Pokemon Karnimani #0158

Karnimani ist ein Starter Pokemon vom Typ Wasser der 2 Generation.

Es kann im Fluss-biom gefunden werden.

Entwickelt zu Tyracroc auf Level 18, welche das entwickelt sich zu Impergator auf Level 30.

Typ 1Wasser
Typ 2-
Fähigkeit 1Sturzbach
Fähigkeit 2-
VerborgeneRohe Gewalt
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP50
ATK65
DEF64
SpAtk44
SpDef48
Speed43
Total314
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 10
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 10-18
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Turboball 5.88% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Leather 1 2 100%
Salmon 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MonsterEiergruppe 1: Wasser 1Eierzyklen: 21 Männlich: 87.5% Weiblich: 12.5%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Wasser 1 gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Hornschild3minecraft:scute
Wassereimer2minecraft:water_bucket
Stellt 30 HP wieder her.5pixelmon:fresh_water

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Silberblick Normal Stat 100 30
0 Kratzer Normal Phys 40 100 35
6 Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25
8 Raserei Normal Phys 20 100 20
13 Biss Unlicht Phys 60 100 25
15 Grimasse Normal Stat 100 10
20 Eiszahn Eis Phys 65 95 15
22 Dreschflegel Normal Phys 100 15
27 Knirscher Unlicht Phys 80 100 15
29 Zermürben Normal Phys 70 100 20
34 Schlitzer Normal Phys 70 100 20
36 Kreideschrei Normal Stat 85 40
41 Fuchtler Normal Phys 120 100 10
43 Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
48 Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5
50 Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spez 60 100 5
Wasserdüse Wasser Phys 40 100 20
Rückentzug Normal Stat 5
Knirscher Unlicht Phys 80 100 15
Drachentanz Drache Stat 20
Trugträne Unlicht Stat 100 20
Schmeichler Unlicht Stat 100 15
Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5
Eishieb Eis Phys 75 100 15
Metallklaue Stahl Phys 50 95 35
Lehmsuhler Boden Stat 15
Fuchtler Normal Phys 120 100 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20
Nassmacher Wasser Stat 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
Rückentzug Normal Stat 5
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Eishieb Eis Phys 75 100 15
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Fußkick Kampf Phys 100 20
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Groll Geist Stat 100 10
Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Wassersäulen Wasser Spez 80 100 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Liebreiz Normal Stat 100 20
Konter Kampf Phys 100 20
Fluch Geist Stat 10
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Scanner Kampf Stat 5
Schaufler Boden Phys 80 100 10
Taucher Wasser Phys 80 100 10
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Ausdauer Normal Stat 10
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Klauenwetzer Unlicht Stat 15
Aquahaubitze Wasser Spez 150 90 5
Megakick Normal Phys 120 75 5
Megahieb Normal Phys 80 85 20
Mimikry Normal Stat 10
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Klingensturm Normal Spez 80 100 10
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Whirlpool Wasser Spez 35 85 15

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 2, 3, 4, 5, 6
Hagelsturm Eis Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Erholung Psycho Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Fluch Geist Stat 10 2
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15 5, 6, 7
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2
Toxin Gift Stat 90 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Scanner Kampf Stat 5 2
Ausdauer Normal Stat 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 2
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10 2
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eishieb Eis Phys 75 100 15 2
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 2, 3, 4
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 4, 5, 6, 7
Kaskade Wasser Phys 80 100 15 7
Aero-Ass Flug Phys 60 20 3, 4, 5, 6, 7
Klauenwetzer Unlicht Stat 15 5, 6
Regentanz Wasser Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 4, 5, 6, 7
Schlafrede Normal Stat 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Drachenklaue Drache Phys 80 100 15 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Dunkelklaue Geist Phys 70 100 15 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Schwerttanz Normal Stat 20 4, 5, 6, 7
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5 2
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6