Raichu ist ein Pokemon vom Typ Elektro der 1 Generation.
Es kann im Birken-Urwald- oder Berghain biom und anderen gefunden werden.
Entwickelt sich aus Pokemon Pikachu wenn Sie einen Thunder Stone darauf verwenden, das sich aus Pokemon entwickelt Pichu wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220.
Typ 1 | Elektro |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Statik |
Fähigkeit 2 | - |
Verborgene | Blitzfänger |
Reiten | - |
Andere Formen
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 60 | |||
ATK | 90 | |||
DEF | 55 | |||
SpAtk | 90 | |||
SpDef | 80 | |||
Speed | 110 | |||
Total | 485 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 0.5
Zeit: Nachmittag
Standorte: Land
Ebenen: 25-50
Liste der Biome
Spawn-Option 2
Spawn-Option 3
Fangen
Fangrate: 75
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Traumball | 98.04% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Sympaball | 78.43% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 78.43% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Flottball | 49.02% | In der ersten runde |
Köderball | 49.02% | Beim Angeln |
Timerball | 39.22% | Ab Runde 11 |
Turboball | 39.22% | Dieses Pokemon ist schnell genug! |
Wiederball | 34.31% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 34.31% | In Water |
Finsterball | 29.41% | An dunklen orten |
Tonnenball | 26.96% | |
Hyperball | 19.61% | |
Zentnerball | 19.61% | |
Antiker Hyperball | 19.61% | |
Safariball | 14.71% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 14.71% | |
Superball | 14.71% | |
Antiker Superball | 14.71% | |
Flügelball | 12.25% | |
Antiker Schwerball | 12.25% | |
Nestball | 11.76% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 9.8% | |
Turnierball | 9.8% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 9.8% | |
Pokeball | 9.8% | |
Netzball | 9.8% | |
Mondball | 9.8% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 9.8% | |
Heilball | 9.8% | |
GSball | 9.8% | |
Freundesball | 9.8% | |
Federball | 9.8% | |
Weihnachts Pokeball | 9.8% | |
Jubelball | 9.8% | |
Antiker Pokeball | 9.8% | |
Ultraball | 0.98% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Schwerball | 0% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Glowstone Dust | 1 | 3 | 100% |
Redstone | 1 | 2 | 50% |
Thunder Stone Shard | 1 | 2 | 30% |
Aloraichium Z | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: ElektroFlugStahl | x1: KäferUnlichtDracheFeeKampfFeuerGeistPflanzeEisNormalGiftPsychoGesteinWasser | x2: Boden |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Feld oder Feen gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Redstone-Block | 2 | minecraft:redstone_block |
Leuchtstein | 3 | minecraft:glowstone |
Redstone-Lampe | 2 | minecraft:redstone_lamp |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Agilität | Psycho | Stat | — | — | 30 |
0 | Charme | Fee | Stat | — | 100 | 20 |
0 | Ladungsstoß | Elektro | Spez | 80 | 100 | 15 |
0 | Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
0 | Elektroball | Elektro | Spez | — | 100 | 10 |
0 | Offenlegung | Normal | Phys | 30 | 100 | 10 |
0 | Heuler | Normal | Stat | — | 100 | 40 |
0 | Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 |
0 | Ränkeschmied | Unlicht | Stat | — | — | 20 |
0 | Wangenrubbler | Elektro | Phys | 20 | 100 | 20 |
0 | Kameradschaft | Normal | Stat | — | — | 20 |
0 | Ruckzuckhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 30 |
0 | Slam | Normal | Phys | 80 | 75 | 20 |
0 | Funkensprung | Elektro | Phys | 65 | 100 | 20 |
0 | Bitterkuss | Fee | Stat | — | 75 | 10 |
0 | Rutenschlag | Normal | Stat | — | 100 | 30 |
0 | Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 |
0 | Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 |
0 | Donnerschock | Elektro | Spez | 40 | 100 | 30 |
0 | Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 |
0 | Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 |
Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 |
Agilität | Psycho | Stat | — | — | 30 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Gegenschlag | Kampf | Phys | — | 100 | 15 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Zugabe | Normal | Stat | — | 100 | 5 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 |
Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Fokusstoß | Kampf | Spez | 120 | 70 | 5 |
Ränkeschmied | Unlicht | Stat | — | — | 20 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 |
Elektroball | Elektro | Spez | — | 100 | 10 |
Stromstoß | Elektro | Phys | 90 | 100 | 15 |
Knuddler | Fee | Phys | 90 | 90 | 10 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Ladevorgang | Elektro | Stat | — | — | 20 |
Säuselstimme | Fee | Spez | 40 | — | 15 |
Mogelhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 10 |
Dreschflegel | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Geschenk | Normal | Phys | — | 90 | 15 |
