Pokemon Charmian #0431

Charmian ist ein Pokemon vom Typ Normal der 4 Generation.

Es kann im Sonnenblumenebene- oder Ebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Shnurgarst auf Level 38.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Flexibilität
Fähigkeit 2Tempomacher
VerborgeneAdlerauge
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP49
ATK55
DEF42
SpAtk42
SpDef37
Speed85
Total310
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 170
Zeit: Nacht
Standorte: Land
Ebenen: 20-37
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 170
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 5-15
Bedingungen
Structures=pixelmon:graveyard

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Salmon 1 2 100%
String 1 2 50%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 25% Weiblich: 75%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Mogelhieb Normal Phys 40 100 10
5 Kratzer Normal Phys 40 100 35
8 Heuler Normal Stat 100 40
13 Hypnose Psycho Stat 60 20
17 Finte Unlicht Phys 60 20
20 Kratzfurie Normal Phys 18 80 15
25 Charme Fee Stat 100 20
29 Zuschuss Normal Stat 20
32 Liebreiz Normal Stat 100 20
37 Schlitzer Normal Phys 70 100 20
41 Tiefschlag Unlicht Phys 70 100 5
44 Anziehung Normal Stat 100 15
48 Klauenwetzer Unlicht Stat 15
50 Knuddler Fee Phys 90 90 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gewissheit Unlicht Phys 60 100 10
Biss Unlicht Phys 60 100 25
Trugträne Unlicht Stat 100 20
Dreschflegel Normal Phys 100 15
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
Sandwirbel Boden Stat 100 15
Übernahme Unlicht Stat 10
Rutenschlag Normal Stat 100 30
Weckruf Kampf Phys 70 100 10

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Schmarotzer Unlicht Phys 95 100 15
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Abschlag Unlicht Phys 65 100 20
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Übernahme Unlicht Stat 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Superzahn Normal Phys 90 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Schaufler Boden Phys 80 100 10
Ausdauer Normal Stat 10
Blitz Normal Stat 100 20
Zornklinge Käfer Phys 40 95 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 4, 5, 6
Erholung Psycho Stat 10 4, 5, 6, 7
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Übernahme Unlicht Stat 10 4
Kehrtwende Käfer Phys 70 100 20 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 4, 5, 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 4, 5, 6, 7
Folterknecht Unlicht Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Psycho-Plus Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 4
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6
Sonnentag Feuer Stat 5 4, 5, 6, 7
Aero-Ass Flug Phys 60 20 4, 5, 6, 7
Klauenwetzer Unlicht Stat 15 5, 6
Regentanz Wasser Stat 5 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 20 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 4, 5, 6, 7
Traumfresser Psycho Spez 100 100 15 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 4, 5, 6, 7
Dunkelklaue Geist Phys 70 100 15 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 4
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 4, 6