Pokemon Flurmel #0293

Flurmel ist ein Pokemon vom Typ Normal der 3 Generation.

Es kann im Verschneite Hänge- oder Zerklüftete Gipfel biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Krakeelo auf Level 20, welche das entwickelt sich zu Krawumms auf Level 40.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Lärmschutz
Fähigkeit 2-
VerborgeneHasenfuß
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP64
ATK51
DEF23
SpAtk51
SpDef23
Speed28
Total240
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 40
Zeit: Tag
Standorte: Land, Lockduft
Ebenen: 5-15
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 40
Standorte: Untergrund
Ebenen: 5-15
Bedingungen
MaxY=70

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Gunpowder 1 2 100%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MonsterEiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Feld gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Erstauner Geist Phys 30 100 15
0 Pfund Normal Phys 40 100 35
5 Widerhall Normal Spez 40 100 15
10 Jauler Normal Stat 40
15 Erholung Psycho Stat 10
15 Schlafrede Normal Stat 10
21 Stampfer Normal Phys 65 100 20
25 Brüller Normal Stat 20
30 Superschall Normal Stat 55 20
35 Aufruhr Normal Spez 90 100 10
40 Kreideschrei Normal Stat 85 40
45 Schallwelle Normal Spez 90 100 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Flammenwurf Feuer Spez 90 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Feuersturm Feuer Spez 110 85 5
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Spukball Geist Spez 80 100 15
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
Kraftschub Normal Stat 30

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Überkopfwurf Kampf Phys 60 90 10
Säuselstimme Fee Spez 40 15
Notsituation Normal Phys 100 5
Sondersensor Psycho Spez 80 100 20
Hammerarm Kampf Phys 100 90 10
Rauchwolke Normal Stat 100 20
Bodycheck Normal Phys 90 85 20
Wirbelwind Normal Stat 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Vertrauenssache Normal Stat 20
Konter Kampf Phys 100 20
Einigler Normal Stat 40
Doppelteam Normal Stat 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Frustration Normal Phys 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Einäschern Feuer Spez 60 100 15
Mimikry Normal Stat 10
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Psycho-Plus Normal Stat 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Walzer Gestein Phys 30 90 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Riechsalz Normal Phys 70 100 10
Angeberei Normal Stat 85 15
Synchrolärm Psycho Spez 120 100 15
Taumeltanz Normal Stat 20
Toxin Gift Stat 90 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Brüller Normal Stat 20 3, 4, 5, 6, 7
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Kreideschrei Normal Stat 85 40 8
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 3, 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 8
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eishieb Eis Phys 75 100 15 8
Megakick Normal Phys 120 75 5 8
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Trugträne Unlicht Stat 100 20 8
Feuersturm Feuer Spez 110 85 5 3, 4, 5, 6, 7
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 8
Einäschern Feuer Spez 60 100 15 5, 6
Megahieb Normal Phys 80 85 20 8
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7, 8
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Solarstrahl Pflanze Spez 120 100 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Flammenwurf Feuer Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 8