Jedes Pokemon hat eine Hauptfähigkeit und kann eine versteckte Fähigkeit haben.
Liste der Fähigkeiten
| Fähigkeiten | Beschreibung |
|---|---|
| Anpassung | Verstärkt Attacken, die den selben Typ besitzen wie das Pokémon. |
| Zenithaut | Normal-Attacken werden zu Flug-Attacken. |
| Finalschlag | Schadet dem Gegner, der die finale Attacke landet. |
| Klimaschutz | Anulliert Wettereffekte. |
| Analyse | Trifft stärker, wenn das Pokémon nach dem Gegner angreift. |
| Kurzschluss | Maximiert den Angriff, wenn das Pokemon einen kritischen Treffer erleidet. |
| Anger Shell | |
| Vorahnung | Erkennt gefährliche Attacken des Gegners. |
| Ausweglos | Verhindert Flucht des gegnerischen Pokémon. |
| Armor Tail | |
| Dufthülle | Schützt alle Pokémon im Team vor manchen mentalen Angriffen. |
| Reitgespann | Das Pokémon hat sowohl Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch Polaross’ Fähigkeit Helles Wiehern, wenn es in seiner Schimmelreiter-Form ist, bzw. als auch Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern, wenn es in seiner Rappenreiter-Form ist. |
| Aura-Umkehr | Die Effekte von Aura-Fähigkeiten werden umgekehrt. |
| Alptraum | Verringert die KP von schlafendem gegnerischen Pokemon. |
| Apport | Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf. |
| Batterie | Verstärkt die Spezialattacken von den eigenen Pokémon. |
| Kampfpanzer | Beschützt das Pokémon vor kritischen Treffern. |
| Freunschaftsakt | Besiege ein Pokémon um die Ash-Quajutsu Form freizulassen. |
| Beads Of Ruin | |
| Bestien-Boost | Das Pokémon erhöht jedes Mal seine besten Werte, wenn es ein Pokémon besiegt. |
| Wutausbruch | Löst einen Spezialangriff aus, wenn die KP weniger als die Hälfte beträgt. |
| Brustbieter | Beschützt das Pokémon vor Verteidigung senkenden Attacken. |
| Großbrand | Verstärkt Feuer Attacken, wenn das Pokémon in Not ist. |
| Kugelsicher | Beschützt das Pokémon vor einingen Ball- und Bombenattacken. |
| Backentaschen | Stellt auch KP wieder her wenn das Pokémon eine Beere isst. |
| Helles Wiehern | Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff. |
| Chlorophyll | Erhöht die Initiative im Sonnenlicht. |
| Neutraltorso | Verhindert Verringerung der Statuswerte. |
| Wolke Sieben | Anulliert Wetter-Effekte. |
| Farbwechsel | Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers. |
| Dauerschlaf | Verhindert alle Statuszustände außer Schlaf. |
| Commander | |
| Unbeugsamkeit | Erhöht Sp.Ang. wenn ein Statuswert gesenkt wird. |
| Facettenauge | Erhöht die Genauigkeit. |
| Umkehrung | Kehrt Veränderungen der Statuswerte um. |
| Korrosion | Das Pokémon kann Stahl- und Gifttypen vergiften. |
| Costar | |
| Wollflaum | Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt. |
| Cud Chew | |
| Kuriose Arznei | Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt. |
| Testfluch | Blockiert eventuell eine auf das Pokémon verwendete Attacke. |
| Charmebolzen | Kontakt mit dem Pokémon könnte Vernarrtheit verursachen. |
| Feuchtigkeit | Verhindert die Benutzung von Selbstzerstörungsattacken. |
| Tänzer | Kopiert die Tanzbewegungen des Feindes. |
| Dunkelaura | Erhöt die Stärke von Unlicht-Attacken jedes Pokémons. |
| Wackerer Schild | Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung. |
| Buntkörper | Schützt das Pokémon vor Attacken mit hoher Priorität |
| Schwächling | Veriingert Statuswerte wenn KP unter 50% fallen. |
| Siegeswille | Verstärkt den Angriff, wenn Statuswerte gesenkt werden. |
| Delta-Wind | Das Pokémon ändert das Wetter um alle Nachteile von Flugattacken zu umgehen. |
| Erdland | Das Pokémon ändert das Wetter um Wasserattacken zu blockieren. |
| Kostümspuk | Verhindert Schaden für eine Runde. |
| Download | Passt Kraft entsprechend den gegnerischen Statuswerten an. |
| Drachenkiefer | Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken. |
