Elekid ist ein Pokemon vom Typ Elektro der 2 Generation.
Es kann im Ultra Plant-biom gefunden werden.
Entwickelt zu Elektek auf Level 30, welche das entwickelt sich zu Elevoltek beim handel wenn das Pokémon einen Electirizer hält oder, welche das entwickelt sich zu Elevoltek wenn Sie einen Linking Cord darauf verwenden wenn das Pokémon einen Electirizer hält.
Typ 1 | Elektro |
---|---|
Typ 2 | - |
Fähigkeit 1 | Statik |
Fähigkeit 2 | - |
Verborgene | Munterkeit |
Reiten | - |
Inhaltsverzeichnis
Pokegive Befehl
Pokespawn Befehl
Eigenschaften
Base | Min | Max | Calculator | |
---|---|---|---|---|
HP | 45 | |||
ATK | 63 | |||
DEF | 37 | |||
SpAtk | 65 | |||
SpDef | 55 | |||
Speed | 95 | |||
Total | 360 |
Spawn
Spawn-Option 1
Fangen
Fangrate: 45
PokeBall | Chance | Condition |
---|---|---|
Parkball | 100% | |
Urball | 100% | |
Meisterball | 100% | |
Traumball | 58.82% | Wenn wilde Pokemon schlafen |
Sympaball | 47.06% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat |
Levelball | 47.06% | Wenn der Pegel viermal höher ist |
Flottball | 29.41% | In der ersten runde |
Köderball | 29.41% | Beim Angeln |
Timerball | 23.53% | Ab Runde 11 |
Wiederball | 20.59% | Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat |
Tauchball | 20.59% | In Water |
Finsterball | 17.65% | An dunklen orten |
Tonnenball | 16.18% | |
Hyperball | 11.76% | |
Zentnerball | 11.76% | |
Antiker Hyperball | 11.76% | |
Safariball | 8.82% | In den Biomen der Ebene oder der Savanne |
Düsenball | 8.82% | |
Superball | 8.82% | |
Antiker Superball | 8.82% | |
Flügelball | 7.35% | |
Antiker Schwerball | 7.35% | |
Nestball | 7.06% | Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance |
Rätselball | 5.88% | |
Turnierball | 5.88% | Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ |
Premierball | 5.88% | |
Pokeball | 5.88% | |
Netzball | 5.88% | |
Mondball | 5.88% | Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun |
Luxusball | 5.88% | |
Heilball | 5.88% | |
GSball | 5.88% | |
Freundesball | 5.88% | |
Federball | 5.88% | |
Turboball | 5.88% | Dieses Pokemon ist nicht schnell genug |
Weihnachts Pokeball | 5.88% | |
Jubelball | 5.88% | |
Antiker Pokeball | 5.88% | |
Ultraball | 0.59% | Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie |
Schwerball | 0% | Dieses Pokemon ist nicht schwer genug |
Drops
Drop | Min | Max | Chance |
---|---|---|---|
Redstone | 1 | 2 | 100% |
Cell Battery | 1 | 1 | 50% |
Typ-Schwächen
Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.
x0.5: ElektroFlugStahl | x1: KäferUnlichtDracheFeeKampfFeuerGeistPflanzeEisNormalGiftPsychoGesteinWasser | x2: Boden |
Brüten
Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Unbekannt-Ei-Gruppe gekreuzt werden.
