Pokemon Groink #0326

Groink ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 3 Generation.

Es kann im Zerzauster Wald- oder Berghain biom gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Spoink auf Level 32.

Typ 1Psycho
Typ 2-
Fähigkeit 1Speckschicht
Fähigkeit 2Tempomacher
VerborgeneVöllerei
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP80
ATK45
DEF65
SpAtk90
SpDef110
Speed80
Total470
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 6
Zeit: Nachmittag
Standorte: Land
Ebenen: 35-50
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 60

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 78.43% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 62.75% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 62.75% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 39.22% In der ersten runde
Köderball 39.22% Beim Angeln
Timerball 31.37% Ab Runde 11
Wiederball 27.45% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 27.45% In Water
Finsterball 23.53% An dunklen orten
Tonnenball 21.57%
Hyperball 15.69%
Zentnerball 15.69%
Antiker Hyperball 15.69%
Safariball 11.76% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 11.76%
Superball 11.76%
Antiker Superball 11.76%
Flügelball 9.8%
Antiker Schwerball 9.8%
Nestball 9.41% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 7.84%
Turnierball 7.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 7.84%
Pokeball 7.84%
Netzball 7.84%
Mondball 7.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 7.84%
Heilball 7.84%
GSball 7.84%
Freundesball 7.84%
Federball 7.84%
Turboball 7.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 7.84%
Jubelball 7.84%
Antiker Pokeball 7.84%
Ultraball 0.78% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Porkchop 2 3 100%
Leather 1 2 50%
Ender Pearl 1 2 30%
Grip Claw 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Rülpser Gift Spez 120 90 10
0 Schnüffler Normal Stat 40
0 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
0 Psywelle Psycho Spez 100 15
0 Platscher Normal Stat 40
0 Taumeltanz Normal Stat 20
7 Psywelle Psycho Spez 100 15
10 Schnüffler Normal Stat 40
14 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
15 Psycho-Plus Normal Stat 10
18 Konfustrahl Geist Stat 100 10
21 Magiemantel Psycho Stat 15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
29 Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
35 Erholung Psycho Stat 10
35 Schnarcher Normal Spez 50 100 15
42 Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
46 Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10
52 Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
60 Sprungfeder Flug Phys 85 85 5

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Stat 20
Ausdauer Normal Stat 10
Sondersensor Psycho Spez 80 100 20
Seher Psycho Spez 120 100 10
Beschwörung Normal Stat 30
Spiegelcape Psycho Spez 100 20
Wankelstrahl Normal Stat 100 15
Wertewechsel Psycho Stat 10
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Wirbelwind Normal Stat 20
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat 15
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Vitalglocke Normal Stat 5
Eishieb Eis Phys 75 100 15
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Konzentration Normal Stat 30
Magiemantel Psycho Stat 15
Aufbereitung Normal Stat 10
Rollentausch Psycho Stat 10
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Wertewechsel Psycho Stat 10
Übernahme Unlicht Stat 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Telekinese Psycho Stat 15
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Liebreiz Normal Stat 100 20
Konter Kampf Phys 100 20
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Blitz Normal Stat 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Megakick Normal Phys 120 75 5
Megahieb Normal Phys 80 85 20
Mimikry Normal Stat 10
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 20
Aufruhr Normal Spez 90 100 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 3, 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat 10 3, 4
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Aufbereitung Normal Stat 10 4
Reflektor Psycho Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 5, 6, 7
Psycho-Plus Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 3, 4
Sonnentag Feuer Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez 100 20 4, 5, 6, 7
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 3, 4, 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Wertewechsel Psycho Stat 10 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat 5 4, 5, 6, 7
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10 4
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 4, 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6