| Niesel | Ruft im Kampf Regen herbei. |
| Dürre | Erzeugt im Kampf gleißendes Sonnenlicht. |
| Trockenheit | Verringert KP bei Hitze. Wasser stellt KP wieder her. |
| Frühwecker | Das Pokémon erwacht sehr schnell aus dem Schlaf. |
| Earth Eater | |
| Sporenwirt | Kontakt kann Paralyse oder Schlaf verursachen. |
| Elektro-Erzeuger | Ändert den Boden zu Elektro wenn das Pokémon den Kampf betritt. |
| Electromorphosis | |
| Rückzug | Das Pokémon verschwindet, wenn Gefahr verspürt und seine KP weniger als die Hälfte beträgt. |
| Error | §k5720b010982e4b1865c45061661793a7§r |
| Feenaura | Erhöht die Stärke von allen Attacken des Typs Fee. |
| Filter | Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken. |
| Flamkörper | Kontakt mit dem Pokémon kann den Angreifer verbrennen. |
| Hitzewahn | Verstärkt bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken. |
| Feuerfänger | Verstärkt Feuer-Attacken, wenn das Pokémon von einer getroffen wird. |
| Pflanzengabe | Steigert bei Sonne die Effektivität von allen Team-Pokémon. |
| Blütenhülle | Schützt Pflanzen-Pokémon vor gesenkten Statuswerten. |
| Flauschigkeit | Halbiert den erlittenen Schaden von Attacken, die direkten Kontakt haben, verdoppelt aber Feuerattacken. |
| Prognose | Das Pokémon verändert seine Form abhängig vom Wetter. |
| Vorwarnung | Gibt Auskunft über das Attacken-Repertoire des Gegners. |
| Freundeshut | Verringert den Schaden an Mitstreitern. |
| Schnüffler | Gibt Auskunft über gegnerische Items. |
| Metallprotektor | Verhindert andere Pokémon seine Stats zu senken. |
| Fellkleid | Halbiert den Schaden von physikalischen Attacken. |
| Orkanschwingen | Ermöglicht es dem Pokémon, mit Flug-Attacken zuerst anzugreifen, aber nur wenn der Spieler volles Leben hat. |
| Elektrohaut | Normalattacken werden zu Elektroattacken. Die Kraft dieser Attacken wird ein wenig erhöht. |
| Völlerei | Ermutigt zum frühzeitigen Einsatz einer Beere. |
| Good As Gold | |
| Viskosität | Die Initiative von Angreifern sinkt durch bloßes Berühren. |
| Affenfokus | Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden. |
| Pflanzenpelz | Erhöht die Verteidigung in grasbewachsenem Terrain. |
| Gras-Erzeuger | Ändert den Boden zu Gras wenn das Pokémon den Kampf betritt. |
| Dunkles Wiehern | Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff. |
| Guard Dog | |
| Würggeschoss | Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt. |
| Adrenalin | Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert. |
| Hadron Engine | |
| Reiche Ernte | Könnte eine Beere nach der Benutzung nachwachsen lassen. |
| Heilherz | Heilt manchmal Statusprobleme von Verbündeten. |
| Hitzeschutz | Senkt die Kraft von Feuer-Attacken. |
| Schwermetall | Verdoppelt das eigene Gewicht. |
| Honigmaul | Das Pokémon sammelt gelegentlich Honig auf. |
| Hospitality | |
| Kraftkoloss | Verstärkt den Angriffswert. |
| Heißhunger | Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster. |
| Übereifer | Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit. |
| Hydration | Heilt Statusprobleme bei Regen. |
| Scherenmacht | Verhindert Reduktion des Angriffswerts. |
| Eishaut | Das Pokémon regeneriert im Hagelsturm KP. |
| Tiefkühlkopf | Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt. |
| Eisflügelstaub | Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet. |
| Erleuchtung | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
| Trugbild | Bestreitet Kämpfe in der Gestalt des Listenletzten. |
| Immunität | Verhindert Vergiftung. |
| Doppelgänger | Kämpft als Kopie seines Gegenübers. |
| Schwebedurch | Überwindet gegnerische Schilde und greift an. |
| Magenkrempler | Verteilt Schaden wenn es besiegt wird. |
| Konzentrator | Verhindert Zurückschrecken. |
| Insomnia | Verhindert Schlaf. |
| Bedroher | Senkt den Angriffswert des Gegners. |
