Pokemon Elezeba #0522

Elezeba ist ein Pokemon vom Typ Elektro der 5 Generation.

Es kann im Savanne- oder Savannenhochebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Zebritz auf Level 27.

Typ 1Elektro
Typ 2-
Fähigkeit 1Blitzfänger
Fähigkeit 2Starthilfe
VerborgeneVegetarier
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP45
ATK60
DEF32
SpAtk50
SpDef32
Speed76
Total295
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 130
Zeit: Dämmerung, Tag, Abend
Standorte: Land
Ebenen: 16-26
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 190

PokeBallChanceCondition
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Timerball 99.35% Ab Runde 11
Wiederball 86.93% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 86.93% In Water
Finsterball 74.51% An dunklen orten
Tonnenball 68.3%
Hyperball 49.67%
Zentnerball 49.67%
Antiker Hyperball 49.67%
Safariball 37.25% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 37.25%
Superball 37.25%
Antiker Superball 37.25%
Flügelball 31.05%
Antiker Schwerball 31.05%
Nestball 29.8% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 24.84%
Turnierball 24.84% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 24.84%
Pokeball 24.84%
Netzball 24.84%
Mondball 24.84% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 24.84%
Heilball 24.84%
GSball 24.84%
Freundesball 24.84%
Federball 24.84%
Turboball 24.84% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 24.84%
Jubelball 24.84%
Antiker Pokeball 24.84%
Schwerball 4.84% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 2.48% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Drops

DropMinMaxChance
Leather 1 2 100%
Glowstone Dust 1 2 50%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Feld-Ei-Gruppe gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Ruckzuckhieb Normal Phys 40 100 30
4 Rutenschlag Normal Stat — 100 30
8 Ladevorgang Elektro Stat — — 20
11 Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
15 Donnerwelle Elektro Stat — 90 20
18 Nitroladung Feuer Phys 50 100 20
22 Verfolgung Unlicht Phys 40 100 20
25 Funkensprung Elektro Phys 65 100 20
29 Stampfer Normal Phys 65 100 20
32 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
36 Agilität Psycho Stat — — 30
39 Stromstoß Elektro Phys 90 100 15
43 Fuchtler Normal Phys 120 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Phys 30 100 30
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat — — 10
Offenlegung Normal Phys 30 100 10
Egotrip Normal Stat — — 20
Raserei Normal Phys 20 100 20
Sandwirbel Boden Stat — 100 15
Kreideschrei Normal Stat — 85 40
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Übernahme Unlicht Stat — — 10
Bodycheck Normal Phys 90 85 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Sprungfeder Flug Phys 85 85 5
Fußkick Kampf Phys — 100 20
Magnetflug Elektro Stat — — 10
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Übernahme Unlicht Stat — — 10
Schnarcher Normal Spez 50 100 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blitz Normal Stat — 100 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 5, 6, 7
Blitz Normal Stat — 100 20 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Toxin Gift Stat — 90 10 5, 6, 7
Fassade Normal Phys 70 100 20 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys — 100 20 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat — 100 15 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat — 85 15 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat — — 5 5, 6, 7
Schlafrede Normal Stat — — 10 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 5, 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 5, 6, 7
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Nitroladung Feuer Phys 50 100 20 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 5, 6, 7
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 5, 6, 7