Jedes Pokemon hat eine Hauptfähigkeit und kann eine versteckte Fähigkeit haben.
Liste der Fähigkeiten
Fähigkeiten | Beschreibung |
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Anpassung | Verstärkt Attacken, die den selben Typ besitzen wie das Pokémon. |
Zenithaut | Normal-Attacken werden zu Flug-Attacken. |
Finalschlag | Schadet dem Gegner, der die finale Attacke landet. |
Klimaschutz | Anulliert Wettereffekte. |
Analyse | Trifft stärker, wenn das Pokémon nach dem Gegner angreift. |
Kurzschluss | Maximiert den Angriff, wenn das Pokemon einen kritischen Treffer erleidet. |
Anger Shell | |
Vorahnung | Erkennt gefährliche Attacken des Gegners. |
Ausweglos | Verhindert Flucht des gegnerischen Pokémon. |
Armor Tail | |
Dufthülle | Schützt alle Pokémon im Team vor manchen mentalen Angriffen. |
Reitgespann | Das Pokémon hat sowohl Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch Polaross’ Fähigkeit Helles Wiehern, wenn es in seiner Schimmelreiter-Form ist, bzw. als auch Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern, wenn es in seiner Rappenreiter-Form ist. |
Aura-Umkehr | Die Effekte von Aura-Fähigkeiten werden umgekehrt. |
Alptraum | Verringert die KP von schlafendem gegnerischen Pokemon. |
Apport | Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf. |
Batterie | Verstärkt die Spezialattacken von den eigenen Pokémon. |
Kampfpanzer | Beschützt das Pokémon vor kritischen Treffern. |
Freunschaftsakt | Besiege ein Pokémon um die Ash-Quajutsu Form freizulassen. |
Beads Of Ruin | |
Bestien-Boost | Das Pokémon erhöht jedes Mal seine besten Werte, wenn es ein Pokémon besiegt. |
Wutausbruch | Löst einen Spezialangriff aus, wenn die KP weniger als die Hälfte beträgt. |
Brustbieter | Beschützt das Pokémon vor Verteidigung senkenden Attacken. |
Großbrand | Verstärkt Feuer Attacken, wenn das Pokémon in Not ist. |
Kugelsicher | Beschützt das Pokémon vor einingen Ball- und Bombenattacken. |
Backentaschen | Stellt auch KP wieder her wenn das Pokémon eine Beere isst. |
Helles Wiehern | Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff. |
Chlorophyll | Erhöht die Initiative im Sonnenlicht. |
Neutraltorso | Verhindert Verringerung der Statuswerte. |
Wolke Sieben | Anulliert Wetter-Effekte. |
Farbwechsel | Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers. |
Dauerschlaf | Verhindert alle Statuszustände außer Schlaf. |
Commander | |
Unbeugsamkeit | Erhöht Sp.Ang. wenn ein Statuswert gesenkt wird. |
Facettenauge | Erhöht die Genauigkeit. |
Umkehrung | Kehrt Veränderungen der Statuswerte um. |
Korrosion | Das Pokémon kann Stahl- und Gifttypen vergiften. |
Costar | |
Wollflaum | Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt. |
Cud Chew | |
Kuriose Arznei | Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt. |
Testfluch | Blockiert eventuell eine auf das Pokémon verwendete Attacke. |
Charmebolzen | Kontakt mit dem Pokémon könnte Vernarrtheit verursachen. |
Feuchtigkeit | Verhindert die Benutzung von Selbstzerstörungsattacken. |
Tänzer | Kopiert die Tanzbewegungen des Feindes. |
Dunkelaura | Erhöt die Stärke von Unlicht-Attacken jedes Pokémons. |
Wackerer Schild | Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung. |
Buntkörper | Schützt das Pokémon vor Attacken mit hoher Priorität |
Schwächling | Veriingert Statuswerte wenn KP unter 50% fallen. |
Siegeswille | Verstärkt den Angriff, wenn Statuswerte gesenkt werden. |
Delta-Wind | Das Pokémon ändert das Wetter um alle Nachteile von Flugattacken zu umgehen. |
Erdland | Das Pokémon ändert das Wetter um Wasserattacken zu blockieren. |
Kostümspuk | Verhindert Schaden für eine Runde. |
Download | Passt Kraft entsprechend den gegnerischen Statuswerten an. |