| Kühnes Schwert | Erhöht bei Kampfantritt den Angriff. |
| Eisenstachel | Angreifer nehmen durch bloßes Berühren Schaden. |
| Eisenfaust | Steigert die Effektivität von Box- und Hieb-Attacken. |
| Redlichkeit | Angriff steigt nach Einstecken einer Unlicht-Attacke. |
| Adlerauge | Verhindert Verlust der Genauigkeit. |
| Tollpatsch | Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden. |
| Floraschild | Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme. |
| Schwebe | Gewährt volle Immunität gegenüber Boden-Attacken. |
| Libero | Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an. |
| Leichtmetall | Halbiert das eigene Gewicht. |
| Blitzfänger | Zieht Elektro-Attacken an, um Sp. Ang. zu steigern. |
| Flexibilität | Verhindert Paralyse. |
| Lingering Aroma | |
| Kloakensosse | Schadet Angreifern, die eine Saug-Attacke einsetzen. |
| Plätscherstimme | Alle Sound-basierten Attacken werden zu Wasserattacken. |
| Langstrecke | Das Pokémon nutzt seine Züge, ohne mit dem Gegner in Kontakt zu treten. |
| Magiespiegel | Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um. |
| Magieschild | Das Pokémon nimmt nur durch Angriffe Schaden. |
| Zauberer | Stiehlt Items von Pokémon, die durch Attacken getroffen wurden. |
| Magmapanzer | Verhindert Frost. |
| Magnetfalle | Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht. |
| Notschutz | Steigert Verteidigung bei Statusproblemen. |
| Megawumme | Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken. |
| Quälerei | Die Attacke wird kritisch wenn das Ziel vergiftet ist. |
| Mimese | Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes. |
| Minds Eye | |
| Minus | Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind. |
| Spiegelrüstung | Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um. |
| Nebel-Erzeuger | Ändert den Boden zu Nebel wenn das Pokémon in den Kampf geht. |
| Überbrücker | Attacken können trotz gegnerischer Fähigkeiten ausgeführt werden. |
| Gefühlswippe | Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
| Starthilfe | Erhöht die Initiative, wenn das Pokémon von einer Elektro-Attacke getroffen wird. |
| Hochmut | Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert. |
| Multischuppe | Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP. |
| Variabilität | Passt den Typ der getragenen Tafel an. |
| Mumie | Berührt man das Pokémon, übernimmt man seine Fähigkeit. |
| Mycelium Might | |
| Innere Kraft | Heilt bei Austausch Statusprobleme. |
| Zerebralmacht | Verstärkt Attacken die sehr effektiv sind. |
| Reaktionsgas | Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben. |
| Schildlos | Attackon von oder gegen das Pokémon treffen immer. |
| Regulierung | Alle Attacken des Pokemon werden zu Normal-Attacken. |
| Dösigkeit | Verhindert, dass das Pokémon verführt oder provoziert wird. |
| Opportunist | |
| Orichalcum Pulse | |
| Wetterfest | Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen. |
| Notdünger | Verstärkt Pflanzen-Attacken in Not. |
| Tempomacher | Verhindert Verwirrung. |
| Familienbande | Zwei Generationen setzen gemeinsam zum Angriff an. |
| Pastellhülle | Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung. |
| Unheilskörper | Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich. |
| Langfinger | Stiehlt Angreifern Items, wenn es von ihnen berührt wird. |
| Mitnahme | Das Pokémon könnte Items aufsammeln. |
| Feenschicht | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an. |
| Plus | Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind. |
| Aufheber | Heilt bei Vergiftungen KP. |
| Giftdorn | Kann den Angreifer bei Berührung vergiften. |
| Giftgriff | Kann den Gegner durch bloßes Berühren vergiften. |
| Scharwandel | Ändert seine Form wenn KP weniger als die Hälfte beträgt. |
| Chemiekraft | Das Pokémon kopiert eine Fähigkeit eines besiegten Pokémon. |
