Pokemon Bidiza #0399

Bidiza ist ein Pokemon vom Typ Normal der 4 Generation.

Entwickelt zu Bidifas auf Level 15.

Typ 1Normal
Typ 2-
Fähigkeit 1Wankelmut
Fähigkeit 2Unkenntnis
VerborgeneGefühlswippe
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Fangen
  5. Drops
  6. Typ-Schwächen
  7. Brüten
  8. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP59
ATK45
DEF40
SpAtk35
SpDef40
Speed31
Total250
(Neitral)
IVS
EVS

Fangen

Fangrate: 255

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Finsterball 100% An dunklen orten
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Tonnenball 91.67%
Hyperball 66.67%
Zentnerball 66.67%
Antiker Hyperball 66.67%
Safariball 50% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 50%
Superball 50%
Antiker Superball 50%
Flügelball 41.67%
Antiker Schwerball 41.67%
Nestball 40% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 33.33%
Turnierball 33.33% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 33.33%
Pokeball 33.33%
Netzball 33.33%
Mondball 33.33% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 33.33%
Heilball 33.33%
GSball 33.33%
Freundesball 33.33%
Federball 33.33%
Turboball 33.33% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 33.33%
Jubelball 33.33%
Antiker Pokeball 33.33%
Schwerball 13.33% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 3.33% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Oak Log 1 2 100%
Chople Berry 1 1 50%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: Wasser 1Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 16 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Wasser 1 oder Feld gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Leder10minecraft:leather
Strohballen3minecraft:hay_block
Weiße Wolle3minecraft:white_wool

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Heuler Normal Stat 100 40
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
5 Einigler Normal Stat 40
9 Walzer Gestein Phys 30 90 20
13 Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
17 Hyperzahn Normal Phys 80 90 15
21 Gähner Normal Stat 10
25 Knirscher Unlicht Phys 80 100 15
29 Bodycheck Normal Phys 90 85 20
33 Superzahn Normal Phys 90 10
37 Schwerttanz Normal Stat 20
41 Amnesie Psycho Stat 20
45 Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5
49 Fluch Geist Stat 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
Einigler Normal Stat 40
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat 10
Kratzfurie Normal Phys 18 80 15
Lehmsuhler Boden Stat 15
Schnüffler Normal Stat 40
Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
Kraxler Normal Phys 90 85 20
Walzer Gestein Phys 30 90 20
Schädelwumme Normal Phys 130 100 10
Schlafrede Normal Stat 10
Nassmacher Wasser Stat 15

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nassschweif Wasser Phys 90 90 10
Bezirzer Normal Phys 60 100 25
Eissturm Eis Spez 55 95 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Zuflucht Normal Phys 140 100 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Tarnsteine Gestein Stat -2 20
Superzahn Normal Phys 90 10
Kraftkoloss Kampf Phys 120 100 5

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Zerschneider Normal Phys 50 95 30
Schaufler Boden Phys 80 100 10
Zornklinge Käfer Phys 40 95 20
Lehmschelle Boden Spez 20 100 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Pflücker Flug Phys 60 100 20
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Schaufler Boden Phys 80 100 10 4, 5, 6
Erholung Psycho Stat 10 4, 5, 6, 7
Pflücker Flug Phys 60 100 20 4, 5
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Verhöhner Unlicht Stat 100 20 4, 5, 6, 7
Raub Unlicht Phys 60 100 25 4, 5, 6, 7
Toxin Gift Stat 90 10 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 4, 5, 6, 7
Kraftschub Normal Stat 30 5, 7
Blizzard Eis Spez 110 70 5 4, 5, 6, 7
Eisstrahl Eis Spez 90 100 10 4, 5, 6, 7
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 4
Heimzahlung Normal Phys 70 100 5 5, 6
Sonnentag Feuer Stat 5 4, 5, 6, 7
Strauchler Pflanze Spez 100 20 4, 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 4, 5, 6, 7
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20 4
Schlafrede Normal Stat 10 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys 100 20 4, 5, 6, 7
Spukball Geist Spez 80 100 15 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 4, 5, 6, 7
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 4, 6
Tarnsteine Gestein Stat -2 20 4
Schwerttanz Normal Stat 20 7
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7