Pokemon Formeo #0351

Regen Formeo ist ein Pokemon vom Typ Wasser der 3 Generation.
Typ 1Wasser
Typ 2-
Fähigkeit 1Prognose
Fähigkeit 2-
Verborgene-
Reiten-

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Fangen
  5. Drops
  6. Typ-Schwächen
  7. Brüten
  8. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP70
ATK70
DEF70
SpAtk70
SpDef70
Speed70
Total420
(Neitral)
IVS
EVS

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Turboball 5.88% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Glass Bottle 1 2 100%
Ghast Tear 1 1 50%
Damp Rock 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeenEiergruppe 1: AmorphEierzyklen: Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Feen oder Amorph gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Hornschild3minecraft:scute
Wassereimer2minecraft:water_bucket
Stellt 30 HP wieder her.5pixelmon:fresh_water

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
10 Glut Feuer Spez 40 100 25
10 Pulverschnee Eis Spez 40 100 25
10 Aquaknarre Wasser Spez 40 100 25
15 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
20 Hagelsturm Eis Stat 10
20 Regentanz Wasser Stat 5
20 Sonnentag Feuer Stat 5
25 Meteorologe Normal Spez 50 100 10
35 Blizzard Eis Spez 110 70 5
35 Feuersturm Feuer Spez 110 85 5
35 Hydropumpe Wasser Spez 110 80 5
45 Orkan Flug Spez 110 70 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Stat 20
Klärsmog Gift Spez 50 15
Kosmik-Kraft Psycho Stat 20
Aussetzer Normal Stat 100 20
Seher Psycho Spez 120 100 10
Schutztausch Psycho Stat 10
Bürde Geist Spez 65 100 10
Beschwörung Normal Stat 30
Unheilböen Geist Spez 60 100 5
Typenspiegel Normal Stat 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Auflockern Flug Stat 15
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Rückenwind Flug Stat 15
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Lawine Eis Phys 60 100 10
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Liebreiz Normal Stat 100 20
Einigler Normal Stat 40
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat 10
Blitz Normal Stat 100 20
Einäschern Feuer Spez 60 100 15
Mimikry Normal Stat 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Hagelsturm Eis Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Erholung Psycho Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Siedewasser Wasser Spez 80 100 15 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 3, 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 3, 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 3, 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Psycho-Plus Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Lawine Eis Phys 60 100 10 4
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6
Sandsturm Gestein Stat 10 3, 4, 5, 6, 7
Sonnentag Feuer Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Feuersturm Feuer Spez 110 85 5 3, 4, 5, 6, 7
Einäschern Feuer Spez 60 100 15 5, 6
Regentanz Wasser Stat 5 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Solarstrahl Pflanze Spez 120 100 10 3, 4, 5, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 3, 4, 5, 6, 7
Energieball Pflanze Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 3, 4
Flammenwurf Feuer Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7