Pokemon Haspiror #0427

Haspiror ist ein Pokemon vom Typ Normal der 4 Generation.

Es kann im Verschneite Taiga-biom gefunden werden.

Entwickelt zu Schlapor wenn der Pegel steigt mit Glückslevel 220.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Angsthase
Fähigkeit 2Tollpatsch
VerborgeneFlexibilität
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch TP
    3. Durch Vererbbarkeit
    4. Durch Attackenlehrer
    5. Durch Transfer
    6. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP55
ATK66
DEF44
SpAtk44
SpDef56
Speed85
Total350
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 130
Zeit: Tag
Standorte: Land
Ebenen: 7-17
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Rabbit 1 2 100%
Rabbit Hide 1 1 50%
Rabbit Foot 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEiergruppe 1: HumanotypEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Feld oder Humanotyp gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Pfund Normal Phys 40 100 35
0 Platscher Normal Stat 40
4 Einigler Normal Stat 40
8 Kulleraugen Fee Stat 100 30
12 Galanterie Normal Stat 15
16 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
20 Doppelkick Kampf Phys 30 100 30
24 Charme Fee Stat 100 20
28 Staffette Normal Stat 40
32 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
36 Agilität Psycho Stat 30
40 Zwango Normal Stat 100 15
44 Schmeichler Unlicht Stat 100 15
48 Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
52 Heilopfer Psycho Stat 10

Durch TP

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10
Fußkick Kampf Phys 100 20
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15
Agilität Psycho Stat 30
Delegator Normal Stat 10
Ausdauer Normal Stat 10
Schlafrede Normal Stat 10
Staffette Normal Stat 40
Zugabe Normal Stat 100 5
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Spukball Geist Spez 80 100 15
Aufruhr Normal Spez 90 100 10
Schallwelle Normal Spez 90 100 10
Kosmik-Kraft Psycho Stat 20
Strauchler Pflanze Spez 100 20
Kraftschub Normal Stat 30
Knuddler Fee Phys 90 90 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Überkopfwurf Kampf Phys 60 90 10
Imitator Normal Stat 20
Doppelschlag Normal Phys 35 90 10
Mogelhieb Normal Phys 40 100 10
Dreschflegel Normal Phys 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Bitterkuss Fee Stat 75 10
Wechseldich Unlicht Stat 100 10
Taumeltanz Normal Stat 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreifach-Axel Eis Phys 20 90 10

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10
Vertrauenssache Normal Stat 20
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Irrschlag Normal Phys 80 100 10
Doppelteam Normal Stat 15
Notsituation Normal Phys 100 5
Gesichte Normal Stat 40
Frustration Normal Phys 100 20
Vitalglocke Normal Stat 5
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15
Sprungkick Kampf Phys 100 95 10
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Magiemantel Psycho Stat 15
Lehmsuhler Boden Stat 15
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Rückkehr Normal Phys 100 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Himmelhieb Kampf Phys 85 90 15
Angeberei Normal Stat 85 15
Toxin Gift Stat 90 10
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 4, 5, 6, 8
Erholung Psycho Stat 10 4, 5, 6, 7, 8
Charme Fee Stat 100 20 8
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7, 8
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 8
Sternschauer Normal Spez 60 20 8
Toxin Gift Stat 90 10 4, 5, 6, 7
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5 8
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 4, 5, 6, 7, 8
Rückkehr Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 4, 5, 6, 7, 8
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Gegenstoß Unlicht Phys 50 100 10 8
Schutzschild Normal Stat 10 4, 5, 6, 7, 8
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Gewissheit Unlicht Phys 60 100 10 8
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eishieb Eis Phys 75 100 15 8
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 4
Fußtritt Kampf Phys 65 100 20 8
Megakick Normal Phys 120 75 5 8
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6, 8
Sonnentag Feuer Stat 5 4, 5, 6, 7, 8
Trugträne Unlicht Stat 100 20 8
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 8
Strauchler Pflanze Spez 100 20 4, 5, 6, 7
Megahieb Normal Phys 80 85 20 8
Regentanz Wasser Stat 5 4, 5, 6, 7, 8
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Solarstrahl Pflanze Spez 120 100 10 4, 5, 6, 7, 8
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 4, 5, 6, 7
Ableithieb Kampf Phys 75 100 10 4, 8
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 4
Frustration Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 4, 5, 6, 7
Aquawelle Wasser Spez 60 100 20 4
Rechte Hand Normal Stat 20 8
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7, 8
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 8
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6