Pokemon Zebritz #0523

Zebritz ist ein Reiten Pokemon vom Typ Elektro der 5 Generation.

Es kann im Savanne- oder Savannenhochebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Elezeba auf Level 27.

Typ 1Elektro
Typ 2-
Fähigkeit 1Blitzfänger
Fähigkeit 2Starthilfe
VerborgeneVegetarier
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP75
ATK100
DEF63
SpAtk80
SpDef63
Speed116
Total497
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 8
Zeit: Dämmerung, Tag, Abend
Standorte: Land
Ebenen: 28-39
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 75

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 98.04% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 78.43% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 78.43% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 49.02% In der ersten runde
Köderball 49.02% Beim Angeln
Timerball 39.22% Ab Runde 11
Turboball 39.22% Dieses Pokemon ist schnell genug!
Wiederball 34.31% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 34.31% In Water
Finsterball 29.41% An dunklen orten
Tonnenball 26.96%
Hyperball 19.61%
Zentnerball 19.61%
Antiker Hyperball 19.61%
Safariball 14.71% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 14.71%
Superball 14.71%
Antiker Superball 14.71%
Flügelball 12.25%
Antiker Schwerball 12.25%
Nestball 11.76% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 9.8%
Turnierball 9.8% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 9.8%
Pokeball 9.8%
Netzball 9.8%
Mondball 9.8% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 9.8%
Heilball 9.8%
GSball 9.8%
Freundesball 9.8%
Federball 9.8%
Weihnachts Pokeball 9.8%
Jubelball 9.8%
Antiker Pokeball 9.8%
Ultraball 0.98% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Leather 1 3 100%
Glowstone Dust 1 3 50%
Electric Gem 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Ladevorgang Elektro Stat 20
0 Plasmaschauer Elektro Stat 25
0 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
0 Rutenschlag Normal Stat 100 30
0 Donnerwelle Elektro Stat 90 20
4 Rutenschlag Normal Stat 100 30
8 Ladevorgang Elektro Stat 20
11 Schockwelle Elektro Spez 60 20
15 Donnerwelle Elektro Stat 90 20
18 Nitroladung Feuer Phys 50 100 20
22 Verfolgung Unlicht Phys 40 100 20
25 Funkensprung Elektro Phys 65 100 20
31 Stampfer Normal Phys 65 100 20
36 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
42 Agilität Psycho Stat 30
47 Stromstoß Elektro Phys 90 100 15
53 Fuchtler Normal Phys 120 100 10
58 Plasmaschauer Elektro Stat 25

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Phys 30 100 30
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat 10
Offenlegung Normal Phys 30 100 10
Egotrip Normal Stat 20
Raserei Normal Phys 20 100 20
Sandwirbel Boden Stat 100 15
Kreideschrei Normal Stat 85 40
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Übernahme Unlicht Stat 10
Bodycheck Normal Phys 90 85 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seitentausch Psycho Stat 15
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
Konzentration Normal Stat 30
Fußkick Kampf Phys 100 20
Magnetflug Elektro Stat 10
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Übernahme Unlicht Stat 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blitz Normal Stat 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Hitzekoller Feuer Spez 130 90 5 5, 6, 7
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 5, 6, 7
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 5, 6, 7
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Nitroladung Feuer Phys 50 100 20 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 5, 6, 7