Pokemon Zapplarang #0604

Zapplarang ist ein Reiten Pokemon vom Typ Elektro der 5 Generation.

Es kann im Kalte Tiefsee- oder Lauwarme Tiefsee biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Zapplalek wenn Sie einen Thunder Stone darauf verwenden, das sich aus Pokemon entwickelt Zapplardin auf Level 39.

Typ 1Elektro
Typ 2-
Fähigkeit 1Schwebe
Fähigkeit 2-
Verborgene-
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Attackenlehrer
    3. Durch Transfer
    4. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP85
ATK115
DEF80
SpAtk105
SpDef80
Speed50
Total515
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 0.5
Zeit: Nacht
Standorte: Wasser
Ebenen: 53-64
Liste der Biome
Bedingungen
MaxY=40

Spawn-Option 2

Seltenheit: 0.5
Standorte: Wasser
Ebenen: 53-64
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 30

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 39.22% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 31.37% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 31.37% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 19.61% In der ersten runde
Köderball 19.61% Beim Angeln
Timerball 15.69% Ab Runde 11
Wiederball 13.73% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 13.73% In Water
Finsterball 11.76% An dunklen orten
Tonnenball 10.78%
Hyperball 7.84%
Zentnerball 7.84%
Antiker Hyperball 7.84%
Safariball 5.88% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 5.88%
Superball 5.88%
Antiker Superball 5.88%
Flügelball 4.9%
Antiker Schwerball 4.9%
Nestball 4.71% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 3.92%
Turnierball 3.92% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 3.92%
Pokeball 3.92%
Netzball 3.92%
Mondball 3.92% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 3.92%
Heilball 3.92%
GSball 3.92%
Freundesball 3.92%
Federball 3.92%
Turboball 3.92% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 3.92%
Jubelball 3.92%
Antiker Pokeball 3.92%
Ultraball 0.39% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Cod 2 4 100%
Glowstone Dust 1 3 50%
Redstone 1 3 30%
Electric Gem 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Säure Gift Spez 40 100 30
0 Einrollen Gift Stat 20
0 Knirscher Unlicht Phys 80 100 15
0 Zermalmklaue Normal Phys 75 95 10
0 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
0 Magensäfte Gift Stat 100 10
0 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
0 Plasmaschauer Elektro Stat 25
0 Fuchtler Normal Phys 120 100 10
0 Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
Klammergriff Normal Phys 15 85 20
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
Drachenpuls Drache Spez 85 100 10
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Magensäfte Gift Stat 100 10
Gigasauger Pflanze Spez 75 100 10
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Magnetflug Elektro Stat 10
Wutanfall Drache Phys 120 100 10
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Superzahn Normal Phys 90 10
Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5
Neck Strike Unlicht Phys 80 100 15
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Blitz Normal Stat 100 20
Klauenwetzer Unlicht Stat 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Stärke Normal Phys 80 100 15

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7
Brüller Normal Stat 20 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 5, 6, 7
Akrobatik Flug Phys 55 100 15 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez 100 20 5, 6, 7
Klauenwetzer Unlicht Stat 15 5, 6
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 5, 6, 7
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 5, 6, 7
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Drachenklaue Drache Phys 80 100 15 5, 6, 7
Drachenrute Drache Phys 60 90 10 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 5, 6, 7
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Flammenwurf Feuer Spez 90 100 15 5, 6, 7
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 5, 6, 7
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6