Pokemon Voltilamm #0179

Voltilamm ist ein Pokemon vom Typ Elektro der 2 Generation.

Es kann im Sonnenblumenebene- oder Verschneite Ebene biom und anderen gefunden werden.

Entwickelt zu Waaty auf Level 15, welche das entwickelt sich zu Ampharos auf Level 30.

Typ 1Elektro
Typ 2-
Fähigkeit 1Statik
Fähigkeit 2-
VerborgenePlus
Reiten-

Inhaltsverzeichnis

  1. Pokegive Befehl
  2. Pokespawn Befehl
  3. Eigenschaften
  4. Spawn
  5. Fangen
  6. Typ-Schwächen
  7. Brüten
  8. Attacken
    1. Durch Levelaufstieg
    2. Durch Vererbbarkeit
    3. Durch Attackenlehrer
    4. Durch Transfer
    5. Durch TM

Pokegive Befehl

Pokespawn Befehl

Eigenschaften

BaseMinMaxCalculator
HP55
ATK40
DEF40
SpAtk65
SpDef45
Speed35
Total280
(Neitral)
IVS
EVS

Spawn

Spawn-Option 1

Seltenheit: 250
Zeit: Nachmittag, Abend
Standorte: Land
Ebenen: 5-15
Liste der Biome

Fangen

Fangrate: 235

PokeBallChanceCondition
Timerball 100% Ab Runde 11
Wiederball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon hat
Flottball 100% In der ersten runde
Parkball 100%
Urball 100%
Meisterball 100%
Köderball 100% Beim Angeln
Sympaball 100% Wenn der Spieler das gleiche Pokemon des anderen Geschlechts hat
Levelball 100% Wenn der Pegel viermal höher ist
Traumball 100% Wenn wilde Pokemon schlafen
Tauchball 100% In Water
Finsterball 92.16% An dunklen orten
Tonnenball 84.48%
Hyperball 61.44%
Zentnerball 61.44%
Antiker Hyperball 61.44%
Safariball 46.08% In den Biomen der Ebene oder der Savanne
Düsenball 46.08%
Superball 46.08%
Antiker Superball 46.08%
Flügelball 38.4%
Antiker Schwerball 38.4%
Nestball 36.86% Level 35. Wenn das Level niedriger ist, erhöht sich die Chance
Rätselball 30.72%
Turnierball 30.72% Dieses Pokemon ist kein Wasser- oder Käfer-typ
Premierball 30.72%
Pokeball 30.72%
Netzball 30.72%
Mondball 30.72% Dieses Pokemon hat nichts mit Mondstein zu tun
Luxusball 30.72%
Heilball 30.72%
GSball 30.72%
Freundesball 30.72%
Federball 30.72%
Turboball 30.72% Dieses Pokemon ist nicht schnell genug
Weihnachts Pokeball 30.72%
Jubelball 30.72%
Antiker Pokeball 30.72%
Schwerball 10.72% Dieses Pokemon ist nicht schwer genug
Ultraball 3.07% Dieses Pokemon ist kein Ultrabestie

Typ-Schwächen

Je niedriger der Koeffizient, desto besser ist das Pokémon vor Angriffen dieser Art geschützt.

Brüten

Eiergruppe 1: MonsterEiergruppe 1: FeldEierzyklen: 21 Männlich: 50% Weiblich: 50%

Dieses Pokemon kann mit Pokemon aus der Eiergruppe Monster oder Feld gekreuzt werden.