| Kraftquelle | Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken. |
| Strolch | Ermöglicht Erstschlag mit Status-Attacken, funktioniert aber nicht gegen Typ Unlicht. |
| Erzwinger | Das Pokémon zwingt den Gegner, mehr AP zu verbrauchen als üblich. |
| Urmeer | Das Pokémon ändert das Wetter um Feuerattacken zu blockieren. |
| Prismarüstung | Reduziert die Stärke von äußerst effektiven Angriffen. |
| Schraubflosse | Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken. |
| Wandlungskunst | Das Pokémon nimmt beim Einsatz einer Attacke deren Typ an. |
| Protosynthesis | |
| Psycho-Erzeuger | Ändert den Boden in psyhisches Gelände, wenn das Pokémon in den Kampf geht. |
| Punk Rock | Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet. |
| Mentalkraft | Erhöht den Angriffswert. |
| Purifying Salt | |
| Quark Drive | |
| Majestät | Verhindert das Nutzen von Attacken mit hoher Priorität |
| Schnellschuss | Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag. |
| Rasanz | Erhöt Initiative bei Statusproblemen |
| Alpha-System | Wechselt den Typ abhängig von seinem Item. |
| Regenguss | Stellt bei Regen KP wieder her. |
| Hasenfuß | Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Initiative. |
| Receiver | Erbt die Fähigkeit eines Verbündeten, wenn es in Ohnmacht fällt. |
| Achtlos | Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. |
| Frostschicht | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an. |
| Belebekraft | Heilt beim Austauschen eine gerine Menge an KP. |
| Revenant | |
| Heranreifen | Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt. |
| Rivalität | Verursacht mehr Schaden bei Gegnern des gleichen Geschlechts. |
| Steinhaupt | Verhindert Rückstoß-Schaden. |
| Rocky Payload | |
| Rauhhaut | Verursacht Schaden bei Berührung. |
| Angsthase | Kann immer vor wilden Pokémon fliehen. |
| Sangewalt | Manche Attacken werden im Sandsturm stärker. |
| Sandscharrer | Erhöht in Sandstürmen die Initiative. |
| Sandspeier | The Pokémon creates a sandstorm when it's hit by an attack. |
| Sandsturm | Erzeugt im Kampf einen Sandsturm. |
| Sandschleier | Erhöht den Fluchtwert im Sandsturm. |
| Vegetarier | Treffer durch Pflanzen-Attacken erhöhen den Angriffswert. |
| Fischschwarm | Wechselt Lusardin zur Schwarmform. |
| Rauflust | Normal- und Kampfattacken treffen Geist-Pokémon. |
| Hemmungslos | Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf. |
| Seed Sower | |
| Edelmut | Erhöht Chance auf Zusatzeffekte. |
| Phantomschutz | Reduziert den Schaden wenn KP voll ist. |
| Wegsperre | Hindert Gegner an der Flucht. |
| Sharpness | |
| Expidermis | Das Pokémon kann seine eigenen Statusprobleme heilen. |
| Rohe Gewalt | Erhöht die Kraft, aber hebt Zusatzeffekte auf. |
| Panzerhaut | Wehrt Volltreffer ab. |
| Puderabwehr | Blockiert Zusatzeffekte gegnerischer Attacken. |
| Limitschild | Ändert Stats wenn die KP weniger als die Hälfte beträgt. |
| Wankelmut | Das Pokémon ist anfällig für Statusveränderungen. |
| Wertelink | Ermöglicht längere Trefferserien mit Serien-Attacken. |
| Saumselig | Halbiert Angriff und Initiative temporär. |
| Schneescharrer | Verstärkt die Geschw. des Pokémon während es hagelt. |
| Superschütze | Verstärkt kritische Treffer. |
| Schneemantel | Erhöht den Fluchtwert bei Hagel. |
| Hagelalarm | Erzeugt im Kampf einen Hagelsturm. |
| Solarkraft | Steigert Spezial-Angriff bei Sonne, senkt aber KP. |
| Felskern | Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken. |
| Seelenherz | Verstärkt seine Sp. Attacke jedes Mal wenn ein Pokémon besiegt wird. |
| Lärmschutz | Immun gegen Geräuschattacken. |
| Temposchub | Erhöht Initiative nach und nach. |
| Beschattung | Verdoppelt den Schaden beim Erstatzpokémon des Ziels wenn das Ziel besiegt wird. |
| Zeitspiel | Greift immer zuletzt an. |
