Pokemon Eguana #0694

Eguana ist ein Pokemon mit den Typen Elektro und Normal der 6 Generation.

Es kann im Wüste-biom gefunden werden.

Entwickelt zu Elezard wenn Sie einen Sun Stone darauf verwenden.

Typ 1Elektro
Typ 2Normal
Fähigkeit 1Trockenheit
Fähigkeit 2Sandschleier
VerborgeneSolarkraft
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP44
ATK38
DEF33
SpAtk61
SpDef43
Speed70
Total289
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 130
Zeit: Morgen
Standorte: Land
Ebenen: 15-24
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 100
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 15-24
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Sand 1 2 100%
Glowstone Dust 1 1 50%
Thunder Stone Shard 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MonsterEiergruppe 1: DrachenEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Drachen gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
0 Rutenschlag Normal Stat 100 30
4 Pfund Normal Phys 40 100 35
8 Donnerschock Elektro Spez 40 100 30
12 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
16 Ladevorgang Elektro Stat 20
20 Dampfwalze Boden Phys 60 100 20
24 Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20
28 Parabolladung Elektro Spez 65 100 20
32 Donnerwelle Elektro Stat 90 20
36 Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
40 Elektrifizierung Elektro Stat 20
44 Donner Elektro Spez 110 70 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Surfer Wasser Spez 90 100 15
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Donner Elektro Spez 110 70 10
Agilität Psycho Stat 30
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15
Strauchler Pflanze Spez 100 20
Elektroball Elektro Spez 100 10
Seitentausch Psycho Stat 15
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Drachenstoß Drache Phys 100 75 10
Drachenrute Drache Phys 60 90 10
Giftblick Normal Stat 100 30

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hochspannung Elektro Spez 70 100 20
Schuppenschuss Drache Phys 25 90 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Tarnung Normal Stat 20
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
Vertrauenssache Normal Stat 20
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Doppelteam Normal Stat 15
Blitz Normal Stat 100 20
Frustration Normal Phys 100 20
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Magnetflug Elektro Stat 10
Psycho-Plus Normal Stat 10
Klingensturm Normal Spez 80 100 10
Rückkehr Normal Phys 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Angeberei Normal Stat 85 15
Toxin Gift Stat 90 10

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 6, 8
Erholung Psycho Stat 10 6, 7, 8
Surfer Wasser Spez 90 100 15 7
Blitz Normal Stat 100 20 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Sternschauer Normal Spez 60 20 8
Toxin Gift Stat 90 10 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 6, 7
Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20 6, 7, 8
Anziehung Normal Stat 100 15 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 6, 7
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 6, 7, 8
Psycho-Plus Normal Stat 10 6, 7
Fußtritt Kampf Phys 65 100 20 6, 7, 8
Felsgrab Gestein Phys 60 95 15 6, 7, 8
Sandsturm Gestein Stat 10 6, 7, 8
Finsteraura Unlicht Spez 80 100 15 6, 7
Elektronetz Elektro Spez 55 95 15 8
Strauchler Pflanze Spez 100 20 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 6, 7, 8
Steinhagel Gestein Phys 75 90 10 6, 7, 8
Schlafrede Normal Stat 10 6, 7
Delegator Normal Stat 10 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 6, 7
Drachenrute Drache Phys 60 90 10 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 6, 7, 8
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 6, 7, 8
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 6, 7, 8
Elektrofeld Elektro Stat 10 8