Pokemon Evoli #0133

Evoli ist ein Pokemon vom Typ Normal der 1 Generation.

Es kann im Birken-Urwald- oder Birkenwald biom gefunden werden.

Entwickelt zu Feelinara wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220 wenn er einen Angriff mit dem Typ FAIRY kennt in in biomen Flower Forest, Sunflower Plains.
Entwickelt zu Aquana wenn Sie einen Water Stone darauf verwenden.
Entwickelt zu Blitza wenn Sie einen Thunder Stone darauf verwenden.
Entwickelt zu Flamara wenn Sie einen Fire Stone darauf verwenden.
Entwickelt zu Psiana wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220 in der Tag.
Entwickelt zu Nachtara wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220 in der Nacht.
Entwickelt zu Folipurba wenn Sie einen Leaf Stone darauf verwenden.
Entwickelt zu Folipurba wenn der Pegel steigt wenn ein Mossy Rock in der Nähe ist.
Entwickelt zu Glaziola wenn Sie einen Ice Stone darauf verwenden.
Entwickelt zu Glaziola wenn der Pegel steigt wenn ein Ice Rock in der Nähe ist.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Angsthase
Fähigkeit 2Anpassung
VerborgeneVorahnung
Reiten-

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP55
ATK55
DEF50
SpAtk45
SpDef65
Speed55
Total325
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 30
Zeit: Tag
Standorte: Land, Lockduft
Ebenen: 10-15
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 50
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 10-15
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Turboball 5.88% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Rabbit Hide 1 2 100%
Fluffy Tail 1 1 50%
Eevium Z 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 36 Männlich: 87.5% Weiblich: 12.5%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Bezirzer Normal Phys 60 100 25
0 Heuler Normal Stat — 100 40
0 Rechte Hand Normal Stat — — 20
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
0 Rutenschlag Normal Stat — 100 30
5 Sandwirbel Boden Stat — 100 15
10 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
15 Kulleraugen Fee Stat — 100 30
20 Sternschauer Normal Spez 60 — 20
25 Biss Unlicht Phys 60 100 25
30 Imitator Normal Stat — — 20
35 Staffette Normal Stat — — 40
40 Bodycheck Normal Phys 90 85 20
45 Charme Fee Stat — 100 20
50 Risikotackle Normal Phys 120 100 15
55 Zuflucht Normal Phys 140 100 5

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Energiefokus Normal Stat — — 30
Delegator Normal Stat — — 10
Ausdauer Normal Stat — — 10
Schlafrede Normal Stat — — 10
Staffette Normal Stat — — 40
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Spukball Geist Spez 80 100 15
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Kraftvorrat Psycho Spez 20 100 10
Kraftschub Normal Stat — — 30

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ehrentag Normal Stat — — 40
Fluch Geist Stat — — 10
Scanner Kampf Stat — — 5
Doppelkick Kampf Phys 30 100 30
Dreschflegel Normal Phys — 100 15
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Spaßkanone Normal Stat — 100 20
Wunschtraum Normal Stat — — 10
Gähner Normal Stat — — 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geduld Normal Phys — — 10
Liebreiz Normal Stat — 100 20
Vertrauenssache Normal Stat — — 20
Doppelteam Normal Stat — — 15
Widerhall Normal Spez 40 100 15
Frustration Normal Phys — 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Vitalglocke Normal Stat — — 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Konzentration Normal Stat — — 30
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Raserei Normal Phys 20 100 20
Reflektor Psycho Stat — — 20
Heilung Normal Stat — — 20
Rückkehr Normal Phys — 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Gesang Normal Stat — 55 15
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10
Angeberei Normal Stat — 85 15
Synchrolärm Psycho Spez 120 100 15
Toxin Gift Stat — 90 10
Trumpfkarte Normal Spez 40 — 5

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 3, 4, 5, 6, 8
Geduld Normal Phys — — 10 1
Raserei Normal Phys 20 100 20 1
Erholung Psycho Stat — — 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Charme Fee Stat — 100 20 8
Fluch Geist Stat — — 10 2
Mimikry Normal Stat — — 10 1
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2, 8
Sternschauer Normal Spez 60 — 20 1, 2, 8
Toxin Gift Stat — 90 10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Scanner Kampf Stat — — 5 2
Ausdauer Normal Stat — — 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat — 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Zahltag Normal Phys 40 100 20 8
Schutzschild Normal Stat — — 10 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Reflektor Psycho Stat — — 20 1
Angeberei Normal Stat — 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat — — 30 5, 7
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10 2
Bodyslam Normal Phys 85 100 15 1
Liebreiz Normal Stat — 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 2, 3, 4
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6, 8
Sonnentag Feuer Stat — — 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Bodycheck Normal Phys 90 85 20 1
Trugträne Unlicht Stat — 100 20 8
Regentanz Wasser Stat — — 5 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10 1
Schlafrede Normal Stat — — 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 1, 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Risikotackle Normal Phys 120 100 15 1
Frustration Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Rechte Hand Normal Stat — — 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Meteorologe Normal Spez 50 100 10 8