Monozyto ist ein Pokemon vom Typ Psycho der 5 Generation.
Es kann im Sumpf- oder Mangrovensumpf biom gefunden werden.
Entwickelt zu Mitodos auf Level 32, welche das entwickelt sich zu Zytomega auf Level 41.
Typ 1 | Psycho |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Wetterfest |
Fähigkeit 2 | Magieschild |
Verborgene | Belebekraft |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 45 | |||
ATK | 30 | |||
DEF | 40 | |||
SpAtk | 105 | |||
SpDef | 50 | |||
Speed | 20 | |||
Total | 290 |
Spawn
Spawn-Option 1
Fangen
Fangrate: 200
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Timerball | 100% | Ab Runde 11 |
Flottball | 100% | In der ersten runde |
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Köderball | 100% | Beim Angeln |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Wiederball | 91.5% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 91.5% | In Water |
Finsterball | 78.43% | An dunklen orten |
Tonnenball | 71.9% | |
Hyperball | 52.29% | |
Zentnerball | 52.29% | |
Antiker Hyperball | 52.29% | |
Safariball | 39.22% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 39.22% | |
Superball | 39.22% | |
Antiker Superball | 39.22% | |
Flügelball | 32.68% | |
Antiker Schwerball | 32.68% | |
Nestball | 31.37% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 26.14% | |
Turnierball | 26.14% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 26.14% | |
Pokeball | 26.14% | |
Netzball | 26.14% | |
Mondball | 26.14% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 26.14% | |
Heilball | 26.14% | |
GSball | 26.14% | |
Freundesball | 26.14% | |
Federball | 26.14% | |
Turboball | 26.14% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 26.14% | |
Jubelball | 26.14% | |
Antiker Pokeball | 26.14% | |
Schwerball | 6.14% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Ultraball | 2.61% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Slime Ball | 1 | 2 | 100% |
Ender Pearl | 1 | 1 | 50% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: KampfPsycho | x1: DracheElektroFeeFeuerFlugPflanzeBodenEisNormalGiftGesteinStahlWasser | x2: KäferUnlichtGeist |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Amorph-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Enderauge | 5 | minecraft:ender_eye |
Bücherregal | 3 | minecraft:bookshelf |
Uhr | 2 | minecraft:clock |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Konfusion | Psycho | Spez | 50 | 100 | 25 |
0 | Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 |
4 | Genesung | Normal | Stat | — | — | 10 |
8 | Notsituation | Normal | Phys | — | 100 | 5 |
12 | Psystrahl | Psycho | Spez | 65 | 100 | 20 |
16 | Charme | Fee | Stat | — | 100 | 20 |
20 | Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 |
24 | Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 |
24 | Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 |
28 | Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
33 | Leidteiler | Normal | Stat | — | — | 20 |
36 | Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
40 | Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
44 | Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
48 | Wunderraum | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Zugabe | Normal | Stat | — | 100 | 5 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 |
Seher | Psycho | Spez | 120 | 100 | 10 |
Trickbetrug | Psycho | Stat | — | 100 | 10 |
Wertewechsel | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Eisenabwehr | Stahl | Stat | — | — | 15 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Gyroball | Stahl | Phys | — | 100 | 5 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Phys | 80 | 90 | 15 |
Lichtkanone | Stahl | Spez | 80 | 100 | 10 |
Kraftvorrat | Psycho | Spez | 20 | 100 | 10 |
Seitentausch | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Säurepanzer | Gift | Stat | — | — | 20 |
Erstauner | Geist | Phys | 30 | 100 | 15 |
Konfustrahl | Geist | Stat | — | 100 | 10 |
Durch Attackenlehrer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Flächenmacht | Psycho | Spez | 80 | 100 | 20 |
Eisenwalze | Stahl | Phys | 130 | 100 | 5 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Galanterie | Normal | Stat | — | — | 15 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 |
Itemsperre | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 |
Explosion | Normal | Phys | 250 | 100 | 5 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Erdanziehung | Psycho | Stat | — | — | 5 |
Heilblockade | Psycho | Stat | — | 100 | 15 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Plage | Käfer | Spez | 20 | 100 | 20 |
Magiemantel | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Nachtnebel | Geist | Spez | — | 100 | 15 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 |
Psywelle | Psycho | Spez | — | 100 | 15 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Walzer | Gestein | Phys | 30 | 90 | 20 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Übernahme | Unlicht | Stat | — | — | 10 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Charme | Fee | Stat | — | 100 | 20 | 8 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 5, 6 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 5, 6, 7 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Itemsperre | Unlicht | Stat | — | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Reflektor | Psycho | Stat | — | — | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 5, 6, 7 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 | 5, 6, 7 |
Begrenzer | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Psycho-Plus | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Psychoschock | Psycho | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Gedankengut | Psycho | Stat | — | — | 20 | 5, 6, 7 |
Explosion | Normal | Phys | 250 | 100 | 5 | 5, 6, 7 |
Gyroball | Stahl | Phys | — | 100 | 5 | 5, 6, 7 |
Felsgrab | Gestein | Phys | 60 | 95 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Bodyguard | Normal | Stat | — | — | 25 | 5, 6, 7, 8 |
Schutztausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Krafttausch | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7, 8 |
Steinhagel | Gestein | Phys | 75 | 90 | 10 | 5, 6, 7, 8 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 5, 6, 7 |
Bizarroraum | Psycho | Stat | — | — | 5 | 5, 6, 7, 8 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 5, 6, 7 |
Traumfresser | Psycho | Spez | 100 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Energieball | Pflanze | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 5, 6, 7 |
Plage | Käfer | Spez | 20 | 100 | 20 | 6, 7 |
Spukball | Geist | Spez | 80 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Telekinese | Psycho | Stat | — | — | 15 | 5 |
Wunderraum | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |
Lichtkanone | Stahl | Spez | 80 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 | 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 5, 6, 7, 8 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 6 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Psychofeld | Psycho | Stat | — | — | 10 | 8 |