ArtikelAnzahlID
Redstone-Block2minecraft:redstone_block
Leuchtstein3minecraft:glowstone
Redstone-Lampe2minecraft:redstone_lamp

Attacken

Durch Levelaufstieg

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
0 Heuler Normal Stat — 100 40
0 Tackle Normal Phys 40 100 35
4 Donnerwelle Elektro Stat — 90 20
8 Donnerschock Elektro Spez 40 100 30
11 Baumwollsaat Pflanze Stat — 100 40
15 Ladevorgang Elektro Stat — — 20
18 Bodycheck Normal Phys 90 85 20
22 Elektroball Elektro Spez — 100 10
25 Konfustrahl Geist Stat — 100 10
29 Juwelenkraft Gestein Spez 80 100 20
32 Ladungsstoß Elektro Spez 80 100 15
36 Watteschild Pflanze Stat — — 10
39 Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
43 Lichtschild Psycho Stat — — 30
46 Donner Elektro Spez 110 70 10

Durch Vererbbarkeit

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat — — 15
Agilität Psycho Stat — — 30
Bodyslam Normal Phys 85 100 15
Ladevorgang Elektro Stat — — 20
Mystowellen Elektro Stat — 100 15
Elektrofeld Elektro Stat — — 10
Schmeichler Unlicht Stat — 100 15
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Schnüffler Normal Stat — — 40
Sandwirbel Boden Stat — 100 15
Kreideschrei Normal Stat — 85 40
Bodycheck Normal Phys 90 85 20

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Stat — — 15
Elektronetz Elektro Spez 55 95 15
Vitalglocke Normal Stat — — 5
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15
Magnetflug Elektro Stat — — 10
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20
Ampelleuchte Käfer Spez 75 100 15
Schnarcher Normal Spez 50 100 15

Durch Transfer

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Liebreiz Normal Stat — 100 20
Fluch Geist Stat — — 10
Einigler Normal Stat — — 40
Risikotackle Normal Phys 120 100 15
Ausdauer Normal Stat — — 10
Blitz Normal Stat — 100 20
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15
Zurückhaltung Normal Phys 40 100 40
Mimikry Normal Stat — — 10
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15
Reflektor Psycho Stat — — 20
Geheimpower Normal Phys 70 100 20
Sternschauer Normal Spez 60 — 20
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5

Durch TM

Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP TM Generation
Erholung Psycho Stat — — 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Fluch Geist Stat — — 10 2
Blitz Normal Stat — 100 20 4, 5, 6
Kanon Normal Spez 60 100 15 5, 6, 7
Schnarcher Normal Spez 50 100 15 2
Sternschauer Normal Spez 60 — 20 2
Toxin Gift Stat — 90 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ausdauer Normal Stat — — 10 2, 4
Fassade Normal Phys 70 100 20 3, 4, 5, 6, 7
Rückkehr Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Anziehung Normal Stat — 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Vertrauenssache Normal Stat — — 20 6, 7
Schutzschild Normal Stat — — 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Angeberei Normal Stat — 85 15 2, 4, 5, 6, 7
Donner Elektro Spez 110 70 10 2, 3, 4, 5, 6, 7
Kopfnuss Normal Phys 70 100 15 2
Liebreiz Normal Stat — 100 20 4
Eisenschweif Stahl Phys 100 75 15 2, 3, 4
Bodyguard Normal Stat — — 25 5, 6, 7
Regentanz Wasser Stat — — 5 2, 3, 4, 5, 6, 7
Schockwelle Elektro Spez 60 — 20 3, 4
Schlafrede Normal Stat — — 10 2, 4, 6, 7
Delegator Normal Stat — — 10 4, 5, 6, 7
Blitzkanone Elektro Spez 120 50 5 2
Ladestrahl Elektro Spez 50 90 10 4, 5, 6, 7
Doppelteam Normal Stat — — 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Frustration Normal Phys — 100 20 2, 3, 4, 5, 6, 7
Donnerblitz Elektro Spez 90 100 15 3, 4, 5, 6, 7
Stromstoß Elektro Phys 90 100 15 5, 6, 7
Einigler Normal Stat — — 40 2
Widerhall Normal Spez 40 100 15 5, 6, 7
Kraftreserve Normal Spez 60 100 15 2, 3, 4, 5, 6, 7
Lichtschild Psycho Stat — — 30 3, 4, 5, 6, 7
Beerenkräfte Normal Phys — 100 15 4
Geheimpower Normal Phys 70 100 20 3, 4, 6
Donnerwelle Elektro Stat — 90 20 4, 5, 6, 7