Pokemon Klikk #0599

Klikk ist ein Pokemon vom Typ Stahl der 5 Generation.

Es kann im Verschneite Hänge- oder Zerklüftete Gipfel biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Kliklak auf Level 38, welche das entwickelt sich zu Klikdiklak auf Level 49.

Typ 1Stahl
Typ 2-
Fähigkeit 1Plus
Fähigkeit 2Minus
VerborgeneNeutraltorso
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP40
ATK55
DEF70
SpAtk45
SpDef60
Speed30
Total300
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 130
Zeit: Dämmerung, Morgen
Standorte: Land
Ebenen: 5-38
Liste der Biome
Bedingungen
MaxY=90

Spawn-Option 2

Seltenheit: 10
Standorte: Untergrund
Ebenen: 5-38
Bedingungen
MaxY=50

Fangen

Fangrate: 130

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Flottball 84.97% In der ersten runde
Köderball 84.97% Beim Angeln
Timerball 67.97% Ab Runde 11
Wiederball 59.48% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 59.48% In Water
Finsterball 50.98% An dunklen orten
Tonnenball 46.73%
Hyperball 33.99%
Zentnerball 33.99%
Antiker Hyperball 33.99%
Safariball 25.49% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 25.49%
Superball 25.49%
Antiker Superball 25.49%
Flügelball 21.24%
Antiker Schwerball 21.24%
Nestball 20.39% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 16.99%
Turnierball 16.99% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 16.99%
Pokeball 16.99%
Netzball 16.99%
Mondball 16.99% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 16.99%
Heilball 16.99%
GSball 16.99%
Freundesball 16.99%
Federball 16.99%
Turboball 16.99% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 16.99%
Jubelball 16.99%
Antiker Pokeball 16.99%
Ultraball 1.7% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Aluminium Ingot 1 2 100%
Iron Nugget 1 3 50%
Silver Ingot 1 1 30%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MineralEierzyklen: 21Geschlechtslos

Dieses Pokémon kann nur mit dem Ditto-Pokémon gekreuzt werden, da es asexuell ist.

ArtikelAnzahlID
Eisenblock3minecraft:iron_block
Eisengitter3minecraft:iron_bars
Silber Block2pixelmon:silver_block

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Donnerschock Elektro Spez 40 100 30
0 Klammer Normal Phys 55 100 30
4 Klammergriff Normal Phys 15 85 20
8 Ladevorgang Elektro Stat 20
12 Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
16 Metallsound Stahl Stat 85 40
20 Autotomie Stahl Stat 15
24 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
28 Kreideschrei Normal Stat 85 40
32 Klikkdiskus Stahl Phys 50 85 15
36 Zielschuss Normal Stat 5
40 Gangwechsel Stahl Stat 10
44 Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5
48 Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Eisenabwehr Stahl Stat 15
Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hochspannung Elektro Spez 70 100 20
Stahlstrahl Stahl Spez 140 95 5
Eisenwalze Stahl Phys 130 100 5

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Vertrauenssache Normal Stat 20
Doppelteam Normal Stat 15
Frustration Normal Phys 100 20
Erdanziehung Psycho Stat 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Magiemantel Psycho Stat 15
Magnetflug Elektro Stat 10
Spiegelsalve Stahl Spez 65 85 10
Aufbereitung Normal Stat 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Steinpolitur Gestein Stat 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Angeberei Normal Stat 85 15
Telekinese Psycho Stat 15
Toxin Gift Stat 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Toxin Gift Stat 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 5, 6, 7, 8
Kreideschrei Normal Stat 85 40 8
Angeberei Normal Stat 85 15 5, 6, 7
Gewissheit Unlicht Phys 60 100 10 8
Sandsturm Gestein Stat 10 5, 6, 7, 8
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 5, 6, 7, 8
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 5, 6, 7
Steinpolitur Gestein Stat 20 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 5, 6, 7, 8
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Lichtkanone Stahl Spez 80 100 10 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 5, 6, 7, 8