Pokemon Spoink #0325

Spoink ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 3 Generation.

Es kann im Zerzauster Wald- oder Berghain biom gefunden werden.

Entwickelt zu Groink auf Level 32.

Typ 1Psycho
Typ 2-
Fähigkeit 1Speckschicht
Fähigkeit 2Tempomacher
VerborgeneVöllerei
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP60
ATK25
DEF35
SpAtk70
SpDef80
Speed60
Total330
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 110
Standorte: Land
Ebenen: 10-25
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 255

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Finsterball 100% An dunklen orten
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Tonnenball 91.67%
Hyperball 66.67%
Zentnerball 66.67%
Antiker Hyperball 66.67%
Safariball 50% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 50%
Superball 50%
Antiker Superball 50%
Flügelball 41.67%
Antiker Schwerball 41.67%
Nestball 40% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 33.33%
Turnierball 33.33% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 33.33%
Pokeball 33.33%
Netzball 33.33%
Mondball 33.33% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 33.33%
Heilball 33.33%
GSball 33.33%
Freundesball 33.33%
Federball 33.33%
Turboball 33.33% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 33.33%
Jubelball 33.33%
Antiker Pokeball 33.33%
Schwerball 13.33% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 3.33% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Porkchop 1 2 100%
Leather 1 1 50%
Ender Pearl 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Platscher Normal Stat — — 40
7 Psywelle Psycho Spez — 100 15
10 Schnüffler Normal Stat — — 40
14 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
15 Psycho-Plus Normal Stat — — 10
18 Konfustrahl Geist Stat — 100 10
21 Magiemantel Psycho Stat — — 15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15
29 Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
29 Erholung Psycho Stat — — 10
33 Schnarcher Normal Spez 50 100 15
38 Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
40 Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10
44 Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
50 Sprungfeder Flug Phys 85 85 5

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Stat — — 20
Ausdauer Normal Stat — — 10
Sondersensor Psycho Spez 80 100 20
Seher Psycho Spez 120 100 10
Beschwörung Normal Stat — — 30
Spiegelcape Psycho Spez — 100 20
Wankelstrahl Normal Stat — 100 15
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Trickbetrug Psycho Stat — 100 10
Wirbelwind Normal Stat — — 20
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat — — 15
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Vitalglocke Normal Stat — — 5
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Magiemantel Psycho Stat — — 15
Aufbereitung Normal Stat — — 10
Rollentausch Psycho Stat — — 10
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Übernahme Unlicht Stat — — 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Telekinese Psycho Stat — — 15
Trickbetrug Psycho Stat — 100 10
Zen-Kopfstoß Psycho Phys 80 90 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Liebreiz Normal Stat — 100 20
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Blitz Normal Stat — 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 — 20
Aufruhr Normal Spez 90 100 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat — 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 3, 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat — 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat — — 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat — — 10 3, 4
Anziehung Normal Stat — 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7
Aufbereitung Normal Stat — — 10 4
Reflektor Psycho Stat — — 20 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat — 85 15 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat — 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Psycho-Plus Normal Stat — — 10 4, 5, 6, 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 5, 6, 7
Gedankengut Psycho Stat — — 20 3, 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat — 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 3, 4
Sonnentag Feuer Stat — — 5 3, 4, 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez — 100 20 4, 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat — — 5 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20 3, 4
Wertewechsel Psycho Stat — — 10 3, 4
Schlafrede Normal Stat — — 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 4, 5, 6, 7
Bizarroraum Psycho Stat — — 5 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 3, 4, 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Telekinese Psycho Stat — — 15 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 4, 5, 6, 7