Pokemon Muschas #0090

Muschas ist ein Pokemon vom Typ Wasser der 1 Generation.

Es kann im Vereiste Tiefsee- oder Tiefsee biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Austos wenn Sie einen Water Stone darauf verwenden.

Typ 1Wasser
Typ 2-
Fähigkeit 1Panzerhaut
Fähigkeit 2Wertelink
VerborgeneWetterfest
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP30
ATK65
DEF100
SpAtk45
SpDef25
Speed40
Total305
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 40
Zeit: Abend, Nacht
Standorte: Land, Meeresboden
Ebenen: 5-15
Liste der Biome
Bedingungen
BaseBlocks=beach

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Ice 1 2 100%
Sand 1 1 50%
Shoal Salt 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: Wasser 3Eierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Wasser 3-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Hornschild3minecraft:scute
Wassereimer2minecraft:water_bucket
Stellt 30 HP wieder her.5pixelmon:fresh_water

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
0 Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25
4 Panzerschutz Wasser Stat — — 40
8 Eissplitter Eis Phys 40 100 30
12 Silberblick Normal Stat — 100 30
16 Whirlpool Wasser Spez 35 85 15
20 Superschall Normal Stat — 55 20
24 Aurorastrahl Eis Spez 65 100 20
28 Schutzschild Normal Stat — — 10
32 Kalkklinge Wasser Phys 75 95 10
36 Eisenabwehr Stahl Stat — — 15
40 Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
44 Hausbruch Normal Stat — — 15
48 Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5
Surfer Wasser Spez 90 100 15
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Blizzard Eis Spez 110 70 5
Triplette Normal Spez 80 100 10
Delegator Normal Stat — — 10
Ausdauer Normal Stat — — 10
Schlafrede Normal Stat — — 10
Eisenabwehr Stahl Stat — — 15
Aquadurchstoß Wasser Phys 85 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wasserring Wasser Stat — — 20
Blubbstrahl Wasser Spez 65 100 20
Lebenstropfen Wasser Stat — — 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere Psycho Stat — — 20
Geduld Normal Phys — — 10
Liebreiz Normal Stat — 100 20
Schnapper Wasser Phys 35 85 10
Vertrauenssache Normal Stat — — 20
Fluch Geist Stat — — 10
Doppelteam Normal Stat — — 15
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Explosion Normal Phys 250 100 5
Frustration Normal Phys — 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Raserei Normal Phys 20 100 20
Turbodreher Normal Phys 50 100 40
Reflektor Psycho Stat — — 20
Heilung Normal Stat — — 20
Rückkehr Normal Phys — 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Angeberei Normal Stat — 85 15
Bodycheck Normal Phys 90 85 20
Teleport Psycho Stat — — 20
Toxin Gift Stat — 90 10
Duonadel Käfer Phys 25 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Geduld Normal Phys — — 10 1
Taucher Wasser Phys 80 100 10 8
Hagelsturm Eis Stat — — 10 3, 4, 5, 6, 7, 8
Raserei Normal Phys 20 100 20 1
Erholung Psycho Stat — — 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Lake Wasser Spez 65 100 10 4, 8
Fluch Geist Stat — — 10 2
Mimikry Normal Stat — — 10 1
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2, 8
Sternschauer Normal Spez 60 — 20 1, 2, 8
Toxin Gift Stat — 90 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat — — 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat — 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Schutzschild Normal Stat — — 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Reflektor Psycho Stat — — 20 1
Kreideschrei Normal Stat — 85 40 8
Angeberei Normal Stat — 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 1, 3, 4, 5, 6, 7
Eissturm Eis Spez 55 95 15 2, 8
Lehmschuss Boden Spez 55 95 15 8
Teleport Psycho Stat — — 20 1
Lawine Eis Phys 60 100 10 8
Liebreiz Normal Stat — 100 20 4
Explosion Normal Phys 250 100 5 1, 4, 5, 6, 7
Bodycheck Normal Phys 90 85 20 1
Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25 1
Whirlpool Wasser Spez 35 85 15 8
Regentanz Wasser Stat — — 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Felswurf Gestein Phys 25 90 10 8
Schlafrede Normal Stat — — 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 1, 4, 5, 6, 7
Triplette Normal Spez 80 100 10 1
Blubbstrahl Wasser Spez 65 100 20 1
Doppelteam Normal Stat — — 15 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Risikotackle Normal Phys 120 100 15 1
Frustration Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Kalkklinge Wasser Phys 75 95 10 8
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Eisspeer Eis Phys 25 100 30 8
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Finale Normal Phys 200 100 5 1, 8