Machollo ist ein Pokemon vom Typ Kampf der 1 Generation.
Es kann im Verschneite Hänge- oder Zerklüftete Gipfel biom und anderen gefunden werden.
Entwickelt zu Maschock auf Level 28, welche das entwickelt sich zu Machomei beim handel oder, welche das entwickelt sich zu Machomei wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden.
Typ 1 | Kampf |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Adrenalin |
Fähigkeit 2 | Schildlos |
Verborgene | Felsenfest |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 70 | |||
ATK | 80 | |||
DEF | 50 | |||
SpAtk | 35 | |||
SpDef | 35 | |||
Speed | 35 | |||
Total | 305 |
Spawn
Spawn-Option 1
Seltenheit: 250
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 5-28
Liste der Biome
Bedingungen
MaxY=80Fangen
Fangrate: 180
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Flottball | 100% | In der ersten runde |
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Köderball | 100% | Beim Angeln |
Sympaball | 100% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 100% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Traumball | 100% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Timerball | 94.12% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 82.35% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 82.35% | In Water |
Finsterball | 70.59% | An dunklen orten |
Tonnenball | 64.71% | |
Hyperball | 47.06% | |
Zentnerball | 47.06% | |
Antiker Hyperball | 47.06% | |
Safariball | 35.29% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 35.29% | |
Superball | 35.29% | |
Antiker Superball | 35.29% | |
Flügelball | 29.41% | |
Antiker Schwerball | 29.41% | |
Nestball | 28.24% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 23.53% | |
Turnierball | 23.53% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 23.53% | |
Pokeball | 23.53% | |
Netzball | 23.53% | |
Mondball | 23.53% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 23.53% | |
Heilball | 23.53% | |
GSball | 23.53% | |
Freundesball | 23.53% | |
Federball | 23.53% | |
Turboball | 23.53% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 23.53% | |
Jubelball | 23.53% | |
Antiker Pokeball | 23.53% | |
Schwerball | 3.53% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Ultraball | 2.35% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Cobblestone | 1 | 1 | 100% |
Stick | 1 | 1 | 50% |
Raw Tumblestone | 1 | 1 | 10% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: KäferUnlichtGestein | x1: DracheElektroKampfFeuerGeistPflanzeBodenEisNormalGiftStahlWasser | x2: FeeFlugPsycho |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Humanotyp-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Eichenholzbretter | 2 | minecraft:oak_planks |
Ziegelsteine | 2 | minecraft:bricks |
Tempelziegel | 2 | pixelmon:temple_brick |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Silberblick | Normal | Stat | — | 100 | 30 |
0 | Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
4 | Energiefokus | Normal | Stat | — | — | 30 |
8 | Vergeltung | Kampf | Phys | 60 | 100 | 10 |
12 | Fußtritt | Kampf | Phys | 65 | 100 | 20 |
16 | Abschlag | Unlicht | Phys | 65 | 100 | 20 |
20 | Grimasse | Normal | Stat | — | 100 | 10 |
24 | Überwurf | Kampf | Phys | 70 | — | 10 |
29 | Stärke | Normal | Phys | 80 | 100 | 15 |
32 | Doppelhieb | Drache | Phys | 40 | 90 | 15 |
36 | Protzer | Kampf | Stat | — | — | 20 |
40 | Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
44 | Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 |
48 | Kreuzhieb | Kampf | Phys | 100 | 80 | 5 |
52 | Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Flammenwurf | Feuer | Spez | 90 | 100 | 15 |
Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Erdbeben | Boden | Phys | 100 | 100 | 10 |
Energiefokus | Normal | Stat | — | — | 30 |
Metronom | Normal | Stat | — | — | 10 |
Feuersturm | Feuer | Spez | 110 | 85 | 5 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Gegenschlag | Kampf | Phys | — | 100 | 15 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Zugabe | Normal | Stat | — | 100 | 5 |
Kraftkoloss | Kampf | Phys | 120 | 100 | 5 |
Protzer | Kampf | Stat | — | — | 20 |
Nahkampf | Kampf | Phys | 120 | 100 | 5 |
Gifthieb | Gift | Phys | 80 | 100 | 20 |
Fokusstoß | Kampf | Spez | 120 | 70 | 5 |
Rammboss | Stahl | Phys | — | 100 | 10 |
Kraftschub | Normal | Stat | — | — | 30 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Patronenhieb | Stahl | Phys | 40 | 100 | 30 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Rapidschutz | Kampf | Stat | — | — | 15 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 |
Spaßkanone | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Durch Attackenlehrer
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Geofissur | Boden | Phys | — | — | 5 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Gesichte | Normal | Stat | — | — | 40 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Einäschern | Feuer | Spez | 60 | 100 | 15 |
Karateschlag | Kampf | Phys | 50 | 100 | 25 |
Meditation | Psycho | Stat | — | — | 40 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Krafttrick | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 |
Rollentausch | Psycho | Stat | — | — | 10 |
Fegekick | Kampf | Phys | 60 | 85 | 15 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 |
Katapult | Gestein | Phys | 50 | 100 | 15 |
Riechsalz | Normal | Phys | 70 | 100 | 10 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Vakuumwelle | Kampf | Spez | 40 | 100 | 30 |
Weckruf | Kampf | Phys | 70 | 100 | 10 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Schaufler | Boden | Phys | 80 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8 |
Geduld | Normal | Phys | — | — | 10 | 1 |
Raserei | Normal | Phys | 20 | 100 | 20 | 1 |
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 | 2 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 2, 8 |
Raub | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 25 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 | 2 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Protzer | Kampf | Stat | — | — | 20 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 | 1 |
Geofissur | Boden | Phys | — | — | 5 | 1 |
Gegenstoß | Unlicht | Phys | 50 | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Vergeltung | Kampf | Phys | 60 | 100 | 10 | 8 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Kraftschub | Normal | Stat | — | — | 30 | 5, 7 |
Dampfwalze | Boden | Phys | 60 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 2 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 | 2 |
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 | 1 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Eishieb | Eis | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Fußtritt | Kampf | Phys | 65 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Megakick | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 | 1, 8 |
Metronom | Normal | Stat | — | — | 10 | 1 |
Heimzahlung | Normal | Phys | 70 | 100 | 5 | 5, 6, 8 |
Felsgrab | Gestein | Phys | 60 | 95 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Sonnentag | Feuer | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Bodycheck | Normal | Phys | 90 | 85 | 20 | 1 |
Erdbeben | Boden | Phys | 100 | 100 | 10 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Feuersturm | Feuer | Spez | 110 | 85 | 5 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Feuerschlag | Feuer | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Einäschern | Feuer | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6 |
Megahieb | Normal | Phys | 80 | 85 | 20 | 1, 8 |
Gifthieb | Gift | Phys | 80 | 100 | 20 | 4, 5, 6, 7 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Steinhagel | Gestein | Phys | 75 | 90 | 10 | 1, 4, 5, 6, 7, 8 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 | 2, 5 |
Grimasse | Normal | Stat | — | 100 | 10 | 8 |
Schädelwumme | Normal | Phys | 130 | 100 | 10 | 1 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 6, 7 |
Katapult | Gestein | Phys | 50 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Überroller | Kampf | Phys | 80 | 80 | 20 | 1 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 1, 4, 5, 6, 7 |
Durchbruch | Kampf | Phys | 75 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 | 1 |
Fokusstoß | Kampf | Spez | 120 | 70 | 5 | 4, 5, 6, 7 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 | 3, 4 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Flammenwurf | Feuer | Spez | 90 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 | 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 5, 6, 7, 8 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 | 1 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 | 2 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 | 6 |