Drachenkiefer | Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken. |
Niesel | Ruft im Kampf Regen herbei. |
Dürre | Erzeugt im Kampf gleißendes Sonnenlicht. |
Trockenheit | Verringert KP bei Hitze. Wasser stellt KP wieder her. |
Frühwecker | Das Pokémon erwacht sehr schnell aus dem Schlaf. |
Earth Eater | |
Sporenwirt | Kontakt kann Paralyse oder Schlaf verursachen. |
Elektro-Erzeuger | Ändert den Boden zu Elektro wenn das Pokémon den Kampf betritt. |
Electromorphosis | |
Rückzug | Das Pokémon verschwindet, wenn Gefahr verspürt und seine KP weniger als die Hälfte beträgt. |
Error | §k5720b010982e4b1865c45061661793a7§r |
Feenaura | Erhöht die Stärke von allen Attacken des Typs Fee. |
Filter | Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken. |
Flamkörper | Kontakt mit dem Pokémon kann den Angreifer verbrennen. |
Hitzewahn | Verstärkt bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken. |
Feuerfänger | Verstärkt Feuer-Attacken, wenn das Pokémon von einer getroffen wird. |
Pflanzengabe | Steigert bei Sonne die Effektivität von allen Team-Pokémon. |
Blütenhülle | Schützt Pflanzen-Pokémon vor gesenkten Statuswerten. |
Flauschigkeit | Halbiert den erlittenen Schaden von Attacken, die direkten Kontakt haben, verdoppelt aber Feuerattacken. |
Prognose | Das Pokémon verändert seine Form abhängig vom Wetter. |
Vorwarnung | Gibt Auskunft über das Attacken-Repertoire des Gegners. |
Freundeshut | Verringert den Schaden an Mitstreitern. |
Schnüffler | Gibt Auskunft über gegnerische Items. |
Metallprotektor | Verhindert andere Pokémon seine Stats zu senken. |
Fellkleid | Halbiert den Schaden von physikalischen Attacken. |
Orkanschwingen | Ermöglicht es dem Pokémon, mit Flug-Attacken zuerst anzugreifen, aber nur wenn der Spieler volles Leben hat. |
Elektrohaut | Normalattacken werden zu Elektroattacken. Die Kraft dieser Attacken wird ein wenig erhöht. |
Völlerei | Ermutigt zum frühzeitigen Einsatz einer Beere. |
Good As Gold | |
Viskosität | Die Initiative von Angreifern sinkt durch bloßes Berühren. |
Affenfokus | Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden. |
Pflanzenpelz | Erhöht die Verteidigung in grasbewachsenem Terrain. |
Gras-Erzeuger | Ändert den Boden zu Gras wenn das Pokémon den Kampf betritt. |
Dunkles Wiehern | Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff. |
Guard Dog | |
Würggeschoss | Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt. |
Adrenalin | Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert. |
Hadron Engine | |
Reiche Ernte | Könnte eine Beere nach der Benutzung nachwachsen lassen. |
Heilherz | Heilt manchmal Statusprobleme von Verbündeten. |
Hitzeschutz | Senkt die Kraft von Feuer-Attacken. |
Schwermetall | Verdoppelt das eigene Gewicht. |
Honigmaul | Das Pokémon sammelt gelegentlich Honig auf. |
Hospitality | |
Kraftkoloss | Verstärkt den Angriffswert. |
Heißhunger | Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster. |
Übereifer | Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit. |
Hydration | Heilt Statusprobleme bei Regen. |
Scherenmacht | Verhindert Reduktion des Angriffswerts. |
Eishaut | Das Pokémon regeneriert im Hagelsturm KP. |
Tiefkühlkopf | Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt. |
Eisflügelstaub | Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet. |
Erleuchtung | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
Trugbild | Bestreitet Kämpfe in der Gestalt des Listenletzten. |
Immunität | Verhindert Vergiftung. |
Doppelgänger | Kämpft als Kopie seines Gegenübers. |
Schwebedurch | Überwindet gegnerische Schilde und greift an. |
Magenkrempler | Verteilt Schaden wenn es besiegt wird. |
Konzentrator | Verhindert Zurückschrecken. |
Insomnia | Verhindert Schlaf. |
