Es kann im Kalter Ozean- oder Kalte Tiefsee biom und anderen gefunden werden.
Entwickelt zu Apoquallyp auf Level 40.
Typ 1 | Wasser |
---|---|
Typ 2 | Geist |
Fähigkeit 1 | H2O-Absorber |
Fähigkeit 2 | Testfluch |
Verborgene | Feuchtigkeit |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 55 | |||
ATK | 40 | |||
DEF | 50 | |||
SpAtk | 65 | |||
SpDef | 85 | |||
Speed | 40 | |||
Total | 335 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 130
Zeit: Nacht
Standorte: Wasser
Ebenen: 22-39
Liste der Biome
- Kalter Ozean
- Kalte Tiefsee
- Vereiste Tiefsee
- Lauwarme Tiefsee
- Tiefsee
- Vereister Ozean
- Lauwarmer Ozean
- Ozean
- Warmer Ozean
Bedingungen
MaxY=50Spawn-Option 2
Seltenheit: 130
Standorte: Wasser
Ebenen: 22-39
Fangen
Fangrate: 190
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Flottball | 100% | In der ersten runde |
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Köderball | 100% | Beim Angeln |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Timerball | 99.35% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 86.93% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 86.93% | In Water |
Finsterball | 74.51% | An dunklen orten |
Tonnenball | 68.3% | |
Hyperball | 49.67% | |
Zentnerball | 49.67% | |
Antiker Hyperball | 49.67% | |
Safariball | 37.25% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 37.25% | |
Superball | 37.25% | |
Antiker Superball | 37.25% | |
Flügelball | 31.05% | |
Antiker Schwerball | 31.05% | |
Nestball | 29.8% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 24.84% | |
Turnierball | 24.84% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 24.84% | |
Pokeball | 24.84% | |
Netzball | 24.84% | |
Mondball | 24.84% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 24.84% | |
Heilball | 24.84% | |
GSball | 24.84% | |
Freundesball | 24.84% | |
Federball | 24.84% | |
Turboball | 24.84% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 24.84% | |
Jubelball | 24.84% | |
Antiker Pokeball | 24.84% | |
Schwerball | 4.84% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Ultraball | 2.48% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Ink Sac | 1 | 2 | 100% |
Slime Ball | 1 | 1 | 50% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0: KampfNormal | x0.5: KäferFeuerEisGiftStahlWasser | x1: DracheFeeFlugBodenPsychoGestein | x2: UnlichtElektroGeistPflanze |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Hornschild | 3 | minecraft:scute |
Wassereimer | 2 | minecraft:water_bucket |
Stellt 30 HP wieder her. | 5 | pixelmon:fresh_water |
Ghast-Träne | 10 | minecraft:ghast_tear |
Seelenfackel | 3 | minecraft:soul_torch |
Seelensand | 3 | minecraft:soul_sand |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Absorber | Pflanze | Spez | 20 | 100 | 25 |
0 | Aquaknarre | Wasser | Spez | 40 | 100 | 25 |
4 | Giftstachel | Gift | Phys | 15 | 100 | 35 |
8 | Nachtnebel | Geist | Spez | — | 100 | 15 |
12 | Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 |
16 | Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 |
20 | Bürde | Geist | Spez | 65 | 100 | 10 |
24 | Lake | Wasser | Spez | 65 | 100 | 10 |
28 | Genesung | Normal | Stat | — | — | 10 |
32 | Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 |
36 | Whirlpool | Wasser | Spez | 35 | 85 | 15 |
41 | Hydropumpe | Wasser | Spez | 110 | 80 | 5 |
44 | Abgangsbund | Geist | Stat | — | — | 5 |
48 | Fontränen | Wasser | Spez | — | 100 | 5 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Hydropumpe | Wasser | Spez | 110 | 80 | 5 |
Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 |
Eisstrahl | Eis | Spez | 90 | 100 | 10 |
Blizzard | Eis | Spez | 110 | 70 | 5 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
Kaskade | Wasser | Phys | 80 | 100 | 15 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Matschbombe | Gift | Spez | 90 | 100 | 10 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 |
Verhöhner | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Finsteraura | Unlicht | Spez | 80 | 100 | 15 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 |
Schlammwoge | Gift | Spez | 95 | 100 | 10 |
Siedewasser | Wasser | Spez | 80 | 100 | 15 |
Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Säurepanzer | Gift | Stat | — | — | 20 |
Blubbstrahl | Wasser | Spez | 65 | 100 | 20 |
Konfustrahl | Geist | Stat | — | 100 | 10 |
Weißnebel | Eis | Stat | — | — | 30 |
Leidteiler | Normal | Stat | — | — | 20 |
Kraftabsorber | Pflanze | Stat | -1 | 100 | 10 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Poltergeist | Geist | Phys | 110 | 90 | 5 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Klammergriff | Normal | Phys | 15 | 85 | 20 |
Blubber | Wasser | Spez | 40 | 100 | 30 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Umklammerung | Normal | Phys | 10 | 100 | 35 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Unheilböen | Geist | Spez | 60 | 100 | 5 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Groll | Geist | Stat | — | 100 | 10 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Nassmacher | Wasser | Stat | — | — | 15 |
Auswringen | Normal | Spez | 60 | 100 | 5 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Bürde | Geist | Spez | 65 | 100 | 10 | 8 |
Taucher | Wasser | Phys | 80 | 100 | 10 | 8 |
Hagelsturm | Eis | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Surfer | Wasser | Spez | 90 | 100 | 15 | 7 |
Lake | Wasser | Spez | 65 | 100 | 10 | 8 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 5, 6 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Siedewasser | Wasser | Spez | 80 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 8 |
Verhöhner | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 5, 6, 7 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 5, 6, 7 |
Blizzard | Eis | Spez | 110 | 70 | 5 | 5, 6, 7 |
Eisstrahl | Eis | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Eissturm | Eis | Spez | 55 | 95 | 15 | 8 |
Begrenzer | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 5, 6, 7, 8 |
Kaskade | Wasser | Phys | 80 | 100 | 15 | 7 |
Whirlpool | Wasser | Spez | 35 | 85 | 15 | 8 |
Finsteraura | Unlicht | Spez | 80 | 100 | 15 | 6, 7 |
Gigasauger | Pflanze | Spez | 75 | 100 | 10 | 8 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7, 8 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7, 8 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 5, 6, 7 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Matschbombe | Gift | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Schlammwoge | Gift | Spez | 95 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Irrlicht | Feuer | Stat | — | 85 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 6 |
Zauberschrein | Fee | Spez | 80 | 100 | 10 | 6, 7 |