Pokemon Zytomega #0579

Zytomega ist ein Reiten Pokemon vom Typ Psycho der 5 Generation.

Es kann im Sumpf- oder Mangrovensumpf biom gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Mitodos auf Level 41, das sich aus Pokemon entwickelt Monozyto auf Level 32.

Typ 1Psycho
Typ 2-
Fähigkeit 1Wetterfest
Fähigkeit 2Magieschild
VerborgeneBelebekraft
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP110
ATK65
DEF75
SpAtk125
SpDef85
Speed30
Total490
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 0.5
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 41-50
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 50

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 65.36% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 52.29% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 52.29% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 32.68% In der ersten runde
Köderball 32.68% Beim Angeln
Timerball 26.14% Ab Runde 11
Wiederball 22.88% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 22.88% In Water
Finsterball 19.61% An dunklen orten
Tonnenball 17.97%
Hyperball 13.07%
Zentnerball 13.07%
Antiker Hyperball 13.07%
Safariball 9.8% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 9.8%
Superball 9.8%
Antiker Superball 9.8%
Flügelball 8.17%
Antiker Schwerball 8.17%
Nestball 7.84% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 6.54%
Turnierball 6.54% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 6.54%
Pokeball 6.54%
Netzball 6.54%
Mondball 6.54% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 6.54%
Heilball 6.54%
GSball 6.54%
Freundesball 6.54%
Federball 6.54%
Turboball 6.54% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 6.54%
Jubelball 6.54%
Antiker Pokeball 6.54%
Ultraball 0.65% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Slime Ball 2 3 100%
Ender Pearl 1 2 50%
Tanga Berry 1 1 30%
Psychic Gem 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
0 Notsituation Normal Phys 100 5
0 Hammerarm Kampf Phys 100 90 10
0 Schutzschild Normal Stat 10
0 Genesung Normal Stat 10
12 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
16 Charme Fee Stat 100 20
20 Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
24 Lichtschild Psycho Stat 30
24 Reflektor Psycho Stat 20
28 Seitentausch Psycho Stat 15
35 Leidteiler Normal Stat 20
40 Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
48 Wertewechsel Psycho Stat 10
56 Seher Psycho Spez 120 100 10
64 Wunderraum Psycho Stat 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donner Elektro Spez 110 70 10
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Delegator Normal Stat 10
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Zugabe Normal Stat 100 5
Spukball Geist Spez 80 100 15
Seher Psycho Spez 120 100 10
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5
Wertewechsel Psycho Stat 10
Eisenabwehr Stahl Stat 15
Gedankengut Psycho Stat 20
Gyroball Stahl Phys 100 5
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5
Energieball Pflanze Spez 90 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10
Strauchler Pflanze Spez 100 20
Kraftvorrat Psycho Spez 20 100 10
Seitentausch Psycho Stat 15

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Säurepanzer Gift Stat 20
Erstauner Geist Phys 30 100 15
Konfustrahl Geist Stat 100 10

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Flächenmacht Psycho Spez 80 100 20
Eisenwalze Stahl Phys 130 100 5

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat 15
Vertrauenssache Normal Stat 20
Irrschlag Normal Phys 80 100 10
Doppelteam Normal Stat 15
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15
Itemsperre Unlicht Stat 100 15
Explosion Normal Phys 250 100 5
Blitz Normal Stat 100 20
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Frustration Normal Phys 100 20
Erdanziehung Psycho Stat 5
Heilblockade Psycho Stat 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Plage Käfer Spez 20 100 20
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Konzentration Normal Stat 30
Magiemantel Psycho Stat 15
Nachtnebel Geist Spez 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Psycho-Plus Normal Stat 10
Psywelle Psycho Spez 100 15
Rückkehr Normal Phys 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Rollentausch Psycho Stat 10
Walzer Gestein Phys 30 90 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Übernahme Unlicht Stat 10
Stärke Normal Phys 80 100 15
Angeberei Normal Stat 85 15
Telekinese Psycho Stat 15
Toxin Gift Stat 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7, 8
Charme Fee Stat 100 20 8
Blitz Normal Stat 100 20 5, 6
Schleuder Unlicht Phys 100 10 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Itemsperre Unlicht Stat 100 15 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7, 8
Reflektor Psycho Stat 20 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Begrenzer Psycho Stat 10 8
Psycho-Plus Normal Stat 10 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 5, 6, 7
Explosion Normal Phys 250 100 5 5, 6, 7
Gyroball Stahl Phys 100 5 5, 6, 7
Eishieb Eis Phys 75 100 15 8
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 5, 6, 7, 8
Bodyguard Normal Stat 25 5, 6, 7, 8
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 8
Strauchler Pflanze Spez 100 20 5, 6, 7
Schutztausch Psycho Stat 10 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7, 8
Megahieb Normal Phys 80 85 20 8
Krafttausch Psycho Stat 10 8
Regentanz Wasser Stat 5 5, 6, 7, 8
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 5, 6, 7, 8
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat 5 5, 6, 7, 8
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10 8
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 5, 6, 7, 8
Plage Käfer Spez 20 100 20 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Wunderraum Psycho Stat 10 8
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10 5, 6, 7
Rechte Hand Normal Stat 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 5, 6, 7, 8
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 5, 6, 7, 8
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 8
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6
Psychofeld Psycho Stat 10 8