Pokemon Chillabell #0573

Chillabell ist ein Pokemon vom Typ Normal der 5 Generation.

Es kann im Birken-Urwald- oder Birkenwald biom gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Picochilla wenn Sie einen Shiny Stone darauf verwenden.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Charmebolzen
Fähigkeit 2Techniker
VerborgeneWertelink
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP75
ATK95
DEF60
SpAtk65
SpDef60
Speed115
Total470
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 6
Zeit: Dämmerung, Nacht, Abend
Standorte: Land, Lockduft
Ebenen: 25-37
Liste der Biome
Bedingungen
MinY=85

Fangen

Fangrate: 255

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Turboball 100% Dieses Pokemon ist schnell genug!
Finsterball 100% An dunklen orten
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Tonnenball 91.67%
Hyperball 66.67%
Zentnerball 66.67%
Antiker Hyperball 66.67%
Safariball 50% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 50%
Superball 50%
Antiker Superball 50%
Flügelball 41.67%
Antiker Schwerball 41.67%
Nestball 40% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 33.33%
Turnierball 33.33% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 33.33%
Pokeball 33.33%
Netzball 33.33%
Mondball 33.33% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 33.33%
Heilball 33.33%
GSball 33.33%
Freundesball 33.33%
Federball 33.33%
Weihnachts Pokeball 33.33%
Jubelball 33.33%
Antiker Pokeball 33.33%
Schwerball 13.33% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 3.33% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Rabbit Hide 1 3 100%
Rabbit Foot 1 2 50%
Pokemail Reply 1 1 30%
Silk Scarf 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 16 Männlich: 25% Weiblich: 75%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Galanterie Normal Stat 15
0 Kulleraugen Fee Stat 100 30
0 Kugelsaat Pflanze Phys 25 100 30
0 Charme Fee Stat 100 20
0 Widerhall Normal Spez 40 100 15
0 Zugabe Normal Stat 100 5
0 Rechte Hand Normal Stat 20
0 Schallwelle Normal Spez 90 100 10
0 Zuflucht Normal Phys 140 100 5
0 Pfund Normal Phys 40 100 35
0 Felswurf Gestein Phys 25 90 10
0 Gesang Normal Stat 55 15
0 Slam Normal Phys 80 75 20
0 Sternschauer Normal Spez 60 20
0 Kehrschelle Normal Phys 25 85 10
0 Spaßkanone Normal Stat 100 20

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Donner Elektro Spez 110 70 10
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Zugabe Normal Stat 100 5
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Gedankengut Psycho Stat 20
Samenbomben Pflanze Phys 80 100 15
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5
Mülltreffer Gift Phys 120 80 5
Strauchler Pflanze Spez 100 20
Kraftschub Normal Stat 30
Knuddler Fee Phys 90 90 10
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
Dreschflegel Normal Phys 100 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Rutenschlag Normal Stat 100 30

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreifach-Axel Eis Phys 20 90 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Vertrauenssache Normal Stat 20
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Duplexhieb Normal Phys 10 85 10
Doppelteam Normal Stat 15
Frustration Normal Phys 100 20
Heuler Normal Stat 100 40
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Konzentration Normal Stat 30
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Angeberei Normal Stat 85 15
Toxin Gift Stat 90 10
Weckruf Kampf Phys 70 100 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 5, 6, 8
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7, 8
Charme Fee Stat 100 20 8
Schleuder Unlicht Phys 100 10 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Sternschauer Normal Spez 60 20 8
Raub Unlicht Phys 60 100 25 5, 6, 7, 8
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20 5, 6, 7, 8
Anziehung Normal Stat 100 15 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Gedankengut Psycho Stat 20 5, 6, 7
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6, 8
Bodyguard Normal Stat 25 5, 6, 7, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 5, 6, 7, 8
Kehrschelle Normal Phys 25 85 10 8
Trugträne Unlicht Stat 100 20 8
Strauchler Pflanze Spez 100 20 5, 6, 7
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7, 8
Regentanz Wasser Stat 5 5, 6, 7, 8
Felswurf Gestein Phys 25 90 10 8
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Kugelsaat Pflanze Phys 25 100 30 8
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 5, 6, 7, 8
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Rechte Hand Normal Stat 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 5, 6, 7, 8
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 5, 6, 7, 8
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 6, 7