Artikel | Anzahl | ID |
---|---|---|
Redstone-Block | 2 | minecraft:redstone_block |
Leuchtstein | 3 | minecraft:glowstone |
Redstone-Lampe | 2 | minecraft:redstone_lamp |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Silberblick | Normal | Stat | — | 100 | 30 |
0 | Ruckzuckhieb | Normal | Phys | 40 | 100 | 30 |
4 | Donnerschock | Elektro | Spez | 40 | 100 | 30 |
8 | Ladevorgang | Elektro | Stat | — | — | 20 |
12 | Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 |
16 | Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 |
20 | Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 |
24 | Kreideschrei | Normal | Stat | — | 85 | 40 |
28 | Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 |
32 | Ladungsstoß | Elektro | Spez | 80 | 100 | 15 |
36 | Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
40 | Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 |
44 | Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 |
48 | Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 |
Durch TP
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | Normal | Phys | 85 | 100 | 15 |
Fußkick | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 |
Aufruhr | Normal | Spez | 90 | 100 | 10 |
Elektroball | Elektro | Spez | — | 100 | 10 |
Stromstoß | Elektro | Phys | 90 | 100 | 15 |
Durch Vererbbarkeit
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Kreuzhieb | Kampf | Phys | 100 | 80 | 5 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 |
Offenlegung | Normal | Phys | 30 | 100 | 10 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 |
Hammerarm | Kampf | Phys | 100 | 90 | 10 |
Durch Transfer
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP |
---|---|---|---|---|---|
Barriere | Psycho | Stat | — | — | 20 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 |
Konter | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Bezirzer | Normal | Phys | 60 | 100 | 25 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 |
Risikotackle | Normal | Phys | 120 | 100 | 15 |
Doppelhieb | Drache | Phys | 40 | 90 | 15 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 |
Karateschlag | Kampf | Phys | 50 | 100 | 25 |
Magnetflug | Elektro | Stat | — | — | 10 |
Meditation | Psycho | Stat | — | — | 40 |
Mimikry | Normal | Stat | — | — | 10 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 |
Fegekick | Kampf | Phys | 60 | 85 | 15 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
Geowurf | Kampf | Phys | — | 100 | 20 |
Ampelleuchte | Käfer | Spez | 75 | 100 | 15 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 |
Durch TM
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | TM Generation |
---|---|---|---|---|---|---|
Erholung | Psycho | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Fluch | Geist | Stat | — | — | 10 | 2 |
Blitz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4, 5, 6 |
Schleuder | Unlicht | Phys | — | 100 | 10 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Kanon | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 5, 6, 7, 8 |
Schnarcher | Normal | Spez | 50 | 100 | 15 | 2, 8 |
Sternschauer | Normal | Spez | 60 | — | 20 | 2, 8 |
Raub | Unlicht | Phys | 60 | 100 | 25 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Toxin | Gift | Stat | — | 90 | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Scanner | Kampf | Stat | — | — | 5 | 2 |
Ausdauer | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4 |
Fassade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Rückkehr | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Anziehung | Normal | Stat | — | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Vertrauenssache | Normal | Stat | — | — | 20 | 6, 7 |
Schutzschild | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Kreideschrei | Normal | Stat | — | 85 | 40 | 8 |
Angeberei | Normal | Stat | — | 85 | 15 | 2, 4, 5, 6, 7 |
Donner | Elektro | Spez | 110 | 70 | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Kopfnuss | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 2 |
Lehmschelle | Boden | Spez | 20 | 100 | 10 | 2 |
Liebreiz | Normal | Stat | — | 100 | 20 | 4 |
Eishieb | Eis | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Megakick | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 | 8 |
Elektronetz | Elektro | Spez | 55 | 95 | 15 | 8 |
Feuerschlag | Feuer | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Megahieb | Normal | Phys | 80 | 85 | 20 | 8 |
Regentanz | Wasser | Stat | — | — | 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Zertrümmerer | Kampf | Phys | 40 | 100 | 15 | 5 |
Schockwelle | Elektro | Spez | 60 | — | 20 | 3, 4 |
Schlafrede | Normal | Stat | — | — | 10 | 2, 4, 6, 7 |
Delegator | Normal | Stat | — | — | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Blitzkanone | Elektro | Spez | 120 | 50 | 5 | 2 |
Durchbruch | Kampf | Phys | 75 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Ladestrahl | Elektro | Spez | 50 | 90 | 10 | 4, 5, 6, 7 |
Doppelteam | Normal | Stat | — | — | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Power-Punch | Kampf | Phys | 150 | 100 | 20 | 3, 4 |
Frustration | Normal | Phys | — | 100 | 20 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Donnerblitz | Elektro | Spez | 90 | 100 | 15 | 3, 4, 5, 6, 7 |
Voltwechsel | Elektro | Spez | 70 | 100 | 20 | 5, 6, 7, 8 |
Stromstoß | Elektro | Phys | 90 | 100 | 15 | 5, 6, 7 |
Rechte Hand | Normal | Stat | — | — | 20 | 8 |
Kraftreserve | Normal | Spez | 60 | 100 | 15 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Lichtschild | Psycho | Stat | — | — | 30 | 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Beerenkräfte | Normal | Phys | — | 100 | 15 | 4 |
Psychokinese | Psycho | Spez | 90 | 100 | 10 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Geheimpower | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 | 3, 4, 6 |
Donnerwelle | Elektro | Stat | — | 90 | 20 | 4, 5, 6, 7, 8 |
Wuchtschlag | Kampf | Phys | 100 | 50 | 5 | 2 |
Donnerschlag | Elektro | Phys | 75 | 100 | 15 | 2, 8 |
Steigerungshieb | Kampf | Phys | 40 | 100 | 20 | 6 |