Bedroher | Senkt den Angriffswert des Gegners. |
Kühnes Schwert | Erhöht bei Kampfantritt den Angriff. |
Eisenstachel | Angreifer nehmen durch bloßes Berühren Schaden. |
Eisenfaust | Steigert die Effektivität von Box- und Hieb-Attacken. |
Redlichkeit | Angriff steigt nach Einstecken einer Unlicht-Attacke. |
Adlerauge | Verhindert Verlust der Genauigkeit. |
Tollpatsch | Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden. |
Floraschild | Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme. |
Schwebe | Gewährt volle Immunität gegenüber Boden-Attacken. |
Libero | Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an. |
Leichtmetall | Halbiert das eigene Gewicht. |
Blitzfänger | Zieht Elektro-Attacken an, um Sp. Ang. zu steigern. |
Flexibilität | Verhindert Paralyse. |
Lingering Aroma | |
Kloakensosse | Schadet Angreifern, die eine Saug-Attacke einsetzen. |
Plätscherstimme | Alle Sound-basierten Attacken werden zu Wasserattacken. |
Langstrecke | Das Pokémon nutzt seine Züge, ohne mit dem Gegner in Kontakt zu treten. |
Magiespiegel | Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um. |
Magieschild | Das Pokémon nimmt nur durch Angriffe Schaden. |
Zauberer | Stiehlt Items von Pokémon, die durch Attacken getroffen wurden. |
Magmapanzer | Verhindert Frost. |
Magnetfalle | Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht. |
Notschutz | Steigert Verteidigung bei Statusproblemen. |
Megawumme | Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken. |
Quälerei | Die Attacke wird kritisch wenn das Ziel vergiftet ist. |
Mimese | Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes. |
Minds Eye | |
Minus | Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind. |
Spiegelrüstung | Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um. |
Nebel-Erzeuger | Ändert den Boden zu Nebel wenn das Pokémon in den Kampf geht. |
Überbrücker | Attacken können trotz gegnerischer Fähigkeiten ausgeführt werden. |
Gefühlswippe | Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
Starthilfe | Erhöht die Initiative, wenn das Pokémon von einer Elektro-Attacke getroffen wird. |
Hochmut | Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert. |
Multischuppe | Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP. |
Variabilität | Passt den Typ der getragenen Tafel an. |
Mumie | Berührt man das Pokémon, übernimmt man seine Fähigkeit. |
Mycelium Might | |
Innere Kraft | Heilt bei Austausch Statusprobleme. |
Zerebralmacht | Verstärkt Attacken die sehr effektiv sind. |
Reaktionsgas | Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben. |
Schildlos | Attackon von oder gegen das Pokémon treffen immer. |
Regulierung | Alle Attacken des Pokemon werden zu Normal-Attacken. |
Dösigkeit | Verhindert, dass das Pokémon verführt oder provoziert wird. |
Opportunist | |
Orichalcum Pulse | |
Wetterfest | Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen. |
Notdünger | Verstärkt Pflanzen-Attacken in Not. |
Tempomacher | Verhindert Verwirrung. |
Familienbande | Zwei Generationen setzen gemeinsam zum Angriff an. |
Pastellhülle | Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung. |
Unheilskörper | Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich. |
Langfinger | Stiehlt Angreifern Items, wenn es von ihnen berührt wird. |
Mitnahme | Das Pokémon könnte Items aufsammeln. |
Feenschicht | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an. |
Plus | Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind. |
Aufheber | Heilt bei Vergiftungen KP. |
Giftdorn | Kann den Angreifer bei Berührung vergiften. |
Giftgriff | Kann den Gegner durch bloßes Berühren vergiften. |
Scharwandel | Ändert seine Form wenn KP weniger als die Hälfte beträgt. |
