Pokemon Miltank #0241

Miltank ist ein Pokemon vom Typ Normal der 2 Generation.

Es kann im Sonnenblumenebene- oder Ebene biom und anderen gefunden werden.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Speckschicht
Fähigkeit 2Rauflust
VerborgeneVegetarier
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP95
ATK80
DEF105
SpAtk40
SpDef70
Speed100
Total490
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 90
Zeit: Dämmerung, Tag, Abend
Standorte: Land
Ebenen: 5-15
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Turboball 23.53% Dieses Pokemon ist schnell genug!
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Beef 1 3 100%
Leather 1 2 50%
Moomoo Milk 1 1 30%
Bell 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 0% Weiblich: 100%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Heuler Normal Stat 100 40
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
5 Walzer Gestein Phys 30 90 20
10 Einigler Normal Stat 40
15 Stampfer Normal Phys 65 100 20
20 Vitalglocke Normal Stat 5
25 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
30 Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
35 Milchgetränk Normal Stat 10
40 Bodyslam Normal Phys 85 100 15
45 Knuddler Fee Phys 90 90 10
50 Charme Fee Stat 100 20
55 Pferdestärke Boden Phys 95 95 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Surfer Wasser Spez 90 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Donner Elektro Spez 110 70 10
Erdbeben Boden Phys 100 100 10
Metronom Normal Stat 10
Delegator Normal Stat 10
Gegenschlag Kampf Phys 100 15
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Spukball Geist Spez 80 100 15
Gyroball Stahl Phys 100 5
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Eisenschädel Stahl Phys 80 100 15
Tarnsteine Gestein Stat -2 20
Rammboss Stahl Phys 100 10
Kraftschub Normal Stat 30
Knuddler Fee Phys 90 90 10
Pferdestärke Boden Phys 95 95 10
Body Press Kampf Phys 80 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spez 120 90 10
Fluch Geist Stat 10
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Hammerarm Kampf Phys 100 90 10
Geschenk Normal Phys 90 15
Geowurf Kampf Phys 100 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenwalze Stahl Phys 130 100 5

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat 15
Geduld Normal Phys 10
Rückentzug Normal Stat 5
Liebreiz Normal Stat 100 20
Vertrauenssache Normal Stat 20
Konter Kampf Phys 100 20
Irrschlag Normal Phys 80 100 10
Doppelteam Normal Stat 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Widerhall Normal Spez 40 100 15
Frustration Normal Phys 100 20
Herzstempel Psycho Phys 60 100 25
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Mimikry Normal Stat 10
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Psycho-Plus Normal Stat 10
Strafattacke Unlicht Phys 100 5
Rückkehr Normal Phys 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Stärke Normal Phys 80 100 15
Angeberei Normal Stat 85 15
Lockduft Normal Stat 100 20
Toxin Gift Stat 90 10
Weckruf Kampf Phys 70 100 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Charme Fee Stat 100 20 8
Fluch Geist Stat 10 2
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2, 8
Toxin Gift Stat 90 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Walzer Gestein Phys 30 90 20 2
Angeberei Normal Stat 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 5, 6, 7, 8
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 2, 8
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10 2
Psycho-Plus Normal Stat 10 2, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Gyroball Stahl Phys 100 5 4, 5, 6, 7
Eishieb Eis Phys 75 100 15 2, 8
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 2, 3, 4
Megakick Normal Phys 120 75 5 8
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6, 8
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Sandsturm Gestein Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Whirlpool Wasser Spez 35 85 15 8
Erdbeben Boden Phys 100 100 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 2, 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Megahieb Normal Phys 80 85 20 8
Regentanz Wasser Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 4, 5, 6, 7, 8
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 2, 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 2, 4, 6, 7
Solarstrahl Pflanze Spez 120 100 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5 2
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Doppelteam Normal Stat 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 4, 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 4, 5, 6, 7, 8
Spukball Geist Spez 80 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Lockduft Normal Stat 100 20 2
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Einigler Normal Stat 40 2
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Rechte Hand Normal Stat 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Tarnsteine Gestein Stat -2 20 4
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7, 8
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5 2
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 2, 8
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6
Fruststampfer Boden Phys 75 100 10 8