Spaßkanone | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Wunschtraum | Normal | Stat | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Hochspannung | Elektro | Spez | 70 | 100 | 20 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Offerte | Normal | Stat | — | — | 15 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Bezirzer | Normal | Phys | 60 | 100 | 25 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
Einigler | Normal | Stat | — | — | 40 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 |
Doppelkick | Kampf | Phys | 30 | 100 | 30 |
Duplexhieb | Normal | Phys | 10 | 85 | 10 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 |
Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 |
Notsituation | Normal | Phys | — | 100 | 5 |
Turbotempo | Normal | Phys | 80 | 100 | 5 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Fliegen | Flug | Phys | 90 | 95 | 15 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Spotlight | Normal | Stat | — | — | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Goldene Zeiten | Normal | Stat | — | — | 30 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
Herzstempel | Psycho | Phys | 60 | 100 | 25 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Händchenhalten | Normal | Stat | — | — | 40 |
Abschlag | Unlicht | Phys | 65 | 100 | 20 |
Konzentration | Normal | Stat | — | — | 30 |
Zuflucht | Normal | Phys | 140 | 100 | 5 |
Beschwörung | Normal | Stat | — | — | 30 |
Magnetflug | Elektro | Stat | — | — | 10 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 |
Heilung | Normal | Stat | — | — | 20 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 |
Walzer | Gestein | Phys | 30 | 90 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Gesang | Normal | Stat | — | 55 | 15 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 |
Stärke | Normal | Phys | 80 | 100 | 15 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Lockduft | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 |
Taumeltanz | Normal | Stat | — | — | 20 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Gähner | Normal | Stat | — | — | 10 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 | 3, 4, 5, 6, 8 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 | 1 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 | 1 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Charme | Fee | Stat | — | 100 | 20 | 8 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 | 2 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 2, 8 |
Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 | 1, 2, 8 |
Raub | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 25 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 | 2 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Zahltag | Normal | Phys | 40 | 100 | 20 | 1, 8 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 | 1, 8 |
Walzer | Gestein | Phys | 30 | 90 | 20 | 2 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 2 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 | 2 |
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 | 1 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Eisenschweif | Stahl | Phys | 100 | 75 | 15 | 2, 3, 4 |
Megakick | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 | 1, 8 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 8 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 | 1 |
Elektronetz | Elektro | Spez | 55 | 95 | 15 | 8 |
Strauchler | Pflanze | Spez | — | 100 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
Hyperstrahl | Normal | Spez | 150 | 90 | 5 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Megahieb | Normal | Phys | 80 | 85 | 20 | 1, 8 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 | 5 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 | 3, 4 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 | 1 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 6, 7 |
Initiativetausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 | 1 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 1, 4, 5, 6, 7 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 | 2 |
Durchbruch | Kampf | Phys | 75 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 | 1 |
Fokusstoß | Kampf | Spez | 120 | 70 | 5 | 4, 5, 6, 7 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 | 3, 4 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Gigastoß | Normal | Phys | 150 | 90 | 5 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 | 1, 3, 4, 5, 6, 7 |
Voltwechsel | Elektro | Spez | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Stromstoß | Elektro | Phys | 90 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Wirbler | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 20 | 8 |
Einigler | Normal | Stat | — | — | 40 | 2 |
Widerhall | Normal | Spez | 40 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 | 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 | 1 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 1, 4, 5, 6, 7, 8 |
Diebeskuss | Fee | Spez | 50 | 100 | 10 | 8 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 | 2 |
Mystowellen | Elektro | Stat | — | 100 | 15 | 8 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Elektrofeld | Elektro | Stat | — | — | 10 | 8 |