Chemiekraft | Das Pokémon kopiert eine Fähigkeit eines besiegten Pokémon. |
Kraftquelle | Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken. |
Strolch | Ermöglicht Erstschlag mit Status-Attacken, funktioniert aber nicht gegen Typ Unlicht. |
Erzwinger | Das Pokémon zwingt den Gegner, mehr AP zu verbrauchen als üblich. |
Urmeer | Das Pokémon ändert das Wetter um Feuerattacken zu blockieren. |
Prismarüstung | Reduziert die Stärke von äußerst effektiven Angriffen. |
Schraubflosse | Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken. |
Wandlungskunst | Das Pokémon nimmt beim Einsatz einer Attacke deren Typ an. |
Protosynthesis | |
Psycho-Erzeuger | Ändert den Boden in psyhisches Gelände, wenn das Pokémon in den Kampf geht. |
Punk Rock | Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet. |
Mentalkraft | Erhöht den Angriffswert. |
Purifying Salt | |
Quark Drive | |
Majestät | Verhindert das Nutzen von Attacken mit hoher Priorität |
Schnellschuss | Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag. |
Rasanz | Erhöt Initiative bei Statusproblemen |
Alpha-System | Wechselt den Typ abhängig von seinem Item. |
Regenguss | Stellt bei Regen KP wieder her. |
Hasenfuß | Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Initiative. |
Receiver | Erbt die Fähigkeit eines Verbündeten, wenn es in Ohnmacht fällt. |
Achtlos | Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. |
Frostschicht | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an. |
Belebekraft | Heilt beim Austauschen eine gerine Menge an KP. |
Revenant | |
Heranreifen | Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt. |
Rivalität | Verursacht mehr Schaden bei Gegnern des gleichen Geschlechts. |
Steinhaupt | Verhindert Rückstoß-Schaden. |
Rocky Payload | |
Rauhhaut | Verursacht Schaden bei Berührung. |
Angsthase | Kann immer vor wilden Pokémon fliehen. |
Sangewalt | Manche Attacken werden im Sandsturm stärker. |
Sandscharrer | Erhöht in Sandstürmen die Initiative. |
Sandspeier | The Pokémon creates a sandstorm when it's hit by an attack. |
Sandsturm | Erzeugt im Kampf einen Sandsturm. |
Sandschleier | Erhöht den Fluchtwert im Sandsturm. |
Vegetarier | Treffer durch Pflanzen-Attacken erhöhen den Angriffswert. |
Fischschwarm | Wechselt Lusardin zur Schwarmform. |
Rauflust | Normal- und Kampfattacken treffen Geist-Pokémon. |
Hemmungslos | Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf. |
Seed Sower | |
Edelmut | Erhöht Chance auf Zusatzeffekte. |
Phantomschutz | Reduziert den Schaden wenn KP voll ist. |
Wegsperre | Hindert Gegner an der Flucht. |
Sharpness | |
Expidermis | Das Pokémon kann seine eigenen Statusprobleme heilen. |
Rohe Gewalt | Erhöht die Kraft, aber hebt Zusatzeffekte auf. |
Panzerhaut | Wehrt Volltreffer ab. |
Puderabwehr | Blockiert Zusatzeffekte gegnerischer Attacken. |
Limitschild | Ändert Stats wenn die KP weniger als die Hälfte beträgt. |
Wankelmut | Das Pokémon ist anfällig für Statusveränderungen. |
Wertelink | Ermöglicht längere Trefferserien mit Serien-Attacken. |
Saumselig | Halbiert Angriff und Initiative temporär. |
Schneescharrer | Verstärkt die Geschw. des Pokémon während es hagelt. |
Superschütze | Verstärkt kritische Treffer. |
Schneemantel | Erhöht den Fluchtwert bei Hagel. |
Hagelalarm | Erzeugt im Kampf einen Hagelsturm. |
Solarkraft | Steigert Spezial-Angriff bei Sonne, senkt aber KP. |
Felskern | Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken. |
Seelenherz | Verstärkt seine Sp. Attacke jedes Mal wenn ein Pokémon besiegt wird. |
Lärmschutz | Immun gegen Geräuschattacken. |
Temposchub | Erhöht Initiative nach und nach. |
Beschattung | Verdoppelt den Schaden beim Erstatzpokémon des Ziels wenn das Ziel besiegt wird. |
Zeitspiel | Greift immer zuletzt an. |
