
Fangrate: 190
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Flottball | 100% | In der ersten runde |
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Köderball | 100% | Beim Angeln |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Timerball | 99.35% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 86.93% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 86.93% | In Water |
Finsterball | 74.51% | An dunklen orten |
Tonnenball | 68.3% | |
Hyperball | 49.67% | |
Zentnerball | 49.67% | |
Antiker Hyperball | 49.67% | |
Safariball | 37.25% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 37.25% | |
Superball | 37.25% | |
Antiker Superball | 37.25% | |
Flügelball | 31.05% | |
Antiker Schwerball | 31.05% | |
Nestball | 29.8% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 24.84% | |
Turnierball | 24.84% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 24.84% | |
Pokeball | 24.84% | |
Netzball | 24.84% | |
Mondball | 24.84% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 24.84% | |
Heilball | 24.84% | |
GSball | 24.84% | |
Freundesball | 24.84% | |
Federball | 24.84% | |
Turboball | 24.84% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 24.84% | |
Jubelball | 24.84% | |
Antiker Pokeball | 24.84% | |
Schwerball | 4.84% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Ultraball | 2.48% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Porkchop | 1 | 2 | 100% |
Cod | 1 | 1 | 50% |
Slowpoke Tail | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: KampfFeuerEisPsychoStahlWasser | x1: DracheFeeFlugBodenNormalGiftGestein | x2: KäferUnlichtElektroGeistPflanze |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Wasser 1 gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Hornschild | 3 | minecraft:scute |
Wassereimer | 2 | minecraft:water_bucket |
Stellt 30 HP wieder her. | 5 | pixelmon:fresh_water |
Enderauge | 5 | minecraft:ender_eye |
Bücherregal | 3 | minecraft:bookshelf |
Uhr | 2 | minecraft:clock |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
0 | Tackle | Normal | Phys | 40 | 100 | 35 |
3 | Heuler | Normal | Stat | — | 100 | 40 |
6 | Aquaknarre | Wasser | Spez | 40 | 100 | 25 |
9 | Gähner | Normal | Stat | — | — | 10 |
12 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
15 | Aussetzer | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
18 | Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 |
21 | Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
24 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
27 | Amnesie | Psycho | Stat | — | — | 20 |
30 | Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 |
33 | Tagedieb | Normal | Stat | — | — | 10 |
36 | Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
39 | Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 |
42 | Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 |
45 | Heilwoge | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Flammenwurf | Feuer | Spez | 90 | 100 | 15 |
Hydropumpe | Wasser | Spez | 110 | 80 | 5 |
Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 |
Eisstrahl | Eis | Spez | 90 | 100 | 10 |
Blizzard | Eis | Spez | 110 | 70 | 5 |
Erdbeben | Boden | Phys | 100 | 100 | 10 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
Feuersturm | Feuer | Spez | 110 | 85 | 5 |
Amnesie | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Triplette | Normal | Spez | 80 | 100 | 10 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 |
Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 |
Kraftvorrat | Psycho | Spez | 20 | 100 | 10 |
Siedewasser | Wasser | Spez | 80 | 100 | 15 |
Aquadurchstoß | Wasser | Phys | 85 | 100 | 10 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Rülpser | Gift | Spez | 120 | 90 | 10 |
Bauchtrommel | Normal | Stat | — | — | 10 |
Rückentzug | Normal | Stat | — | — | 5 |
Stampfer | Normal | Phys | 65 | 100 | 20 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Flächenmacht | Psycho | Spez | 80 | 100 | 20 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Galanterie | Normal | Stat | — | — | 15 |
Nassschweif | Wasser | Phys | 90 | 90 | 10 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 |
Blubbstrahl | Wasser | Spez | 65 | 100 | 20 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 |
Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 |
Geofissur | Boden | Phys | — | — | 5 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Einäschern | Feuer | Spez | 60 | 100 | 15 |
Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Egotrip | Normal | Stat | — | — | 20 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Lehmsuhler | Boden | Stat | — | — | 15 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 |
Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 |
Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 |
Stärke | Normal | Phys | 80 | 100 | 15 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Teleport | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 | 1 |
Taucher | Wasser | Phys | 80 | 100 | 10 | 8 |
Hagelsturm | Eis | Stat | — | — | 10 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 | 1 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 | 7 |
Lake | Wasser | Spez | 65 | 100 | 10 | 4, 8 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 | 2 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Siedewasser | Wasser | Spez | 80 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 2, 8 |
Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 | 1, 2, 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Geofissur | Boden | Phys | — | — | 5 | 1 |
Zahltag | Normal | Phys | 40 | 100 | 20 | 1, 8 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 | 1 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 | 1 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Blizzard | Eis | Spez | 110 | 70 | 5 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Dampfwalze | Boden | Phys | 60 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 2 |
Eisstrahl | Eis | Spez | 90 | 100 | 10 | 1, 3, 4, 5, 6, 7 |
Eissturm | Eis | Spez | 55 | 95 | 15 | 2, 8 |
Begrenzer | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Lehmschuss | Boden | Spez | 55 | 95 | 15 | 8 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 | 2 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Teleport | Psycho | Stat | — | — | 20 | 1 |
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 | 1 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 | 2, 3, 4 |
Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 | 2 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 | 1 |
Aquaknarre | Wasser | Spez | 40 | 100 | 25 | 1 |
Whirlpool | Wasser | Spez | 35 | 85 | 15 | 8 |
Erdbeben | Boden | Phys | 100 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Feuersturm | Feuer | Spez | 110 | 85 | 5 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
Einäschern | Feuer | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 | 1 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 1, 4, 5, 6, 7 |
Triplette | Normal | Spez | 80 | 100 | 10 | 1 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 | 2 |
Blubbstrahl | Wasser | Spez | 65 | 100 | 20 | 1 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 | 1 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 | 3, 4 |
Wunderraum | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Flammenwurf | Feuer | Spez | 90 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 1, 4, 5, 6, 7, 8 |
Meteorologe | Normal | Spez | 50 | 100 | 10 | 8 |
Psychofeld | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |