Pokemon Kapu-Fala #0786

Kapu-Fala ist ein Legendary Reiten Pokemon mit den Typen Psycho und Fee der 7 Generation.

Es kann im Lichter Dschungel- oder Dschungel biom und anderen gefunden werden.

Typ 1Psycho
Typ 2Fee
Fähigkeit 1Psycho-Erzeuger
Fähigkeit 2-
VerborgeneTelepathie
Reiten +

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Typ-Schwächen
  7. Brüten
  8. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Transfer
    4. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP70
ATK85
DEF75
SpAtk130
SpDef115
Speed95
Total570
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 1
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 60-60
Liste der Biome
Bedingungen
MaxY=90

Fangen

Fangrate: 3

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 3.92% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 3.14% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 3.14% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 1.96% In der ersten runde
Köderball 1.96% Beim Angeln
Timerball 1.57% Ab Runde 11
Wiederball 1.37% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 1.37% In Water
Finsterball 1.18% An dunklen orten
Tonnenball 1.08%
Hyperball 0.78%
Zentnerball 0.78%
Antiker Hyperball 0.78%
Safariball 0.59% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 0.59%
Superball 0.59%
Antiker Superball 0.59%
Flügelball 0.49%
Antiker Schwerball 0.49%
Nestball 0.47% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 0.39%
Turnierball 0.39% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 0.39%
Pokeball 0.39%
Netzball 0.39%
Mondball 0.39% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 0.39%
Heilball 0.39%
GSball 0.39%
Freundesball 0.39%
Federball 0.39%
Turboball 0.39% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 0.39%
Jubelball 0.39%
Antiker Pokeball 0.39%
Ultraball 0.04% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: UnbekanntEierzyklen: 15Geschlechtslos

Dieses Pokémon kann nur mit dem Ditto-Pokémon gekreuzt werden, da es asexuell ist.

ArtikelAnzahlID
Enderauge5minecraft:ender_eye
Bücherregal3minecraft:bookshelf
Uhr2minecraft:clock
Kuchen1minecraft:cake
Maiglöckchen3minecraft:lily_of_the_valley
Chorusfrucht3minecraft:chorus_fruit

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Erstauner Geist Phys 30 100 15
0 Konfusion Psycho Spez 50 100 25
5 Panzerschutz Wasser Stat — — 40
10 Aromakur Pflanze Stat — — 5
15 Diebeskuss Fee Spez 50 100 10
20 Psystrahl Psycho Spez 65 100 20
25 Schmeichler Unlicht Stat — 100 15
30 Duftwolke Fee Stat — — 20
35 Lockduft Normal Stat — 100 20
40 Sondersensor Psycho Spez 80 100 20
45 Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
50 Horrorblick Normal Stat — — 5
55 Nature's Madness Fee Spez — 90 10
60 Mondgewalt Fee Spez 95 100 15
65 Spaßkanone Normal Stat — 100 20
70 Wertewechsel Psycho Stat — — 10
75 Psychofeld Psycho Stat — — 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Donner Elektro Spez 110 70 10
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10
Delegator Normal Stat — — 10
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10
Ausdauer Normal Stat — — 10
Schlafrede Normal Stat — — 10
Spukball Geist Spez 80 100 15
Seher Psycho Spez 120 100 10
Verhöhner Unlicht Stat — 100 20
Wertewechsel Psycho Stat — — 10
Eisenabwehr Stahl Stat — — 15
Gedankengut Psycho Stat — — 20
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5
Energieball Pflanze Spez 90 100 10
Strauchler Pflanze Spez — 100 20
Kraftvorrat Psycho Spez 20 100 10
Seitentausch Psycho Stat — — 15
Knuddler Fee Phys 90 90 10
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
Vertrauenssache Normal Stat — — 20
Doppelteam Normal Stat — — 15
Widerhall Normal Spez 40 100 15
Frustration Normal Phys — 100 20
Erdanziehung Psycho Stat — — 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Magiemantel Psycho Stat — — 15
Natur-Kraft Normal Stat — — 20
Psycho-Plus Normal Stat — — 10
Psywelle Psycho Spez — 100 15
Rückkehr Normal Phys — 100 20
Angeberei Normal Stat — 85 15
Telekinese Psycho Stat — — 15
Folterknecht Unlicht Stat — 100 15
Toxin Gift Stat — 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 8
Charme Fee Stat — 100 20 8
Schleuder Unlicht Phys — 100 10 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Verhöhner Unlicht Stat — 100 20 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 7, 8
Toxin Gift Stat — 90 10 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 7, 8
Rückkehr Normal Phys — 100 20 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 7, 8
Reflektor Psycho Stat — — 20 7, 8
Angeberei Normal Stat — 85 15 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 7
Folterknecht Unlicht Stat — 100 15 7
Psycho-Plus Normal Stat — — 10 7
Psychoschock Psycho Spez 80 100 10 7
Gedankengut Psycho Stat — — 20 7
Bodyguard Normal Stat — — 25 7, 8
Sonnentag Feuer Stat — — 5 7, 8
Strauchler Pflanze Spez — 100 20 7
Schutztausch Psycho Stat — — 10 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 7, 8
Magieraum Psycho Stat — — 10 8
Krafttausch Psycho Stat — — 10 8
Psychoklinge Psycho Phys 70 100 20 8
Schlafrede Normal Stat — — 10 7
Initiativetausch Psycho Stat — — 10 8
Delegator Normal Stat — — 10 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 7
Frustration Normal Phys — 100 20 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 7, 8
Spukball Geist Spez 80 100 15 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 7
Wunderraum Psycho Stat — — 10 8
Widerhall Normal Spez 40 100 15 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 7, 8
Natur-Kraft Normal Stat — — 20 7
Psychokinese Psycho Spez 90 100 10 7
Diebeskuss Fee Spez 50 100 10 8
Zauberschrein Fee Spez 80 100 10 7
Psychofeld Psycho Stat — — 10 8