Stahlrückgrat | Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken. |
Zähigkeit | Erhöht die Verteidigung wenn es attackiert wird. |
Taktikwechsel | Das Pokémon nimmt je nach Taktikwechsel eine andere Form an. |
Statik | Kann bei Kontakt Paralyse verursachen. |
Felsenfest | Erhöht die Initiative, sobald das Pokémon zurückschreckt.. |
Dampfantrieb | Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch. |
Stahlprofi | Versärkt Stahl-Angriffe |
Stählerner Wille | Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite. |
Duftnote | Lässt den Gegner durch Gestank zurückschrecken. |
Wertehalter | Verhindert Item-Diebstahl. |
Sturmsog | Absorbiert Wasserattacken und erhöht den Sp. Ang. |
Titankiefer | Der kräftige Kiefer des Pokémon verleiht ihm einen starken Biss. |
Robustheit | Kann nicht mit einem Schlag besiegt werden. |
Saugnapf | Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen. |
Glückspilz | Erhöht die Chance auf einen Volltreffer. |
Supersweet Syrup | |
Supreme Overlord | |
Suft-Schweif | Verdoppelt die Geschw. während Elektrofeld |
Hexaplaga | Stärkt Käfer-Attacken in Not. |
Zuckerhülle | Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen. |
Wassertempo | Steigert bei Regen die Initiative. |
Sword Of Ruin | |
Nutznießer | Das Pokémon kann sein Item an einen Mitstreiter weitergeben. |
Synchro | Gibt Statusprobleme an den Gegner weiter. |
Tablets Of Ruin | |
Fußangel | Erhöht den Fluchtwert bei Verwirrung. |
Lockenkopf | Der Kontakt mit dem Pokémon verringert die Geschw. des Angreifers. |
Techniker | Steigert die Effektivität von schwächeren Attacken. |
Telepathie | Erkennt und pariert die Attacken von Verbündeten. |
Teravolt | Attacken können trotz Fähigkeiten des Gegners eingesetzt werden. |
Thermal Exchange | |
Speckschicht | Schutz gegen Hitze und Kälte. |
Aufwertung | Verstärkt nicht sehr effektive Attacken. |
Sturzbach | Stärkt Wasser-Attacken in Not. |
Krallenwucht | Erhöht die Stärke von direkten Angriffen. |
Giftwahn | Verstärkt bei Vergiftung physische Angriffe. |
Toxic Chain | |
Toxic Debris | |
Fährte | Das Pokémon kopiert die Fähigkeit des Gegners. |
Transistor | Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. |
Heilwandel | Gibt stärkenden Attacken Priorität. |
Schnarchnase | Das Pokémon greift nur jeden zweiten Zug an. |
Turbobrand | Attacken können trotz Fähigkeiten des Gegners eingesetzt werden. |
Unkenntnis | Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. |
Entlastung | Erhöht Initiative, wenn ein Item verwendet oder verloren wird. |
Anspannung | Hindert Gegner durch Stress am Beerenkonsum. |
Verborgene Faust | Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt. |
Vessel Of Ruin | |
Triumphstern | Erhöht die Genauigkeit aller Verbündeten und sich selbst. |
Munterkeit | Verhindert Einschlafen. |
Voltabsorber | Treffer durch Elektro-Attacken regenerieren KP. |
Rastlose Seele | Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers. |
H2O-Absorber | Treffer durch Wasser-Attacken regenerieren KP. |
Wasserblase | Verhindert die Kraft von Feuerattacken und verhindert brennen. |
Verklumpen | Erhöht seine Vertidigung immens wenn es von einer Wasserattacke getroffen wird. |
Aquahülle | Verhindert Verbrennung. |
Bruchrüstung | Physische Attacken senken seine Verteidigung, erhöhen aber seine Initiative. |
Well Baked Body | |
Pulverrauch | Verhindert Absenken der Statuswerte. |
Reißaus | Das Pokémon wird feige, wenn seine KP weniger als die Hälfte beträgt. |
Wind Power | |
Wind Rider | |
Wunderwache | Nur sehr effektive Attacken treffen. |
Wunderhaut | Verringert die Trefferchance von gegnerischen Status-Attacken. |
Trance-Modus | Wechselt seine Gestalt, wenn die KP unter 50% fallen. |
Zero To Hero |