Pandir ist ein Pokemon vom Typ Normal der 3 Generation.
Es kann im Verschneite Hänge- oder Zerklüftete Gipfel biom und anderen gefunden werden.
Typ 1 | Normal |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Tempomacher |
Fähigkeit 2 | Fußangel |
Verborgene | Umkehrung |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 60 | |||
ATK | 60 | |||
DEF | 60 | |||
SpAtk | 60 | |||
SpDef | 60 | |||
Speed | 60 | |||
Total | 360 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 90
Standorte: Land
Ebenen: 10-25
Liste der Biome
Bedingungen
MaxY=85Fangen
Fangrate: 255
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Timerball | 100% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Flottball | 100% | In der ersten runde |
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Köderball | 100% | Beim Angeln |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Finsterball | 100% | An dunklen orten |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Tauchball | 100% | In Water |
Tonnenball | 91.67% | |
Hyperball | 66.67% | |
Zentnerball | 66.67% | |
Antiker Hyperball | 66.67% | |
Safariball | 50% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 50% | |
Superball | 50% | |
Antiker Superball | 50% | |
Flügelball | 41.67% | |
Antiker Schwerball | 41.67% | |
Nestball | 40% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 33.33% | |
Turnierball | 33.33% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 33.33% | |
Pokeball | 33.33% | |
Netzball | 33.33% | |
Mondball | 33.33% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 33.33% | |
Heilball | 33.33% | |
GSball | 33.33% | |
Freundesball | 33.33% | |
Federball | 33.33% | |
Turboball | 33.33% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 33.33% | |
Jubelball | 33.33% | |
Antiker Pokeball | 33.33% | |
Schwerball | 13.33% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Ultraball | 3.33% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Rabbit Hide | 1 | 2 | 100% |
Red Wool | 1 | 2 | 50% |
Safety Goggles | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0: Geist | x1: KäferUnlichtDracheElektroFeeFeuerFlugPflanzeBodenEisNormalGiftPsychoGesteinStahlWasser | x2: Kampf |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Feld oder Humanotyp gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Leder | 10 | minecraft:leather |
Strohballen | 3 | minecraft:hay_block |
Weiße Wolle | 3 | minecraft:white_wool |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Tackle | Normal | Phys | 40 | 100 | 35 |
5 | Imitator | Normal | Stat | — | — | 20 |
10 | Finte | Unlicht | Phys | 60 | — | 20 |
14 | Psystrahl | Psycho | Spez | 65 | 100 | 20 |
19 | Hypnose | Psycho | Stat | — | 60 | 20 |
23 | Irrschlag | Normal | Phys | 80 | 100 | 10 |
28 | Tiefschlag | Unlicht | Phys | 70 | 100 | 5 |
32 | Taumeltanz | Normal | Stat | — | — | 20 |
37 | Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
41 | Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 |
46 | Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
50 | Dreschflegel | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
55 | Fuchtler | Normal | Phys | 120 | 100 | 10 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Zuschuss | Normal | Stat | — | — | 20 |
Staffette | Normal | Stat | — | — | 40 |
Aussetzer | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Zugabe | Normal | Stat | — | 100 | 5 |
Mogelhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 10 |
Trugträne | Unlicht | Stat | — | 100 | 20 |
Schutzteiler | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Eissturm | Eis | Spez | 55 | 95 | 15 |
Psychoklinge | Psycho | Phys | 70 | 100 | 20 |
Psybann | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Turbodreher | Normal | Phys | 50 | 100 | 40 |
Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Riechsalz | Normal | Phys | 70 | 100 | 10 |
Spotlight | Normal | Stat | — | — | 15 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 |
Wunschtraum | Normal | Stat | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bezirzer | Normal | Phys | 60 | 100 | 25 |
Ableithieb | Kampf | Phys | 75 | 100 | 10 |
Feuerschlag | Feuer | Phys | 75 | 100 | 15 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 |
Schallwelle | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Eishieb | Eis | Phys | 75 | 100 | 15 |
Eissturm | Eis | Spez | 55 | 95 | 15 |
Zuflucht | Normal | Phys | 140 | 100 | 5 |
Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 |
Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 |
Fruststampfer | Boden | Phys | 75 | 100 | 10 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Einigler | Normal | Stat | — | — | 40 |
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
Megakick | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 |
Megahieb | Normal | Phys | 80 | 85 | 20 |
Metronom | Normal | Stat | — | — | 10 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Nachtmahr | Geist | Stat | — | 100 | 15 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 |
Heimzahlung | Normal | Phys | 70 | 100 | 5 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 |
Walzer | Gestein | Phys | 30 | 90 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Gesang | Normal | Stat | — | 55 | 15 |
Stärke | Normal | Phys | 80 | 100 | 15 |
Kraftkoloss | Kampf | Phys | 120 | 100 | 5 |
Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 | 3, 4, 5, 6 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Raub | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 25 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Aufbereitung | Normal | Stat | — | — | 10 | 4 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 4, 5, 6, 7 |
Kraftschub | Normal | Stat | — | — | 30 | 5, 7 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Heimzahlung | Normal | Phys | 70 | 100 | 5 | 5, 6 |
Felsgrab | Gestein | Phys | 60 | 95 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Steinhagel | Gestein | Phys | 75 | 90 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 | 5 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 | 3, 4 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 | 3, 4 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 4, 5, 6, 7 |
Durchbruch | Kampf | Phys | 75 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Ableithieb | Kampf | Phys | 75 | 100 | 10 | 4 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 4, 5, 6, 7 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 | 3, 4 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Aquawelle | Wasser | Spez | 60 | 100 | 20 | 3, 4 |
Stromstoß | Elektro | Phys | 90 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 | 6 |