| Stahlrückgrat | Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken. |
| Zähigkeit | Erhöht die Verteidigung wenn es attackiert wird. |
| Taktikwechsel | Das Pokémon nimmt je nach Taktikwechsel eine andere Form an. |
| Statik | Kann bei Kontakt Paralyse verursachen. |
| Felsenfest | Erhöht die Initiative, sobald das Pokémon zurückschreckt.. |
| Dampfantrieb | Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch. |
| Stahlprofi | Versärkt Stahl-Angriffe |
| Stählerner Wille | Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite. |
| Duftnote | Lässt den Gegner durch Gestank zurückschrecken. |
| Wertehalter | Verhindert Item-Diebstahl. |
| Sturmsog | Absorbiert Wasserattacken und erhöht den Sp. Ang. |
| Titankiefer | Der kräftige Kiefer des Pokémon verleiht ihm einen starken Biss. |
| Robustheit | Kann nicht mit einem Schlag besiegt werden. |
| Saugnapf | Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen. |
| Glückspilz | Erhöht die Chance auf einen Volltreffer. |
| Supersweet Syrup | |
| Supreme Overlord | |
| Suft-Schweif | Verdoppelt die Geschw. während Elektrofeld |
| Hexaplaga | Stärkt Käfer-Attacken in Not. |
| Zuckerhülle | Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen. |
| Wassertempo | Steigert bei Regen die Initiative. |
| Sword Of Ruin | |
| Nutznießer | Das Pokémon kann sein Item an einen Mitstreiter weitergeben. |
| Synchro | Gibt Statusprobleme an den Gegner weiter. |
| Tablets Of Ruin | |
| Fußangel | Erhöht den Fluchtwert bei Verwirrung. |
| Lockenkopf | Der Kontakt mit dem Pokémon verringert die Geschw. des Angreifers. |
| Techniker | Steigert die Effektivität von schwächeren Attacken. |
| Telepathie | Erkennt und pariert die Attacken von Verbündeten. |
| Teravolt | Attacken können trotz Fähigkeiten des Gegners eingesetzt werden. |
| Thermal Exchange | |
| Speckschicht | Schutz gegen Hitze und Kälte. |
| Aufwertung | Verstärkt nicht sehr effektive Attacken. |
| Sturzbach | Stärkt Wasser-Attacken in Not. |
| Krallenwucht | Erhöht die Stärke von direkten Angriffen. |
| Giftwahn | Verstärkt bei Vergiftung physische Angriffe. |
| Toxic Chain | |
| Toxic Debris | |
| Fährte | Das Pokémon kopiert die Fähigkeit des Gegners. |
| Transistor | Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. |
| Heilwandel | Gibt stärkenden Attacken Priorität. |
| Schnarchnase | Das Pokémon greift nur jeden zweiten Zug an. |
| Turbobrand | Attacken können trotz Fähigkeiten des Gegners eingesetzt werden. |
| Unkenntnis | Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. |
| Entlastung | Erhöht Initiative, wenn ein Item verwendet oder verloren wird. |
| Anspannung | Hindert Gegner durch Stress am Beerenkonsum. |
| Verborgene Faust | Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt. |
| Vessel Of Ruin | |
| Triumphstern | Erhöht die Genauigkeit aller Verbündeten und sich selbst. |
| Munterkeit | Verhindert Einschlafen. |
| Voltabsorber | Treffer durch Elektro-Attacken regenerieren KP. |
| Rastlose Seele | Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers. |
| H2O-Absorber | Treffer durch Wasser-Attacken regenerieren KP. |
| Wasserblase | Verhindert die Kraft von Feuerattacken und verhindert brennen. |
| Verklumpen | Erhöht seine Vertidigung immens wenn es von einer Wasserattacke getroffen wird. |
| Aquahülle | Verhindert Verbrennung. |
| Bruchrüstung | Physische Attacken senken seine Verteidigung, erhöhen aber seine Initiative. |
| Well Baked Body | |
| Pulverrauch | Verhindert Absenken der Statuswerte. |
| Reißaus | Das Pokémon wird feige, wenn seine KP weniger als die Hälfte beträgt. |
| Wind Power | |
| Wind Rider | |
| Wunderwache | Nur sehr effektive Attacken treffen. |
| Wunderhaut | Verringert die Trefferchance von gegnerischen Status-Attacken. |
| Trance-Modus | Wechselt seine Gestalt, wenn die KP unter 50% fallen. |
| Zero To Hero |