Pokemon Zwirrklop #0356

Zwirrklop ist ein Reiten Pokemon vom Typ Geist der 3 Generation.

Es kann im Bewaldete Tafelberge- oder Abgetragene Tafelberge biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Zwirrlicht auf Level 37.
Entwickelt zu Zwirrfinst beim handel wenn das Pokémon einen Reaper Cloth hält.
Entwickelt zu Zwirrfinst wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden wenn das Pokémon einen Reaper Cloth hält.

Typ 1Geist
Typ 2-
Fähigkeit 1Erzwinger
Fähigkeit 2-
VerborgeneSchnüffler
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP40
ATK70
DEF130
SpAtk60
SpDef130
Speed25
Total455
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 6
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 38-51
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 6
Standorte: Land
Ebenen: 38-51
Liste der Biome

Spawn-Option 3

Seltenheit: 6
Zeit: Nacht
Standorte: Zimmer, Land
Ebenen: 38-51
Liste der Biome
Bedingungen
Structures=pixelmon:haunted_tower

Fangen

Fangrate: 90

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 94.12% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 94.12% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 58.82% In der ersten runde
Köderball 58.82% Beim Angeln
Timerball 47.06% Ab Runde 11
Wiederball 41.18% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 41.18% In Water
Finsterball 35.29% An dunklen orten
Tonnenball 32.35%
Hyperball 23.53%
Zentnerball 23.53%
Antiker Hyperball 23.53%
Safariball 17.65% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 17.65%
Superball 17.65%
Antiker Superball 17.65%
Flügelball 14.71%
Antiker Schwerball 14.71%
Nestball 14.12% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 11.76%
Turnierball 11.76% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 11.76%
Pokeball 11.76%
Netzball 11.76%
Mondball 11.76% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 11.76%
Heilball 11.76%
GSball 11.76%
Freundesball 11.76%
Federball 11.76%
Turboball 11.76% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 11.76%
Jubelball 11.76%
Antiker Pokeball 11.76%
Ultraball 1.18% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Ghast Tear 1 3 100%
Rotten Flesh 1 3 50%
Soul Lantern 1 1 30%
Phantom Membrane 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: AmorphEierzyklen: 26 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Ghast-Träne10minecraft:ghast_tear
Seelenfackel3minecraft:soul_torch
Seelensand3minecraft:soul_sand

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Erstauner Geist Phys 30 100 15
0 Klammergriff Normal Phys 15 85 20
0 Aussetzer Normal Stat 100 20
0 Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
0 Erdanziehung Psycho Stat 5
0 Eishieb Eis Phys 75 100 15
0 Silberblick Normal Stat 100 30
0 Finsterfaust Geist Phys 60 20
0 Schattenstoß Geist Phys 40 100 30
0 Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15
12 Konfustrahl Geist Stat 100 10
16 Nachtnebel Geist Spez 100 15
20 Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10
24 Irrlicht Feuer Stat 85 15
28 Horrorblick Normal Stat 5
32 Bürde Geist Spez 65 100 10
36 Fluch Geist Stat 10
42 Spukball Geist Spez 80 100 15
48 Seher Psycho Spez 120 100 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Erdbeben Boden Phys 100 100 10
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Metronom Normal Stat 10
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Spukball Geist Spez 80 100 15
Seher Psycho Spez 120 100 10
Verhöhner Unlicht Stat 100 20
Trickbetrug Psycho Stat 100 10
Wertewechsel Psycho Stat 10
Gedankengut Psycho Stat 20
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15
Seitentausch Psycho Stat 15

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nachspiel Geist Stat 5
Dunkelnebel Eis Stat 30
Memento-Mori Unlicht Stat 100 10
Leidteiler Normal Stat 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Poltergeist Geist Phys 110 90 5
Krabbelkracher Käfer Phys 70 90 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
Vertrauenssache Normal Stat 20
Konter Kampf Phys 100 20
Abgangsbund Geist Stat 5
Doppelteam Normal Stat 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Itemsperre Unlicht Stat 100 15
Finte Unlicht Phys 60 20
Blitz Normal Stat 100 20
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Gesichte Normal Stat 40
Frustration Normal Phys 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Plage Käfer Spez 20 100 20
Mimikry Normal Stat 10
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Nachtmahr Geist Stat 100 15
Unheilböen Geist Spez 60 100 5
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Psycho-Plus Normal Stat 10
Verfolgung Unlicht Phys 40 100 20
Rückkehr Normal Phys 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Übernahme Unlicht Stat 10
Groll Geist Stat 100 10
Stärke Normal Phys 80 100 15
Tiefschlag Unlicht Phys 70 100 5
Angeberei Normal Stat 85 15
Telekinese Psycho Stat 15
Folterknecht Unlicht Stat 100 15
Toxin Gift Stat 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Bürde Geist Spez 65 100 10 8
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 3, 4, 5, 6, 7, 8
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat 10 3, 4
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Itemsperre Unlicht Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vergeltung Kampf Phys 60 100 10 8
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 3, 4, 5, 6, 7
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 5, 6, 7, 8
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 8
Begrenzer Psycho Stat 10 8
Psycho-Plus Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eishieb Eis Phys 75 100 15 8
Megakick Normal Phys 120 75 5 8
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15 4, 6, 7
Erdbeben Boden Phys 100 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Megahieb Normal Phys 80 85 20 8
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 4, 5, 6, 7, 8
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Wertewechsel Psycho Stat 10 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat 5 4, 5, 6, 7, 8
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 4, 5, 6, 7, 8
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 4, 5, 6, 7, 8
Plage Käfer Spez 20 100 20 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat 15 5
Irrlicht Feuer Stat 85 15 4, 5, 6, 7, 8
Wunderraum Psycho Stat 10 8
Rechte Hand Normal Stat 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 8
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6