Pokemon Sanaconda #0844

Sanaconda ist ein Reiten Pokemon vom Typ Boden der 8 Generation.

Es kann im Abgetragene Tafelberge- oder Bewaldete Tafelberge biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Salanga auf Level 36.

Typ 1Boden
Typ 2-
Fähigkeit 1Sandspeier
Fähigkeit 2Expidermis
VerborgeneSandschleier
Reiten +

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP72
ATK107
DEF125
SpAtk65
SpDef70
Speed71
Total510
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 10
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 36-50
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 0.5
Standorte: Untergrund
Ebenen: 36-50
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 120

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Flottball 78.43% In der ersten runde
Köderball 78.43% Beim Angeln
Timerball 62.75% Ab Runde 11
Wiederball 54.9% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 54.9% In Water
Finsterball 47.06% An dunklen orten
Tonnenball 43.14%
Hyperball 31.37%
Zentnerball 31.37%
Antiker Hyperball 31.37%
Safariball 23.53% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 23.53%
Superball 23.53%
Antiker Superball 23.53%
Flügelball 19.61%
Antiker Schwerball 19.61%
Nestball 18.82% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 15.69%
Turnierball 15.69% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 15.69%
Pokeball 15.69%
Netzball 15.69%
Mondball 15.69% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 15.69%
Heilball 15.69%
GSball 15.69%
Freundesball 15.69%
Federball 15.69%
Turboball 15.69% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 15.69%
Jubelball 15.69%
Antiker Pokeball 15.69%
Ultraball 1.57% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Sand 2 3 100%
Silicon 1 3 50%
Shed Shell 1 1 30%
Soft Sand 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEiergruppe 1: DrachenEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Feld oder Drachen gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Ton3minecraft:clay
Braune Keramik3minecraft:brown_terracotta
Seelenerde3minecraft:soul_soil

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Wirbler Unlicht Phys 60 100 20
0 Komprimator Normal Stat 10
0 Sandwirbel Boden Stat 100 15
0 Schädelwumme Normal Phys 130 100 10
0 Wickel Normal Phys 15 90 20
15 Dampfwalze Boden Phys 60 100 20
20 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
25 Giftblick Normal Stat 100 30
30 Schaufler Boden Phys 80 100 10
35 Sandsturm Gestein Stat 10
42 Slam Normal Phys 80 75 20
49 Einrollen Gift Stat 20
51 Sandgrab Boden Phys 35 85 15

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Erdbeben Boden Phys 100 100 10
Delegator Normal Stat 10
Wutanfall Drache Phys 120 100 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Eisenabwehr Stahl Stat 15
Erdkräfte Boden Spez 90 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Eisenschädel Stahl Phys 80 100 15
Steinkante Gestein Phys 100 80 5
Tarnsteine Gestein Stat -2 20
Schlagbohrer Boden Phys 80 95 10
Orkan Flug Spez 110 70 10
Pferdestärke Boden Phys 95 95 10
Body Press Kampf Phys 80 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spez 120 90 10
Drachenstoß Drache Phys 100 75 10
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Giftschweif Gift Phys 50 100 25

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schuppenschuss Drache Phys 25 90 20
Brandsand Boden Spez 70 100 10
Krabbelkracher Käfer Phys 70 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 8
Erholung Psycho Stat 10 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Fassade Normal Phys 70 100 20 8
Anziehung Normal Stat 100 15 8
Schutzschild Normal Stat 10 8
Kreideschrei Normal Stat 85 40 8
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 8
Lehmschuss Boden Spez 55 95 15 8
Feuerzahn Feuer Phys 65 95 15 8
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 8
Sandgrab Boden Phys 35 85 15 8
Sandsturm Gestein Stat 10 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 8
Felswurf Gestein Phys 25 90 10 8
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 8
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 8
Wirbler Unlicht Phys 60 100 20 8