Palimpalim ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 3 Generation.
Es kann im Dichter Wald-biom gefunden werden.
Entwickelt sich aus Pokemon Klingplim wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220 in der Nacht.
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
| Base | Min | Max | Calculator | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 75 | |||
| ATK | 50 | |||
| DEF | 80 | |||
| SpAtk | 95 | |||
| SpDef | 90 | |||
| Speed | 65 | |||
| Total | 455 |
Spawn
Spawn-Option 1
Fangen
Fangrate: 45
| PokeBall | Chance | Condition |
|---|---|---|
| 100% | ||
| 100% | ||
| 100% | ||
| 58.82% | Wenn wilde Pokemon schlafen | |
| 47.06% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat | |
| 47.06% | Wenn der Pegel viermal höher ist | |
| 29.41% | In der ersten runde | |
| 29.41% | Beim Angeln | |
| 23.53% | Ab Runde 11 | |
| 20.59% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat | |
| 20.59% | In Water | |
| 17.65% | An dunklen orten | |
| 16.18% | ||
| 11.76% | ||
| 11.76% | ||
| 11.76% | ||
| 8.82% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne | |
| 8.82% | ||
| 8.82% | ||
| 8.82% | ||
| 7.35% | ||
| 7.35% | ||
| 7.06% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance | |
| 5.88% | ||
| 5.88% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ | |
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun | |
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug | |
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 5.88% | ||
| 0.59% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie | |
| 0% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Drops
| Drop | Min | Max | Chance |
|---|---|---|---|
| Iron Nugget | 1 | 3 | 100% |
| Cleanse Tag | 1 | 1 | 50% |
| Raw Sky Tumblestone | 1 | 2 | 30% |
| Soothe Bell | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: KampfPsycho | x1: DracheElektroFeeFeuerFlugPflanzeBodenEisNormalGiftGesteinStahlWasser | x2: KäferUnlichtGeist |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
| Artikel | Anzahl | ID |
|---|---|---|
| Enderauge | 5 | minecraft:ender_eye |
| Bücherregal | 3 | minecraft:bookshelf |
| Uhr | 2 | minecraft:clock |
Attacken
Durch Levelaufstieg
| Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Erstauner | Geist | Phys | 30 | 100 | 15 |
| 0 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
| 0 | Heuler | Normal | Stat | — | 100 | 40 |
| 0 | Heilopfer | Psycho | Stat | — | — | 10 |
| 0 | Synchrolärm | Psycho | Spez | 120 | 100 | 15 |
| 0 | Wickel | Normal | Phys | 15 | 90 | 20 |
| 4 | Heuler | Normal | Stat | — | 100 | 40 |
| 7 | Erstauner | Geist | Phys | 30 | 100 | 15 |
| 10 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
| 13 | Gähner | Normal | Stat | — | — | 10 |
| 16 | Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 |
| 19 | Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 |
| 22 | Sondersensor | Psycho | Spez | 80 | 100 | 20 |
| 27 | Vitalglocke | Normal | Stat | — | — | 5 |
| 32 | Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
| 37 | Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 |
| 42 | Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
| 47 | Heilwoge | Psycho | Stat | — | — | 10 |
| 52 | Synchrolärm | Psycho | Spez | 120 | 100 | 15 |
| 57 | Heilopfer | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Durch Vererbbarkeit
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Kosmik-Kraft | Psycho | Stat | — | — | 20 |
| Trickschutz | Fee | Stat | — | — | 10 |
| Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
| Aussetzer | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
| Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
| Hypnose | Psycho | Stat | — | 60 | 20 |
| Abgesang | Normal | Stat | — | — | 5 |
| Genesung | Normal | Stat | — | — | 10 |
| Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
| Kraftvorrat | Psycho | Spez | 20 | 100 | 10 |
| Wunschtraum | Normal | Stat | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
| Klammergriff | Normal | Phys | 15 | 85 | 20 |
| Auflockern | Flug | Stat | — | — | 15 |
| Erdanziehung | Psycho | Stat | — | — | 5 |
| Vitalglocke | Normal | Stat | — | — | 5 |
| Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 |
| Schallwelle | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
| Eissturm | Eis | Spez | 55 | 95 | 15 |
| Abschlag | Unlicht | Phys | 65 | 100 | 20 |
| Konzentration | Normal | Stat | — | — | 30 |
| Zuflucht | Normal | Phys | 140 | 100 | 5 |
| Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
| Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 |
| Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
| Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
| Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
| Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 |
| Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 |
| Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 |
| Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
| Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Durch Transfer
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
| Einigler | Normal | Stat | — | — | 40 |
| Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
| Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
| Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
| Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
| Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 |
| Walzer | Gestein | Phys | 30 | 90 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Durch TM
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
| Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
| Verhöhner | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
| Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
| Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
| Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
| Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 4, 5, 6, 7 |
| Folterknecht | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 5, 6, 7 |
| Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
| Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
| Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
| Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 | 3, 4 |
| Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
| Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 6, 7 |
| Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 5, 6, 7 |
| Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 4, 5, 6, 7 |
| Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
| Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 4, 5, 6, 7 |
| Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
| Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
| Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
| Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
| Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
| Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
| Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 | 6, 7 |