Pokemon Ampharos #0181

Ampharos ist ein Pokemon vom Typ Elektro der 2 Generation.

Es kann im Sonnenblumenebene- oder Verschneite Ebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt sich aus Pokemon Waaty auf Level 30, das sich aus Pokemon entwickelt Voltilamm auf Level 15.

Typ 1Elektro
Typ 2-
Fähigkeit 1Statik
Fähigkeit 2-
VerborgenePlus
Reiten-

Andere Formen

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Drops
  7. Typ-Schwächen
  8. Brüten
  9. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP90
ATK75
DEF85
SpAtk115
SpDef90
Speed55
Total510
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 0.5
Zeit: Nachmittag, Abend
Standorte: Land
Ebenen: 30-50
Liste der Biome

Spawn-Option 2

Seltenheit: 50
Zeit: Morgen
Standorte: Land
Ebenen: 30-50
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 45

PokeBallChanceCondition
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Traumball 58.82% Wenn wilde Pokemon schlafen
Sympaball 47.06% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 47.06% Wenn der Pegel viermal höher ist
Flottball 29.41% In der ersten runde
Köderball 29.41% Beim Angeln
Timerball 23.53% Ab Runde 11
Wiederball 20.59% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Tauchball 20.59% In Water
Finsterball 17.65% An dunklen orten
Tonnenball 16.18%
Hyperball 11.76%
Zentnerball 11.76%
Antiker Hyperball 11.76%
Safariball 8.82% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 8.82%
Superball 8.82%
Antiker Superball 8.82%
Flügelball 7.35%
Antiker Schwerball 7.35%
Nestball 7.06% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 5.88%
Turnierball 5.88% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 5.88%
Pokeball 5.88%
Netzball 5.88%
Mondball 5.88% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 5.88%
Heilball 5.88%
GSball 5.88%
Freundesball 5.88%
Federball 5.88%
Turboball 5.88% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 5.88%
Jubelball 5.88%
Antiker Pokeball 5.88%
Ultraball 0.59% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie
Schwerball 0% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug

Drops

DropMinMaxChance
Mutton 2 3 100%
Redstone 1 3 50%
Leather 1 2 30%
Electric Gem 1 1 10%

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MonsterEiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Feld gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Drachenpuls Drache Spez 85 100 10
0 Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
0 Heuler Normal Stat 100 40
0 Plasmaschauer Elektro Stat 25
0 Magnetregler Elektro Stat 20
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
0 Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15
0 Donnerschock Elektro Spez 40 100 30
0 Donnerwelle Elektro Stat 90 20
0 Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5
4 Donnerwelle Elektro Stat 90 20
8 Donnerschock Elektro Spez 40 100 30
11 Baumwollsaat Pflanze Stat 100 40
16 Ladevorgang Elektro Stat 20
20 Bodycheck Normal Phys 90 85 20
25 Elektroball Elektro Spez 100 10
29 Konfustrahl Geist Stat 100 10
35 Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
40 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
46 Watteschild Pflanze Stat 10
51 Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
57 Lichtschild Psycho Stat 30
62 Donner Elektro Spez 110 70 10
65 Drachenpuls Drache Spez 85 100 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat 15
Agilität Psycho Stat 30
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Ladevorgang Elektro Stat 20
Mystowellen Elektro Stat 100 15
Elektrofeld Elektro Stat 10
Schmeichler Unlicht Stat 100 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Schnüffler Normal Stat 40
Sandwirbel Boden Stat 100 15
Kreideschrei Normal Stat 85 40
Bodycheck Normal Phys 90 85 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat 15
Drachenpuls Drache Spez 85 100 10
Elektronetz Elektro Spez 55 95 15
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20
Vitalglocke Normal Stat 5
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Konzentration Normal Stat 30
Magnetflug Elektro Stat 10
Wutanfall Drache Phys 120 100 10
Schockwelle Elektro Spez 60 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Schnarcher Normal Spez 50 100 15
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat 100 20
Konter Kampf Phys 100 20
Fluch Geist Stat 10
Einigler Normal Stat 40
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5
Ausdauer Normal Stat 10
Blitz Normal Stat 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Zurückhaltung Normal Phys 40 100 40
Megakick Normal Phys 120 75 5
Megahieb Normal Phys 80 85 20
Mimikry Normal Stat 10
Beerenkräfte Normal Phys 100 15
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20
Reflektor Psycho Stat 20
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Geowurf Kampf Phys 100 20
Stärke Normal Phys 80 100 15
Sternschauer Normal Spez 60 20

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Fluch Geist Stat 10 2
Blitz Normal Stat 100 20 4, 5, 6
Schleuder Unlicht Phys 100 10 4, 5, 6, 7
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2
Sternschauer Normal Spez 60 20 2
Toxin Gift Stat 90 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Dampfwalze Boden Phys 60 100 20 5, 6, 7
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Liebreiz Normal Stat 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 2, 3, 4
Bodyguard Normal Stat 25 5, 6, 7
Feuerschlag Feuer Phys 75 100 15 2
Hyperstrahl Normal Spez 150 90 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Zertrümmerer Kampf Phys 40 100 15 2, 5
Schockwelle Elektro Spez 60 20 3, 4
Schlafrede Normal Stat 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat 10 4, 5, 6, 7
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5 2
Durchbruch Kampf Phys 75 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Fokusstoß Kampf Spez 120 70 5 4, 5, 6, 7
Power-Punch Kampf Phys 150 100 20 3, 4
Frustration Normal Phys 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Gigastoß Normal Phys 150 90 5 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Voltwechsel Elektro Spez 70 100 20 5, 6, 7
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Wirbler Unlicht Phys 60 100 20 7
Einigler Normal Stat 40 2
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat 30 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat 90 20 4, 5, 6, 7
Wuchtschlag Kampf Phys 100 50 5 2
Donnerschlag Elektro Phys 75 100 15 2
Steigerungshieb Kampf Phys 40 100 20 6